Называется, дождался сабов.
К обсуждачу чуть позже присоединюсь. Пока скажу только, что серия не 10/10, но при этом очень достойная. Эмоций она вызвала поменьше, чем прошлые финалы сезонов, хотя юмор забавный. Сериал всё ещё торт.
Но самое главное, что наконец-то они порвали шаблон с супер-пупер-убер-пушкой, которая ничего не оставляет от злодея, а победили его ведром воды. И Пинки ещё очень порадовала.
Smikey писал(а):Сигналы на крупе - 100% под игрушки сделаны, совершенно неуместная хрень.

Каким боком здесь игрушки? По-моему, вполне уместно - они появляются тогда, когда пони должна включить свой талант, а не получается.
Wolfram
Smikey писал(а):Волфрам, ты давно детские игрушки держал в руках? Мигающие лампочки на крупе - это то, что всегда нужно детям! Куда круче, чем просто нарисованные картинки.

Нет, недавно, но не убедил. Во всяком случае, я не забиваю себе голову всякой чепухой, зачем они сделали то и то, а просто смотрю сериал. Что, они действительно решили выпустить серию игрушек с мигающими лампочками? Окей, не знал (как не знал и про то, для чего крылья прилепили), но впрочем мне всё равно. Это не выглядело неестественно - в конце надо же как-то показать, что миссия завершена, как и салютом в конце КИ, а в начале - какая-то новая незнакомая магия этого замка, почему бы и нет? Кстати, замок мне мрачным не показался.
Wolfram
ChainRainbow писал(а):(автоопределение)Это не окна узкие, это кто-то слишком много маффинов ест! И нет, нифига они не узкие. Ну уж явно не уже печной трубы...

Решётки в мультиках очень часто рисуют такими, что, казалось бы, пролезть ничего не стоит, ибо мультяшные условности, чтобы персонажа не закрывало. С окном - тоже условности, сказано - маленькое, значит, маленькое.
Seestern писал(а):(автоопределение)Идея с картой категорически не понравилась с самого начала как невыразимо банальная и примитивизирующая и без того не всегда шекспировские сюжетные завязки, и после просмотра двухсерийника в этом своём мнении только укрепился.

Не вижу ничего более примитивного по сравнению с остальными тупартерами. "Принцесса отправляет в Понивиль", "Принцесса вызывает в Понивиль, когда уже всё плохо", "Принцесса вызывает в Понивиль, пока ещё не поздно", принцесса вызывает туда-сюда и т.д. Разве что в S04E01 Твайлайт во всём пришлось разбираться самой - это несомненный плюс серии, но данная ничем из общего ряда не выделилась, кроме того, что вызывает не принцесса Селестия, а что-то другое. И в отличие от RR, ничего старого ломать не пришлось, и на том спасибо.
Seestern писал(а):(автоопределение)Сама Старлайт, к сожалению, оригинальностью не порадовала и оказалась очередной достаточно банальной злодейкой, использующей других в своих целях и всё с той же, по сути, сомбриной мотивацией «самой царствовать и всем володети» над наиболее значительным числом душ, пусть и без утилитарного заковывания их в цепи металлические – идеологических вполне достаточно, но при этом не отличающейся харизмой той же Кризалис. Была надежда, что образ в этот раз будет раскрыт с каких-то более нестандартных сторон, но, наверное, это я слишком многого хочу. Итого, очередная промелькнувшая и канувшая в Лету, антагонистка. Нехай теперь где-то там, вне Эквестрии, продолжает попытки построения дивных чудных миров.

