Коэффициент отношения числа мафий к общему числу игроков увеличен из-за поправки на вероятность "спунов" - простаивающих игроков, выбывающих по неактивности. Пока что проведенных двух игр слишком мало для выборки, на основе которой можно делать выводы и тем более изменения относительно конкретно нашего форума.

Со временем, наборы более чем вероятно, что изменятся. Карты же вскрываются лишь некоторые, и те, по определенынм условиям. Скрытость большинства карт - основа игры форумного типа, на которой даже базируются такие уникальные роли, как "патологоанатом" или "медиум". Второй и вовсе запланирован на введение в будущем.

А интерес - это уже дело личного вкуса. На разных форумах, разные типы игр. Всем в любом случае не угодишь.
[BC]afGun
Wolfram писал(а):(автоопределение)А я не пытаюсь угодить всем, я выражаю лишь своё личное мнение

Я тоже не пытаюсь. Но так получилось, что пока ведущий - я, а значит и мне напрягать мозг на темы"что поставить", "что оставить", "что ввести", и т.п. И так как входящих данных не всегда достаточно - приходится выбирать, нередко по типу "там посмотрим, что будет". :)

Wolfram писал(а):(автоопределение)Скрытность большинства карт - это одна из двух возможных парадигм игры, стремящаяся сделать игру более психологической и менее логической. И как раз очень сомневаюсь, что она уместна на форуме, где я не вижу мимики и движений участников, а только их реплики.

Возможно. Вот только мимика и движения участников - как раз-таки не логический, а психологический аспект, на форуме недостуупный.
В любом случае, пока что я решил сохранить данное условие. Ибо fog of war.

Wolfram писал(а):(автоопределение)А что касается всяких странных ролей, то в целом они могут сделать игру интереснее, но очень часто превращают её в рандомную мясорубку

Артефактов +5 to all skill-levels точно не будет вводиться. Так что можешь не напрягаться.
Вообще, модификации преследуют цель, прежде всего, разнообразить игру, постоянно менять ее условия, что бы игрок не окукливался в одной выбранной им стратегии, и не прекращал сталкивался с чем-то новым для себя.
[BC]afGun
Зато больше появится игроков простоя. Не все успевают вовремя, и я не спорю, что стандартное время обычно на игровые сутки - сутки реальные.
Такимо бразом, те, кто может вовремя овтетить - ответят. Остальные же будут в пролете перманентно. Было бы много игроков - было бы из чего выбирать.
Так что я подумаю еще.
[BC]afGun
Первопост обновлен

Внесенсы следующие изменения:

1. Введена категоризация ролей и их последовательная сортировка в подробных описаниях персонажей.
Для удобства и на будущее.

2. Введено описание Королевы Роя:
Разъеденены описания Подменышей и дополнительной роли Королевы Роя. Таким образом, основная информация, полезная лишь для Королевы теперь на своем месте.

3. В описание Чейнджлингов добавлено:
принцип обязательных атак при наличии лишь одного чейнджлинга

штраф за потерю Королевы
[BC]afGun
После окончания данной партии возможны некоторые из перечисленных изменений:

1. Сокращение времени приема заявок до 5 дней.

2. Специальная опция: "Контрудар"


3. Введение бонусов победителей


4. Введение Тотализатора


5. Сопутствующие квоты на бонусы


Так же возможен тест новых ролей
[BC]afGun
UPD: так же скорее всего будет протестирован генератор случайных событий первого (простого) уровня, он же "специальные условия дня"

Специальыне условия дня (события):
Каждый день достается случайная карточка, имеющая вероятность розыгрышка случайного события 1\4.
Если выпадает событие - розыгрывается из имеющихся, какое именно. На карте с событием описано специальное условие, влияющее на ход игры в текущий день.

Событие розыгрывается НОЧЬЮ, так как некоторые из них влияют именно на ночь, но не сам день. например, падение метеорита. Если карточка не несет "сиюминутного" события, то ее влияние сказывается наутро.

