Вы так много всего понаписали, потом все прочту, а пока мне надо вылить свои смешанные чувства.

Сперва о хорошем.
Куча замечательных, смешных и понячих сценок и деталей! Пинки и РД показаны замечательно. Королевство грифонов выглядит, как и должно выглядеть королевство грифонов. Красочные и выразительные второстепенные персонажи. Даже Гильда, хоть никакой нужды возвращать ее и небыло, и ее появление это лишь дань фанатам, выглядит на месте и ведет себя вполне адекватно. Она не очень похожа на Гильду из первого сезона, видимо у нее было время немного измениться и может даже понять свои ошибки. Мораль неплоха - никакие идолы не нужны, главное это дружбомагия.

Теперь о плохом.
Главное - ввели эту дурацкую карту. И правда, зачем придумывать героям какую-то историю или мотивацию для поступков? Карта сказала - надо идти! Карта сказала надо идти РД и Пинки - надо идти только им, и к черту дружбу, к черту "только вместе", наплевать что Твай тоже хочет поехать. Карта это такой громадный рояль и такая халтура, что только этого достаточно для меня чтобы испортить любую серию.
Вся история со связью королевства и идола выглядит натянутой. Не сказано ни слова, что же это за "идол Бореаса" такой, и чем он был так важен. Вся эта история выглядит шаблонно, и ее даже не попытались как-то более аккуратно вписать в повествование.
Ущелье с таким ветром, что невозможно летать, но можно спустится на веревке - тоже довольно странная штука. РД идет в ущелье, чтобы Гильда могла ее спасти, это ясно с первого же кадра. Плохо показан выбор и жертва Гильды. Гораздо лучше бы смотрелось, например, если бы Гильду заменили на принцессу грифонов, для которой этот идол и правда очень много значит.
Не понятно, как одна Гильда и печеньки (печеньки, конечно, всесильны, но...) должны спасти все королевство, ведь главная проблема у них - недоверие и жадность. Но пони даже не сомневаются в успехе и ни сказав ни слова возвращаются назад.

К сожалению, множество очень удачных сценок не могут спасти общее впечатление. Похоже сценарии пишутся на автомате, компилируются кое-как из старых задумок и нового мусора. Все это выглядит, как множество красочных и ярких кусков, нанизанных кое-как на нить кривого и грубого сюжета. Анимация, конечно, на порядок лучше первого сезона, но разве одной анимации достаточно?
Smikey
Сам идол вобщем-то не очень важен, хотя непонятно, почему бы одной картинкой и парой слов не объяснить его роль. Это же так просто - ввели бы какое-то пророчество, что при утере идола королевство падет. Или дали бы ему какое-то магическое значение, как кристальному сердцу. Вот именно это пренебрежение деталями меня очень расстраивает. Такое чувство, что сценарии стали писать из принципа "детям и так сойдет, а эти чокнутым фанатам мы кинем Гильду и немного мимими ввиде Гильды в детстве, и они сожрут все".
Карта, командующая понями - это просто за гранью, уровень ниже плинтуса.
Smikey
Лол, Генератор, ты хоть в Америке был? Забили голову мусором и несут всякую чушь.
А вот шотландцы подходят больше. Воинственные, скупые, живут в горах.
Smikey
Вполне реально показать целый роман за пару минут, как это сделали в первой серии с историей двух сестер. Заполнить пропуски доверяют фантазии зрителей, и это хорошо. Тут тоже попытались, но получилось плохо. Одна из проблем - историю грифонов даже не попытались вписать в общую, уже существующую историю мира. Кроме того, недостает каких-то важных деталей, чтобы сделать эту историю достоверной.
Smikey
Главную деталь я уже привел - вписанность в историю Эквестрии.
Я бы описал историю грифонов так: Король - объеденитель, с легендарым артeфактом, собирает разрозненные племена грифонов. Процветание, богатство, рост могущества. Грифоны забывают заветы великого короля (дружбу, миролюбие и единство), упадок нравов, склоки, жадность и воинственность. Раскол на хороших грифонов и плохих - плохие (узурпатор трона или просто злой король) держивают вверх. Решают напасть на поней (из жадности и вредности). Нападают, быстро огребают, последний плохой король в приступе самоубийственной жадности кидается с артефактом в пропасть. Упадок и разруха, все винят друг друга (и поней) в текущем состоянии дел, вспоминают о золотом веке, олицетворением которого и является утерянный артефакт.
Все это можно показать десятью картинками за пару минут.
Smikey
Заметь, я свой варинат набросал за 5 минут, он не отшлифован. При этом он звучит гораздо реалистичнее и связаннее, чем то, что нам показали. Эквестрийская валюта играет вторстепенную роль, ее можно объяснить десятком разных причин. Главное объяснить золотой век, упадок, роль артефакта. Это можно сделать по разному, то что я написал - лишь пример, который мне нравится.
Ну да, именно привязать к поням. Пони - центр мира Эквестрии.
Smikey
SMT5015 писал(а):Я понял, почему некоторым МЛП не торт. Потому что они всё ждут этого, а его нет.
Не, реализм - это когда действия героев мотивированы, а история похожа на историю, даже с магическими допущениями и упрощениями. А стрелять ни в кого не надо, мою историю можно вполне рассказать и без войны. Я добавил ее чтобы попроще привязать падение Грифонстона к пони, и объяснить недоверие к пони со стороны грифонов.
SMT5015 писал(а):А что, никто не имеет права на историю без вмешательства этой страны, которая и так похожа на США?
Имеют, но это потребует излишнего усложнения мира. Вы все просто помешаны на США...

Seestern писал(а):Мне вышеобозначенный вариант кажется, как ни странно, при его более сложной структуре, более банальным и поверхностным.

Я специально взял более-менее стандартный вариант, по-моему он хорошо подходит для мультика с претензией. А на все вопросы можно самим найти ответы, ведь главные штрихи даны. Не надо ломать голову, почему грифоны вдруг стали добрыми при обретении артефакта, и снова стали дурными после его форс-мажорной потери. И при чем тут кексики и Гильда. Гильду я бы кстати заменил на принцессу, возможно непризнанную, я уже писал это.

Seestern писал(а):Тут же другая задача перед сценаристами стояла

Задача была очень ясная - дать правдоподобный фон приключениям Пинки и РД, дать грифонам историю. Они с ней не справились.
Smikey
Я понимаю, что любую версию не сложно раскритиковать. Банальные последствия? Вся история - это банальность, не даром говорят, что она всегда повторяется. Для чего внешний противник, я написал. А самоубийство - для пафоса!

Это не делает лучше ту версию, что нам показали. Там же вообще ничего нет. Из ниоткуда берется непонятный артефакт, из ниоткуда берется монстр и уносит артефакт в никуда, после чего Грифонстон непонятно почему приходит в упадок. Все происходит чисто по воле сценариста, без всяких причин. Любая история будет лучше этого.
Smikey
Карта от серии к серии растет! Поезд придется принять как условность.
Smikey
Это все дерево виновато. Это его корни вдруг выпирают из земли, и получаются новые горы, острова, или сразу замки с железными дорогами к ним.
Smikey
Я тут наткнулся на одного художника, который нарисовал комиксы по всем последним эпизодам. Сейчас закину их сюда.
Спойлер
Smikey