Старлайт - на мой взгляд, нормальный идеологический злодей "цель оправдывает средства". Я не увидел в её поведении лишь одного стремления к власти (особенно в конце) - это лишь её ошибочное видение счастья и дружбы, как было и с Сансет Шиммер. Не то чтобы она была очень харизматична и нешаблонна, но, во всяком случае, из других MLP-злодеев она выделялась заметно, и чувства deja vu не возникало.
Seestern писал(а):(автоопределение)Очередные непонятки с кьютимарками. Исходя из информации просмотренного двухсерийника, они вообще ничего, кроме чисто физических абилок носителя, не определяют и ни на что не влияют. После отъёма оных все пони Шестёрки остались ровно теми же, кем были до оного, в личностном плане не изменившись ни на йоту. Только перестали мочь в, опять же, непосредственное осуществление деятельности, подразумеваемой кьютимаркой и, почему-то (лол) все вместе – бегать. В то время как в S3E13 нам демонстрировали совершенно другое – непосредственную связь метки с личностью. Хотя можно, конечно, предположить, что метки равенства – суть рукотворный суррогат и потому в полной мере ни блокировать личность, ни подменять её полноценной новой (пусть даже и равной и совершенно стандартно-безликой) не способны. В отличие от. В эту же пользу, в принципе, говорит и факт самого появления местного подполья.

Разного типа спеллы использовались. В Magical Mystery Cure одна и та же кьюти присутствовала на двух пони. Вывод: одна из них была ненастоящей, а значит, ложные кьюти просто магическим образом заблокировали настоящие, оставшиеся на своих местах, поэтому абилки никуда и не делись. Здесь же кьюти физически выдернули из пони, и абилка пропали, что согласуется и с серией про Тирека.
Seestern писал(а):(автоопределение)Ожидался поняшный Замятин с Оруэллом для детишков и с хорошим концом – получили поняшного Замятина с Оруэллом для детишков и с хорошим концом. Достаточно неплохо, но и без восторженных эпитетов, реализованный.

Ну да, так и есть. В целом возразить больше и нечего, непонятно только, почему оценка такая низкая. Много мелких хороших находок было, а в целом и другие двухсерийники не слишком глубокие.
Cyanide Kualus писал(а):(автоопределение)Конечно, концепция несколько изжила себя, мы же понимаем, что прав был, скорее, Хаксли, но дитятям, ясен пень, предоставлять в качестве пищи для размышлений лучше классический тоталитарный вариант.

Оруэлл-то в чём был неправ? Включаешь телевизор/радио, а там сплошная двухминутка ненависти. Глобального тоталитаризма не будет, но цель антиутопии же - не показать будущее, а предостеречь от него. "Дивный новый мир" тоже вряд ли станет реальностью.
Cyanide Kualus писал(а):(автоопределение)Посыл в MLP получается особенно специфическим, учитывая, что в обществе там процветает абсолютная монархия, следовательно, вместо уравниловки бывшие овощепони получили не демократию, сие не может не радовать.

Да, он там специфический ещё по той причине, что в это всеобщее равенство добавлена идея дружбы. "Как же вы можете быть друзьями, если вы не равны - у вас же постоянно будут разногласия?"
Cyanide Kualus писал(а):(автоопределение)А, кстати, я пробил себе рукой лицо, когда Старлайт с одного удара вынесла Твайлайт. Ну как так можно, надо было что-нибудь полегче кастовать. Понятно, что Принцесса хотела сразу превратить оппонента в горсть пепла, но нельзя так просчитываться, ататат!

Это вполне нормальный поворот. Каким бы крутым магом (да и вообще крутым в чём-то) ты не был, всегда можно просчитаться и из-за неожиданности проиграть гораздо менее крутому магу.
kuzya93 писал(а):(автоопределение)А насчёт свободы воли — нашу шестёрку КМ лишили насильно и зря, согласен. Но, по крайней мере, часть остальных отдала её в рамках свободного волеизъявления, КМК.

Остальные изначально отверженные от мира пони, не удивительно, что они пытались искать утешения в новой идеологии. С М6 такой фокус бы не прокатил.
Thunderstorm писал(а):(автоопределение)Такие серии мне снились в кошмарах про пони.
Сериал окончательно скатился в       и политику. Ждём противостояние двух городов, которыми управляют пегасы и дерутся с противником климатическим оружием: градом и ураганом. Впрочем, нет. Я лично не жду.