Первый уровень розыгрывается каждый день и являет собой односложные события, или следней сложности. При этом, эффекты могут накладываться и нейтрализовывать пост-эффекты предыдущих событий. Взаимодействие проирозстает из элементарной логики. Например, Детектив может получить бонус, на следующий день, но ночью на него может рухнуть метеорит, лишая фактических действий бонуса.
То же, касается и ролей: счастливчик может избежать негативного влияния того же метеорита. Если в игре нет роли, на которую воздействует событие, то его просто не происходит - и т.п.

Большая часть событий ЗАРАНЕЕ не раскрывается, ибо воизбежание. События, влияющие на конкретные роли или конкретных игроков указываются им приватно. В итогах только обозначается, что "что-то сегодня должно случится" или "уже случилось".

Несколько примеров событий
[BC]afGun
Wolfram писал(а):(автоопределение)Это не мелочи, потому что без понимания механики игры невозможно понять, что делать днём.

Мэр является Мирным Жителем как и Счастливчик. Это дополнительная роль, а не основная.

Wolfram писал(а):(автоопределение)Твоё право, но к чему эта реплика, я не понимаю.

К тому что мне редко понятно, что ты конкретно хочешь. Я и без тебя знаю, что игра постоянно требует корректировки и ребалансировки. но когда мне открыто начинают переть, аппелируя к тому, чт оя, видите ли, правила постоянно меняю (а потому я их и меняю), хочется таких критиков, в лучшем случае, начать игнорировать.

Ибо мозг ведущего пока - один.

Wolfram писал(а):(автоопределение)Идеи я предлагал.

То, что у тебя, эт опока что поправки в уже существующие законы только и все. И как ты видишь, часть из них я уже реализовал. Так что не надо мне тут предъявлять о том, что мне все предложенное априори не нравится.

Wolfram писал(а):(автоопределение)Окей. Но это уже третий раз, когда я узнаю иную трактовку правила прямо во время игры.

Ну разумеется, блин, во время игры. Потому что, блин, ни одни правила не могут учесть всевозможных исходов и вероятностей. Потому что игра изначально поставлена в условие как развивающаяся. Блин.
Ты издеваешься так, что ли, или всерьез думаешь, что мне делать больше нечего, как не выдавать адекватные правила заранее? Вон, у Кузи спроси, насколько глубоко я их всегда прорабатываю - целую трагедию расскажет...
[BC]afGun
Wolfram писал(а):(автоопределение)А что ты тогда подразумеваешь под идеями? Какую часть ты реализовал?

Wolfram писал(а):(автоопределение)Я не издеваюсь, а говорю как есть. Проблема в том, что вместо того, чтобы сразу признать, что у тебя там что-то не так (что вполне объяснимо, т.к. тонкостей много), ты начинаешь говорить, что я невнимательно читаю правила.

[длинный абзац Великого Могучего]

Что я из твоего реализовал см. тут:
viewtopic.php?f=21&t=3661&start=50#p592849
viewtopic.php?f=21&t=3661#p589456
viewtopic.php?f=21&t=3661&start=100#p597388

Пример идей см. тут: viewtopic.php?f=21&t=3661&start=100#p597889

И по сабжу:

1. То, чему не овтечают правила, отвечает Великая Могучая Левая Пятка Ведущего, о которой не раз выше говорлось. Но могу добавить отдельно "Ведущий всегда прав", для предельной ясности.

2. Роли ТЕСТОВЫЕ, а значит, вероятность Левой Пятки в них наиболее высока. Собственно, наименее вероятно заранее предугадать все нюансы правил и именно поэтому они таки вводятся - только на практике это все может быть видно.

Разговор окончен , Вольфрам. Мне лень переливать из пустого в порожнее.
[BC]afGun
Первопост обновлен.
В связи с превышением лимита в первопосте, второй пост зарезервирован в качестве продолжения.


Добавлено:

Специальные условиями игры


Изменены наборы:
1. Проведен перерасчет наборов в связи с повышением коэффициента количества Мафии с 1\5 до 1\4
2. Добавлены в наборы Мэр и Счастливчик (по описанному проектному набору ранее)
3. Проведена некоторая коррекция баланса численности и наличия ролей в наборах.

Старый вариант


Обновленный вариант
[BC]afGun
Дальнейшие обновления первопоста:

1. Обновлена информация о Завербованном\Двойном Агенте
Спойлер


2. Обновлена информация о Королеве

Спойлер


3. Добавлена информация о Счастливчике.
Спойлер


4. Добавлена информация о Мэре
Спойлер
[BC]afGun
Вербуемый принимает ту или иную сторону, так или иначе. А значит подчиняется всем обычным правилам в данном отношении: считается Темным, если принял сторону Чейнджлингов, и Светлым, если решил стать Двойным Агентом.

Так что если Чейнджей выносят, Завербованный продолжает их дело. Просто чуть по-своему.
[BC]afGun
Именно есть - нет.
Но все равно сможет напасть с последующим выбыванием цели.
[BC]afGun
Статистика игры обновлена. Статистику игроков добью чуть позже.

---> viewtopic.php?f=21&t=3711&p=596189#p596189
[BC]afGun
Wolfram писал(а):(автоопределение)Роль отправляется в личке на форуме.

Роль подтверждается какими угодно способами.
Ты где-нибудь видишь, что бы было сказано что строго через форумный приват? Я - нет. Через форумный ЛС - просто функция по умолчанию.

Wolfram писал(а):(автоопределение)Так что предлагаю сделать, чтобы роли подтверждали все, заодно и с мухожуками в самом начале игры не надо будет бороться.

Можно. Но может привести к значительному увеличению дедлайна периода ожидания. Либо ужесточению правил ожидания, что более чем наверняка будет приводить к вылету не только обычных спунов. Я игроков торопить никуда пока не собираюсь - их не слишком еще много для этого.
[BC]afGun
Wolfram писал(а):(автоопределение)Подтверждается - да, как угодно, но вот чтобы подтвердить роль, нужно её сначала прочитать

*ржет*
Ок...

Wolfram писал(а):(автоопределение)За счёт кого? Активные игроки подтвердят в течение суток точно, только оставившие сообщение и убежавшие с форума могут затормозить процесс, зато игра будет сбалансирована, т.к. они не смухожучат после выдачи расклада.

Необходимость подтверждения исходит из особенностей ролей: не все может быть понятно, возможны вопросы. Уже в связи с этим произошло увеличение ожидания в счет долгого подтверждения от одного из Чейнджей в третьей партии.
Так что нет, я пока на всех распространять не буду. Будет больше игроков - тогда и подумаю.

Не пойми меня неправильно, но пока что Айдем - уникальный случай за все три партии. Кроме него пока все успевали получить(прочитать) роль в течение уже суток без каких-либо проблем.
[BC]afGun
Wolfram писал(а):(автоопределение)А чего смешного? Пока ты не будешь бегать за каждым мухожуком на Табун, чтобы сказать ему роль, эта логика будет работать безотказно.

Во-первых, Айдема я таки через Табун выцепил. Да, роль я ему не говорил, но сказал, что она указана в ЛС форума.
Во-вторых, эта логика будет работать до той поры, пока я ВНЕЗАПНО не сообщу роль и в отдельном сообщении, собственно, пинаемому.

А смешно именно то, что знать сразу и наверняка каким именно образом я сообщил роль никто не может.

Wolfram писал(а):(автоопределение)Всё равно желательно ввести какое-нибудь правило для борьбы с мухожуками в начале. Я понимаю, случаи с СМТ и Аблейзом предусмотреть было нельзя, но вот Снудрид и Бинги Боб (да и Айдем тоже отсутствовал в первый день, что сильно сказалось на его результатах) игру подпортили, чего можно было бы избежать с этим правилом.