Можно было с таким же успехом написать такой же комментарий ещё до выхода серии.
Smikey писал(а):(автоопределение)Для меня мигающая кьютиметка - это что-то наравне с радужными гривами. Ни к селу ни к городу пришитая ради продажи игрушек пятая нога.

Я могу с таким же успехом сказать, что знаки равно - тоже пришитая для игрушек пятая нога, могли бы и пустобокими оставить. Да и посох этот фейк, а не артефакт, тоже явно ради игрушек, могли бы и получше что-нибудь придумать. Глядишь - и от всех находок серии ничего не останется после таких рассуждений. Чем тебе анимированные кьютимарки могли не понравиться кроме поломки твоих головопушек и осознания того, что это ради игрушек, я не представляю. Меня вот гораздо больше бесила периодически раздувающаяся эмблема канала.

Дальше листать буду завтра.
Wolfram
Smikey писал(а):Криповато как-то для пони иметь такой странный талант.

Но судя по кьюти, это действительно её талант. И я бы сказал, что при правильном использовании он мог бы оказаться полезным - в полиции навык блока навыков преступника очень не помешает.
Seestern писал(а):Во-первых, само по себе сюжетно значимое неведомое нечто, ВНЕЗАПНО вылезающее из-под земли и начинающее раздавать зондеркоманде квесты суть характерный образчик рояля.

Ты так и не ответил на вопрос, чем раньше было лучше. Ещё раз - вызов принцессы Селестии с последующим заданием не меньший рояль. Альтернативы, каким образом ещё они могли попасть в эту деревню, тоже не особо видится, разве что случайно, что тоже довольно банально.
Seestern писал(а):Во-вторых, автоматизация всего процесса, лишение героинь необходимости обдумывать смыслы и аспекты задания, заранее обосновывать его актуальность, готовиться к нему, взвешивать все "за" и "против". Метка завибрировала, карта указала направление - и вперёд.

Ну так всё равно на месте приходится всё обдумывать, карта говорит только "куда", но совсем не говорит "зачем" и "как". Взвешивания "за" и "против" опять же не припомню. Селестия сказала "отправим Дискорда" - отправили Дискорда, огребли.
Seestern писал(а):По-моему, по ходу эпизода достаточно однозначно даётся понять, что иллюзорных идеалов своей коммуны сама Старлайт никогда и не придерживалась и на рогу вертела что дружбу, что счастье адептов своей организации. Что их самих в любых иных, кроме её паствы, ролях.

Естественно, она считает, что должна быть равнее, но в остальном, что у неё там на уме, можно только гадать. На мой взгляд, довольно странно, если её особым талантом оказалось бы уравнивание, если бы она сама не думала, что так будет лучше.
Seestern писал(а):То есть, исходя из продемонстрированного нам тут, никакую личность носительницы кьютимарка не предопределяет, а только лишь даёт возможность успешно осуществлять тот или иной вид деятельности. Откуда тогда, спрашивается, комплексные расстройства личности, выражающиеся в непреодолимой тяге и потребности заниматься не своим делом, навязанным меткой-паразитом, если в сабже мы видим, что даже полное вырывание Меток с корнем ничего такого не делает??..

Не понял, где противоречие-то?
Мне казалось, что пони видит другую метку, и делает вывод, что это её талант, и всё это происходит на психологическом уровне, а не как в Cutie Pox, когда она просто не может остановиться.
Seestern писал(а):И, кстати, равнометка точно так же выступает в роли блокиратора - момент с Пинки весьма нагляден. Хотя и непонятно, что блокировать - Метки-то уже экспроприированы и за стеклом!

В отличие от Тирека, магию пони Старлайт не забирает, но использование равнометки, по-видимому, позволяет заблокировать магию.
Snoopy писал(а):А для меня вырывание КМ просто спецэффект заклинания Глиммер, символ, если угодно.

Не очень понял смысл, вообще-то чтобы вернуть кьюти, нужно физически разбить банку, значит, это не спецэффекты, а реальное её отрывание.
Seestern писал(а):А тут - это не судьбы, а лишь абилки...