Изначально действует одно из правил, что если особая\дополнительная роль не успевает сообщить о своей готовности, то по окончанию суток ожидания игрок дисквалифицируется сразу, а его роль передается ближайшему Мирному в рандомном порядке.
Остальные мухожуки пока не особо критичны, так как отваливаются сами, а их общая численность пока не превышала даже четверть набора. Авральной ситуации я не вижу, как и причин для введения общих квот на неявки и тем более применять правило подтверждения для всех игроков.

Да, в проекте есть вариант "антиовоща" в виде суток подтверждение всеми игркоами. Но пока что это правило слишком жесткое в текущих условиях, а альтернативы у нас нет.

Поэтому пока остается как есть.
[BC]afGun
Wolfram писал(а):(автоопределение)Ну так ты его выцепил после периода ожидания. А если ты не будешь выцеплять во время него, то человек, не заходя на форум, роли не узнает, а значит, и не подтвердит.

Сообщение я ему отправил еще в период ожидания, когда увидел, что он последний, кто еще не получил сообщение с ролью. А когда он ег ополучил - вопрос уже отдельный.
И то, отправлял отдельно лишь потому что это Айдем. :)
А в случае с тем же Бинги - даже не парился. Кстати, сообщение с ролью ему так и висит с тех пор в "исходящих".

Wolfram писал(а):(автоопределение)После чего этот пинаемый не зайдёт на форум, и его понадобится пнуть ещё раз.

Великую Могучую Левую Пятку никто не отменял. С меня достаточно видеть, что пользователь получил сообщение, что бы время ожидания его изволения явить себя где надо резко сократилось.

Wolfram писал(а):(автоопределение)Зачем мне знать сразу и наверняка? Достаточно знать это с большой долей вероятности, это уже сильно повлияет на игру. Придёт сюда абсолютно левый человек, не зарегистрированный на Табуне, с которым у тебя связи нет. А потом внезапно вернётся во второй игровой день. Что ты тогда будешь нам говорить - что на самом деле у тебя связь с ним есть, и поэтому он всё ещё может быть мафией?

Один игрок - не 15. А если будет больше одного - возможен админкилл.
А утверждать что-то как ведущий, что может повлиять на ход мыслей игроков во время проведения партии, я все сильнее предпочитаю воздерживаться. Не без твоей помощи, кстати.

Кстати говоря, если полностью будет введена в действие опция случайных событий, то изначальные рассуждения только на основе явок уже ничего значить не будут. Хотя бы потому что среди прочих есть карточки, которые пусть и с большой редкостью, но могут трансформировать роли. Превратить Мирного в Чейнджлинга, например.
Я уже не говорю о том, что Вербовка уже сама по себе является трансформацией, и тот же Айдем мог на второй-третий день стать Завербованным.
А что - при таких суждениях вполне удобно. Особенно для Завербованного.

Wolfram писал(а):(автоопределение)Ну получается так, что мафия отвалиться в начале не может, а мирные - запросто, что даёт мафии некоторое преимущество.

Левую Пятку никто не отменял. Если слишком много Мафий отваливается, то легко можно лишние освободившиеся карты повыкидывать и подбить баланс ближе к плану набора в первопсто.

Wolfram писал(а):(автоопределение)Ок, вот давай и потестим его один раз, сделав срок 2 суток, а там и посмотрим, сколько из игроков ответит в течение первых из них. Жёсткая проблема прям - прочитав роль, нажать кнопочку "Ответить", и отправить "подтверждаю".

Я уже сказал. Не в этот раз, извини. Тест будет проводиться только при увеличении общей численности игроков хотя бы до полного оптимального значения 16 игроков, и то - лишь примерная цифра.
[BC]afGun
Wolfram писал(а):(автоопределение)Т.е. зебра фактически голосует за того, кого хочет спасти?

События несут характер внезапности и рандомности.
Т.е. зебра заранее не имеет понятия, какой именно эффект произведет ее голос.

Wolfram писал(а):(автоопределение)Не понял, свою роль же в некоторых случаях выгодно раскрыть.

Где-то да, а где-то - нет. Не говоря уже о том, что эффекты могут варьироваться.

idem_id писал(а):(автоопределение)2 - Еле откопал правила и описание (почему в разных постах, а не в одном?)

Если речь идет о первопостах треда, то там форумный лимит символов на сообщение заставил расползтись.

Если же о тех участках, что даются в анонсах партий, то там даются изменения и тесты в конкретной анонсируемой партии. Т.е. в первопосте саппорт темы даются общие и более менее отработанные правила и инструкции, когда в анонсах партий даются еще непроверенные роли и опции. Собственно, потомоу и указываются в анонсах конкретных партий, что могут, то применяться, то нет. А то и вовсе упраздниться и более в игре не появляться.
Другими словами - в саппорт-тебе указана база. В анонсе пртии - текущие изменения относительно нее, как постоянные, так и временные.

Кстати говоря, прежде чем появиться в анонсе, изменения указываются в постах саппорт-темы с припиской синим шрифтом. Просто потом уползают ввиду обсуждений.

idem_id писал(а):(автоопределение) Где было указано что роль мирного жителя я должен подтвердить?

Нигде. В анонсе и правилах указано, что большинство других ролей подтверждать готовность игре уже должны, а Мирные - не обязательно.
Потому и требуют, что бы подтверждали все. Мол, если игра началась, а игрок явно даже роль свою даже еще не узнал - слишком очевидно, что Мирный.

idem_id писал(а):(автоопределение) Влезать в неинтересные обсуждения "кто есть кто" после пропущенных суток я не захотел.

А зря.

idem_id писал(а):(автоопределение)Играющий ведущий - это не интересно

Ты просто не умеешь их готовить (с)
[BC]afGun
Народ, объясняю по Лишней Карте еще раз, и на сей раз - последний. Ибо вы меня официально задолбали.

1. Она не является правилом, но является "специальной опцией", которая может как быть использована, так и не быть.

2. Опция создана целенаправлено и именно исходя из того, что Ведущему все известно, но с учетом того, что у него все еще есть собственаня карта как игрока.
И именно этот аспект назначен наоборот, подогреть интерес вводом дополнительной переменной.

3. Опция допускает одного Ведущего, когда в онлайн-форумной версии их желательно в наличии минимум два человека.

Подозрительно вам или нет, правильно вам это кажется или нет, вы извините - мне сугубо параллельно уже, потомоу что я откровенно устал отмахиваться от простой и банальной нелюбви игроков к преимуществам кого-либо, да еще и превратившейся в банальный стон.
То, что вы не понимаете что-то, еще не означает, что оно неправильно априори.

И все. Вопрос на том закрыт раз и навсегда. Опция будет существовать, а будет ею кто-то в дальнейшем пользоваться или нет - это уже отдельный вопрос, и лично мне не интересен.
[BC]afGun
Напоминаю, что идеи особых ролей и опций можно предложить здесь. Даже больше скажу - это ОСНОВНАЯ функция саппорт-темы, помимо вопросов по механике игры.
В шапке же темы в любой момент можно прикрутить голосование и его же потом открутить обратно.

И тем не менее, пока я в данной игре всем заведую, окончательное решение все равно будет за мной. Любое голосование для меня - опрос мнений по конкретному вопросу, но не инструкции к действию. Хотя бы потому, что я тоже смотрел серию Suited for Success.

А нелюбителям власти напоминаю отдельно, что вакансии к Ведущим более, чем открыты.
[BC]afGun
Страйк, вопрос по конкретно Лишней Карте закрыт. По всем другим вопросам я мало вообще видел каких-либо мнений, не то что идей. Надо будет ввести - не вопрос.