Кьютимарки сами возвращаются к пони, так что они и здесь связаны с судьбой. А абилки никуда не деваются, отдирание нужно лишь для их блокирования равнометкой.
BUzer писал(а):По-моему, она просто пыталась снова применить свой спелл отъема меток. Она ещё сказала, типа, как так, я ведь оттачивала его годами.

После сноса моста звучит уже как-то не так правдоподобно.
Wolfram
Seestern писал(а):Ответил. Раньше завязки отличались друг от друга, обладали некоторой - различной, но стабильной - степенью уникальности. Теперь - одна на все случаи жизни. Крупы сигналят - карта показывает направление - идём. Там ситуативные шаблоны были разные, тут - один и тот же.

В каком смысле одна? А то, как они приехали и там разбирались, в чём дело, ты уже к завязке не относишь? В таком случае и в остальных они были все одинаковые.
Более тонкие отличия могут возникнуть и в идее с картой, я понимаю, если бы карта уже пять раз была, и все они выглядели бы как один, а далеко не факт, что так будет.
Seestern писал(а):Вызов принцессы Селестии роялем быть не может по определению. Ни по каким осям и параметрам. Посмотри определение термина.

Рояль (фр. royal — королевский) — музыкальный инструмент, основной вид фортепиано, в котором струны, дека и механическая часть расположены горизонтально, корпус имеет крыловидную форму, а звуки издаются ударами войлочных молоточков по струнам при помощи клавиш.
Ок, согласен. Но чем рояль хуже Селестии, по-прежнему не вижу. Это всё равно лишь оболочка, в которой пони узнают ответ на первый вопрос - "куда идти?", и особо оригинального тут ничего не придумаешь. А в остальном карта ни в чём их не ограничивает, и даже даёт им значительно меньше информации, чем принцесса, предоставляя разобраться в сути проблемы самим.
Seestern писал(а):Ага, и всякое там в духе "I wasn`t prepared for this" после выдачи миссии Твайка не пела...

Ну выбора у неё всё равно не было.
Seestern писал(а):Пользуясь личными проблемами и неустроенностью пони, заманивает их к себе - агрессивное промывание мозгов - сдирание Меток - тотальный контроль - планы по расширению производства и его распространение на всю Эквестрию со злодейской ухмылкой. Хм-ммм, что же у неё там на уме...

Сумасшедшая она в некотором смысле, Кузя же уже писал. Так легко повестись на развод М6, если она реально замыслила чёткие планы по расширению производства? Могла бы хотя бы подслушать, о чём они там болтают. Объяснить можно тем, что она думала, что её идеи будут приняты. Было бы как-то странно этого ожидать от 6 лучших подруг, если она сама не верила в эти идеи.
Seestern писал(а):Не-а, всё происходит на подсознательном уровне. Пони понимают, что что-то не так, но, в то же время, испытывают непреодолимую тягу к реализации своей пресловутой destiny. Вплоть до того, что переселяются в чужое жилище (не осознавая при этом даже, что оно чужое) и упорно, несмотря на то, что не получается, пытаются заниматься тем, чем не занимались до того никогда. Вот она, сила кьютимарки, которая суть отражение личности пони и её судьбы!
А тут??.. Кьютимарку - концентрированное воплощение личности - отобрали. И??..

От противного - не стыкуется, значит, посылка неверна. Психологически кьютимарки тоже воздействуют довольно сильно, что можно наблюдать на примере Метконосцев.
Seestern писал(а):Вкратце резюмируя вышесказанное - противоречие я вижу в том, что, в одном случае, лишение пони её кьютимарки сопровождается глубочайшим личностным кризисом, в то время как в другом - лишь непосредственных профильных абилок.

В одном случае спелл блокирует память, а в другом - абилки. Отъём кьютимарок сам по себе не происходит, поэтому и последствия зависят от того, какими внешними факторами он обусловлен.
Smikey писал(а):ММС такая серия, как ее не крути, логично не получается.

Выведи противоречие в таком случае.
Smikey писал(а):Короче - ММС никанон.