По вопросу ведения игры предлагал еще почти месяц назад. Кто-нибудь заметил очереди из желающих? Вот и я тоже их что-то пока не вижу.
[BC]afGun
Ок, запишу на пятую игру ассистентом. Дальше уже посмотрим.
На тебе будет: Смена на Полдень и Вечер, работа с подтверждениями ролей, прием и оформление Последнего Слова. Подведение статистики, альтернативное ведение (комментировани игры и тотализатора (если взлетит) как Ведущий) в Зрительском Обсуждении - по желанию. Один из переходов хода будет на тебе целиком, включая заявки.
Для быстрой координации: скайп, Джаббер - не выбор.
[BC]afGun
Ок.

А тем временем, заявочная прям ломится от толп желающих...
[BC]afGun
Wolfram писал(а):(автоопределение)Правильно ли я понимаю, что Завербованного быть не может?

При данном наборе - нет. Вербовка происходит только КОролевой. А Королева появляется при чейджлингах больше одного.

Wolfram писал(а):(автоопределение)В каком случае срабатывает ставка второго уровня?

Когда второй уровень оказывается правильным ответом.
Как в "о счастливчик!", только каждая сумма - несгораемая.

Если поставлена ставка на Чейнджлинга, и тот побеждает, например, то ставка засчитывается. Правда, если не верна или отсутствует ставка уровня три.
[BC]afGun
Оу.. черт, я ж забыл сказать главное - ставка засчитывается только раз и только у первого (-ых), кто сделал верную ставку.

Пойду обновлю, пока недопониманий не возникло...
[BC]afGun
Такой, какой побеждает в игре, е-мое.

Если ты указал на Чейнджлингов и они побеждают, то ставка второго уровня засчитывается, при условии, что третья была не сделана или оказалась не верна.
[BC]afGun
Wolfram писал(а):(автоопределение)Ну так побеждает не один человек, мне всех троих указывать, что ли, чтобы засчитали?


Из первопоста тотализатора, о правилах проведения:

"5. Ставку можно делать только на одного в каждом уровне."

На будущее: невнимательное чтение карается моим очень плохим настроением.
[BC]afGun
Старт игры пока задерживается.
[BC]afGun
Уважаемые игроки. Имейте уже совесть и прочтите свои роли. При текущих условиях мне уже после полуночи надо было объявлять недобор и отменять игру из-за массовой дисквалификации.
[BC]afGun
Вы бы хоть сроки-то окончания приема заявок хотя бы запоминали, что ли... Не просто же так указываются.
[BC]afGun
Потому что даже не прочитала сообщение с ролью в течении двоих суток, хотя действовать я должен был при прохождении уже первых. И вас таких оказалось сразу двое.
[BC]afGun
В связи с обнаружением целой серии слишком очевидных уязвимостей, связанные с переходами нейтральных ролей на стороны, френдлифаером, и т.д., будут введены следующие поправки:

1. Выбор Стороны Доктором не отображается в Итогах Дня


2. Светлый Доктор теперь получает список текущих особых и некоторых дополнительных Светлых ролей.

3. Переход роли Трактирщика так же не будет указываться в Итогах.

4. Темный Трактирщик получает список Чейнджлингов. Светлый - список особых Светлых и некоторых дополнительных.

5. Переход наемника остается неизменным - отображается в логах.

6. Темный Наемник получает список Чейнджлингов. Светлый - список особых Светлых и некоторых дополнительных.

Следует уточнить, что списки, передаваемые принявшим Темную Сторону, включают в себя только Чейнджлингов. Они не касаются Психопата или принявших Темную Сторону нейтральных. В список так же не входит и Завербованный.
[BC]afGun
Упс... о_О

Исправлено.
[BC]afGun
Обновлены первые два поста.

Добавлена информация о Журналисте, а так же о генераторе случайных событий, Тотализатор и бонусах игры.
[BC]afGun
Она не прочла сообщение. И таких было двое. В первые сутки было четверо.

Я предупреждал про Левую Пятку.

Зато теперь из-за активности в профиле гарантированные выводы не сделаешь. Не так ли, Вольфрам?
[BC]afGun
Однако в правила я это не добавил.
[BC]afGun
Не только Вольфраму, но и всем остальным.

Для начала, меня уже утомляет перемещать сообщения, которым место в других игровых тредах, и возникает откровенно нескромное желание начать их тупо удалять. Я могу понять еще новичков в игре, но совсем не тех, кто уже здесь достаточно давно.
Объясняю доступно еще раз: обсуждениям по механике игры место в саппорт теме. Обсуждениям тех, кто в игре непосредственно не учавствует, но касательно хода самой игры и ее событиям - в зрительском обсуждении. Для самих же участников же - на Собрании.
В следующий раз буду применять dev\null для ускорения процесса запоминания.

Теперь по порядку:
1.
Wolfram писал(а):(автоопределение)Ты, похоже, вообще не понимаешь, почему Ведущий в роли игрока не устраивает.

Это не первое место, где я применял лишнюю карту, и видел, как ее применяли другие. Все было нормально, никто не возбухал. Напротив, интерес у игроков даже подстегивался, а ведущим приходилось прилагать тройные усилия, что бы чего лишнего не сболтнуть.

2.
Wolfram писал(а):(автоопределение)Вовсе не потому что у него есть преимущество, а потому что у него нет цели в игре.

Не можешь понять сам - не мешай другим.
Я триста раз разжевывал и пережевывал. Больше не стану - надоело.

3.
Wolfram писал(а):(автоопределение) но не надо тут возмущаться, что тебя по этой причине сливают.

Вот СЕЙЧАС я конкретно возмущаюсь, что вы снова пришли к задолбавшей меня вконец уже пластинке, когда я прямым текстом уже сказал, что вопрос уже закрыт и не обсуждается.

Тогда же я просто парировал, но дискуссию извратили в неигровую вплоть до попытки дискредитации уже не как Ведущего, но уже как модератора. Надо напоминать, что за это предусмотрено? Это не я пошел в обвинения во флейме, и не я прямым текстом пошел на провокации.
Будет дальнейшее внеигровое нагнетение обстановки - остановлю игру со сбросом партии. А пока я просто вышел из дискуссии. Вам надо - сливайте, е-мое, только придерживайтесь правил. Иначе лупить начну вплоть до полной временной остановки игры до конца разборов полетов с последующими занесениями особо ретивых в черный список игры и аннулированием результатов текущей партии.

В конце концов, правило Dont piss-off the GM никто тоже не отменял.

4. А по остальному - дальнейший ход игры тебе покажет насколько ты был прав. Но если не был - в следующей партии тебя как игрока не будет. Чтоб не повадно было намекать на что попало.
[BC]afGun
Это не угроза, ВольФрам. Я поставил тебя перед фактом: если твои слова не подтвердятся - на следующую партию тебе вход закрыт, так как даже бездоказательные обвинения и намеки (ОСОБЕННО намеки) на читерство в адрес игроков и тем более Ведущих я спускать не собираюсь, и склонен считать наглейшей клеветой.
И нет, пост туда не верну. Он к той теме слишком большей частью не относится.

И последнее.
У каждой игры есть правила, и есть тот, кто устанавливает там правила. Желающий учавствовать в игре принять эти факты просто обязан, либо в игре ему делать нечего. Не нравится бардак - возглавь, или делай собственный. Либо смирись или не учавствуй. В противном случае, твои мучения окончит тот, кто устанавливает правила.

И все, разговор на том заканчиваю.
[BC]afGun
Если тебе что-то не нравится, тебя тоже не держат Гордон. Или тоже помочь, благо повод есть?
[BC]afGun
Внимание, небольшое объявление (и даже два):

1. Следующую партию полностью будет вести strikeX100 как главный Ведущий. Это значит, все заявки, переходы дня и генераторы случайностей будут обрабатываться им.
Я за игрой все еще буду наблюдать, контроллировать в нем порядок, вести Тотализатор и Зрительское Обсуждение. И более чем вероятно, что буду ассистировать Страйка, что бы не получилось "с места в карьер".