Хе-хе, помнится, ты говорил, что это плохое, религиозное слово к детскому мультику неприменимо.
General Error
SQL ERROR [ mysql4 ]
Can't connect to MySQL server on '127.0.0.1' (111 "Connection refused") [2003]
An sql error occurred while fetching this page. Please contact an administrator if this problem persists.

Жесть просто, сколько раз мне пришлось переписывать некоторые реплики из-за этой фигни.
Wolfram
Seestern писал(а):Нет, не были. Первый с четвёртым совсем разные, второй и третий содержат в себе разные цели, разных персонажей, разные предполагаемые пути достижения и отличающуюся проблематику. А карта с виброзвонками всегда одинакова.

Так и в этой серии цель, персонажи, путь достижения и проблема другие, и карта вообще никаким боком их не ограничивает.
Seestern писал(а):Самим фактом своей рояльности. Не люблю рояли.

Ну а я не люблю застой.
Seestern писал(а):Сомнения были. Это детский мультик, написанный по сценарию сценаристами, так-то ни у кого там нет выбора. А, если и есть, то он слишком очевиден.

С таким же успехом сценаристы могут написать серию, в которой Твайлайт поначалу не послушается карты.
Seestern писал(а):Не знаю, не заметил ни капли сумасшедшинки, наоборот, только хитрожопость и расчёт.

Да какая уж там хитрожопость, всё на соплях держалось, чем Флатти успешно и воспользовалась.
Seestern писал(а):Ничо не знаю, и там, и там пони насильно временно лишаются своих кьютимарок. Событие, по сути, одно и то же, последствия - в корне разные. А так-то, понятно, всегда можно на разность спеллов спихнуть.

А почему при простуде и кишечной инфекции симптомы разные, и там, и там болеешь же? Событие, по сути, одно и то же... ну ты понял.
Wolfram
Seestern писал(а):Винмательней, я говорил про завязку, а не про весь эпизод. Тут она - "звонок звенит, карта указывает направление, зондеркоманд отправляется на миссию, на месте разбирается". То есть, разнообразия как такового тут не предполагается. По крайней мере, на данный момент и с имеющейся информацией о карте я путей для серьёзного разнообразия не вижу. Найдут - хорошо.

Когда речь шла о прошлых эпизодах, ты на завязку распространил куда больше, чем просто указывание направления. А впрочем, проехали.
Seestern писал(а):Успешно державшаяся до появления зондеркоманды "M6" и позволившая Старлайт психологически подчинить себе энное количество пони, попутно содрав им всем Метки.

Они изначально были психологически подавлены, поэтому ей это и удалось. Пытаться же силой взять М6 с нехилой магией и, в общем-то, вполне успешных, было как-то недальновидно. Способ победы как бы намекает. К этому можно добавить ещё и то, что Твайлайт запросто могла и отбить удар, и прокатило это лишь по чистой случайности, что Флатти запросто можно было спалить, когда она выбралась из дома, что она поверила в столь быстрое перевоспитание [особенно с учётом того, что Флатти так ничего и не сказала], при желании ряд её просчётов можно продолжить.
Seestern писал(а):Более подходящим тут будет пример с резекцией желудка. В одном случае - в результате рака желудка, в другом - прободной язвы. Событие одно и то же, показания к операции разные. В одном случае пациенту как-то не очень, а в другом он бодр и весел, ага )

Да мне как-то всё равно, что здесь будет более подходящим, я лишь говорю, что игры с кьютимарками практически во всех показанных нам случаях (в Cutie Pox эффект тоже был иным) - не причина недугов, а общее с ними следствие чего-то ещё, и это довольно неплохо объясняет предложенные несостыковки.
Wolfram
Navk писал(а):Уравнянные пони тупеют - это доказано тем, что кьютимарку лидерши в шкафу они и не искали, поверив на слово. Ибо в мульте оная ни разу не заявила, что "=" - это её изначальная метка.

Ну дык её в мульте никто и не спрашивал.
Smikey писал(а):Стирание метки отбирает всю магию у единорогов, даже телекинез.