2. В начале мая я улетаю в Москву на РуБрониКон, и буду недоступен. Это значит, что либо Страйк будет вести один (собственно, потому я и форсировал его назначение на Главного Ведущего), либо следующая партия будет последней перед некоторой паузой.

Отдельно уделю внимание тому, что если возникнет недобор шестой партии, то придется игру остановить целиком до самого моего приезда, так как партия на 11 человек уже длилась больше двух недель, а заранее предсказать насколько большой будет набор невозможно.
В связи с этим, срок набора временно восстанавливаю до недели. При этом, устанавливаю возможную пролонгацию (удлиннение срока) для набора минимального количества игроков до границы тпятого апреля включительно
.
Это значит, что если набор в конце номинального срока приема заявок будет недостаточен, то будет продливаться, пока либо не запишется достаточное количество игроков, либо пока не наступит крайний срок.

В случае заморозки проекта, будут закрыты все связанные с ним темы кроме саппорт-раздела и зрительского обсуждения.

Спасибо за внимание.
[BC]afGun
Вот поэтому я тебя и дисквалифицировал от следующей партии. Что бы в следующий раз хотя бы до конца партии терпели.
Не отбрехиваться же от всего вплоть до закрытия саппорт-темы на время игры в конце концов...
[BC]afGun
Пятая партия игры остановлена с последующим аннулированием результатов.

По сумме причин:
1. Происходящее в саппорт теме
2. Неадекватное поведение некоторых игроков, приведшее к ломке всей партии в целом.

Обзор и меры по нарушениям см. в "Происшествиях"
[BC]afGun
Голос Мэра засчитывается как и положено, независимо от того, анонимно он подан или нет.
[BC]afGun
Проблемы бывают всегда.
И сборник правил всегда становился толще лишь по двум причинам - невозможность правил обозначить все нюансы, и адвокаты.
[BC]afGun
Что-то мне подсказывает, что даже продлевать срок заявок не имеет смысла...
[BC]afGun
Объявлен недобор. Прием заявок закрыт. Следующее отркытие вероятно только в следующем месяце
[BC]afGun
На всякий случай еще раз сообщаю, что возможность рестарта наступит только после 3-4 мая, так как сейчас у меня подготовка к РуБрониКону и контроллировать и страховать даже вступление другого ведущего я не смогу.

Кроме того, игра возобновится только в случае востребования. Всего одна заявка - это уже приговор.

Как бы то ни было, темы Зрительского Обсуждения и Саппорт пока остаются открытыми.
[BC]afGun
А по теме есть что сказать? А то оффтопик получается.
[BC]afGun
Посмотрим. Игра развивается в счет привлечения людей и изначально задумывалась как игра не только в рамках форума, но и как такового фандома. Поэтому постоянно публикуются анонсы на некоторых других пони-ресурсах и Табуне соответсвенно. По той же причине активно шла и будет идти работа с привлечением администрации ресурса в целом.

Пауза в любом случае была необходима, и потому был выведен другой ведущий. И нужна была именно для более детальной проработки и реализации внешнего анонсирования.
Что же касается оттока - был и приток. В условиях сравнительно малого количества участников игры, каждый скачок чувствителен. Но и недостаточно показателен.
Впрочем, все зависит еще от самих участников. Те, кто хотят играть, и хотят продолжения, могут привлечь и других. И таким образом со своей стороны сбалансировать отток.
[BC]afGun
Я уже оттуда. Или ты не услышал, что анонсирование стабильно идет и на Табуне включительно?
И происходит так еще потому, что форум - наиболее удобная платформа для проведения игры.
[BC]afGun