Нет.

Seestern писал(а):Под "завязкой" в экшн-эпизодах я понимаю события до начала, собственно, тематической миссии.

Ясно, я подразумеваю под завязкой события, после которых становится понятно, что, собственно, происходит, и в чём проблема.
Wolfram
Seestern писал(а):Чейн, Навк, резонные предположения. Но, иметь особое призвание, состоящее в отъёме их особых призваний у других пони - по-моему, слишком круто. Уж больно узкоспецифический получаецца талант и, наоборот, широкие потенциальные возможности для его применения не по назначению. Да и потом, уже упоминавшийся момент - как она пришла к этому?? Как в детстве его обрела?? В припадке гнева, аки Гарри Поттер, оторвала метку у подруги/учителя/etc, и поняла, что ей понравилось и хочется ещё??.. )

Тот же вопрос можно задать про кьюти Селестии и Луны.
У Твай тоже достаточно имбовый талант - владение всеми видами магии, вместо хорошо вкачанного одного вида у других единорогов.
thecheat писал(а):Скорее уж антиутопии.
Алсо, на одном из стримов даже говорили, что сцена с заключением M6 в камеру и промывка мозгов через громкоговоритель - отсылка к 1984.

От утопии до антиутопии 1 шаг. Промывки мозгов именно через громкоговоритель в 1984 не припомню, там в третьей части юзали более изощрённые методы.
Seestern писал(а):Во-первых, нет, к дереву они не обращались.

Тем более непонятно, какую, на твой взгляд, проблему разрешила эта карта. Она наоборот создала им проблему.
mister b писал(а):Это должно начинаться с форс-мажора. Поломка поезда, случайное забредание в деревню, погоня за злодеем, неудачный магический эксперимент, отчаянный "SOS", когда часики тикают. Ситуация, когда нет информации и нет времени её собирать. Тогда получается сюжет.

Я ж и говорю, что одна из альтернатив - оказаться там случайно. Тоже вполне себе шаблон. А остальное - уже придирки к скорости развития сюжета.
mister b писал(а):Зажглась лампочка - понеслись разбираться на месте это НЕ сюжет и даже НЕ завязка.

Согласен, завязка здесь чуть позже.
Wolfram
Seestern писал(а):Ну, про кьютимарки Селестии и Луны нам поясняется в "Дневнике Сестёр".

Вот видишь, для меня это такой же вопрос, как и со Старлайт Глиммер, а для прочитавшего Дневник Сестёр удовлетворительный ответ есть. Так что при желании сценаристов придумать обстоятельства, при которых такая кьюти появилась, не проблема.
Seestern писал(а):Очевидно же - героини не понимали, зачем всё происходящее, зачем появился замок и каким образом они будут распространять Магию Дружбы, сидя в замке. Кучу раз думали на эту тему и ничего не придумали. Зашли в тупик. После чего Карта вылезла и вмиг указала им, что надо делать и куда именно идти распространять.

Это показывает лишь, что карта большую часть времени молчит, и не будет их часто отправлять на миссии.
Карта решила лишь внутреннюю проблему самого замка, ты же не будешь считать роялем монитор, прилагающийся к компьютеру для визуализации происходящих в нём процессов. С распространением дружбы, как показывает 4-й сезон, у М6 проблем не было, поэтому карта не разрешила никаких внешних проблем.
Wolfram
Seestern писал(а):А в этот раз, когда "распространение Дружбы" вдруг стало официально утверждённым призванием и родом деятельности зондеркоманды, таки приобрело проблемность, ага. Слушаем начальный диалог (до появления Карты)/читаем сценарий - вариантов для двойных толкований не остаётся. У вас стрим в начале трансляции лагал, чтоле, ребят?? Устал одно и то же в который раз повторять =(

Какой стрим, я сабов ждал, там действительно нет никаких двойных толкований - они банально не понимают, зачем нужен этот замок. Где там проблемность с распространением дружбы? Они не понимают, каким именно образом замок им поможет распространять дружбу, а не как распространять её вообще. И вопрос до появления карты вполне логичный вообще-то.
Wolfram
Ну а я в упор не вижу.
Seestern писал(а):(автоопределение)Ещё раз. Медленно. По слогам. Перед героями стоит проблема полного непонимания как предназначения нового замка

Да, абсолютно верно.
Seestern писал(а):(автоопределение), так и метода осуществления своей новой(до того непосредственная функция распространения и насаждения Дружбомагии никогда не ставилась, а как Твайлайт относится к своим обязанностям, мы все знаем) миссии.

Где?
Seestern писал(а):(автоопределение)Twilight Sparkle: As princess, I've been chosen to spread the magic of friendship across Equestria. So why would the Tree of Harmony want us to sit in a castle in Ponyville? It doesn't make any sense.

Нам выпала миссия распространять дружбу по Эквестрии, так, какого, спрашивается, Дискорда мы должны сидеть в этом замке вместо того чтобы идти и делать это как мы обычно делали? it doesn't make any sense
Wolfram
Seestern писал(а):Ага, как мы "обычно делали" в непоказанных эпизодах с конца 4-го сезона (когда впервые в сериале словосочетание "to spread the magic of friendship across Equestria" было сформулировано и озвучено в качестве официальной миссии Твайлайт и команды, ессно, совершенно случайно одновременно с появлением пресловутого замка) до начала пятого.

Какая разница, когда оно было озвучено, шесть ключей - это оно самое и есть, и эти эпизоды как раз-таки были показаны, а формулировка - это осмысление произошедшего за 4 сезона.
Wolfram
Чёт дневник скучный какой-то.
Seestern писал(а):Миссия совершенно новая и непривычная. Это всё равно, что сравнивать парня - физически крепкого и отважного, два раза отбившего девушку от хулиганов, и бойца группы "Альфа".

Блин, до меня, наконец, дошло, что ты имеешь в виду. Как-то слишком буквально, что ли, ты воспринимаешь эту фразу. Я под ней не увидел ничего, кроме осознания всего произошедшего и смысла жизни, а ты видишь поставку дружбомагии на промышленные рельсы. Возможно, это и имелось в виду, но я не вижу в карте панацею для этой цели. Ну так бы им пришлось путешествовать по Эквестрии в поисках проблемных мест, а этак они смогут экономить некоторое количество времени за счёт того, что карта их ищет за них.
Seestern писал(а):Ни разу, ключи - суть испытания крепости и надёжности силы Дружбы у каждой из членов Шестёрки. В ходе которого побочному воздействию подверглись пять пони и один драконикус.

Прямым текстом же говорилось, что для срабатывания ключей необходимо это побочное воздействие.
Wolfram
Seestern писал(а):М-ммм... Слушай, а классный ведь способ возможной трактовки любых слов персонажей в кадре!

Со слов трусихи Флаттершай, что вполне может означать, что...
Со слов ботанки Твайлайт, что вполне может означать, что...
Со слов королевы драмы Рэрити, что вполне может означать, что...


Надо не забыть и взять на вооружение )

Ты так говоришь, как будто не может означать.

По Дереву претензии опять же не понимаю. Мы не знаем его предысторию и принцип работы, и что с того? Пони в принципе не обязаны ему подчиняться, они же сами фактически пришли в замок, чтобы получить задание. В предыдущих сезонах квесты точно так же раздавала Селестия, и тоже постоянно было непонятно, к чему она ведёт.
Wolfram
Seestern писал(а):Может, может. А слова "вы все мои лучшие друзья" могут означать "как же вы мне надоели, гады, чтоб вы сдохли", "Интересно, а какой сейчас курс битсов по отношению к камням??" и ещё с десяток вариантов в зависимости от того, кто их произнёс.

Естественно, поэтому всё зависит от контекста. А в данном случае контекст крайне расплывчатый, потому что совершенно непонятно, сколько времени они уже потратили на разборки с замком, и каким образом они разбирались.
Seestern писал(а):Да понял я уже, что не понимаешь, закрыли.

Это было про текст выше.
Wolfram