Так я именно этим и занимаюсь. Фактически прямым текстом двумя своими постами выше сказал, что поняфия по совместительству еще и фактор привлечения людей на форум. Но потмоу же ставка и не делается только на форумчан.
[BC]afGun
Wolfram писал(а):(автоопределение)Не в этом дело. У нас при 7 человек лишь один особый персонаж - мафия. Все остальные - мэр, Счастливчик и т.п., не сильно вносят разнообразие в игру. Между тем на 7 человек есть вполне стандартный набор, который работает очень неплохо: 2 мафии, комиссар/детектив и доктор(за мирных), и лишь 3 мирных.

Это из-за спунов. Вообще, "стандартный набор" подразумевает минимум восемь игроков для старта игры. У нас максимальная численность пока была 11.

Wolfram писал(а):(автоопределение)И чем же он удобнее Табуна? По мне, представление комментариев в виде дерева куда удобнее, чем в виде списка.

Кому что. На табуне не реализованы возможности редакции и блокировки сообщений для быстрой манипуляции окрытиями-закрытиями голосований. Я уже не говорю об отсутствии возможностей перемещения при ошибочных постингах. Лично я просто не представляю себе, каким образом там это можно реализовать, что бы было удобно, и не только игрокам, но и ведущим.
[BC]afGun
Wolfram писал(а):(автоопределение)Нет, я расписал именно для 7. Это вполне нормальный набор. Со спунами можно бороться хорошим перераспределением ролей.

Слушаю идеи.

А до тех пор пока могу только сказать, что уровень интереса вырастает только на оптимальной численности в 15-16 игроков, что при стандартном раскладе, что при нашем. Когда я первый раз играл в карточную версию, игроков было всего 9, из которых только двое были чейнджами, и больше никого.

И рекомендую так же учитывать, что нужно оставлять резерв для вероятных новых ролей. Иначе замучаешься перераспределять потом.

Wolfram писал(а):(автоопределение)Закрытие/открытие комментов доступно всем в своих постах и блогах. Редактирование/удаление комментов в администрируемом тобой блоге можно попросить у Рандома, им много кто пользуется. Свои комменты редактировать нельзя, но никто не мешает оставить вторую версию своего коммента под первой - в этом один из плюсов структуры дерева. А что касается перенесения в другую тему, то не понимаю, зачем оно нужно.

Это было нужно мне. При разработке проекта я не случайно выбрал форум как целевую платформу. Я пользовался базисом форумной платформы и цель была - создание именно на форуме. Табун для меня оказался по меньшей мере неудобен.
Что касается Табунской поняфии, то где-то там блог пони-мафии уже был. Если почил в бозе, значит и там не канает.

На форуме у меня оказались все необходимые инструменты, включая модполномочия для быстрого и удобного администрирования и ведения. У тебя свой взгляд, не спорю. Но инициативу проявил все-таки я, и потому решение было тоже моим, исходя из собственных же взглядов. И я не планирую менять место дислокации игры в будущем, ни ближайшем, ни долгосрочном. Хочешь организовать табунскую версию - могу только пожелать успехов.
[BC]afGun
Wolfram писал(а):(автоопределение)Про перераспределение? Если у тебя есть баланс на каждое количество человек, то перераспределение надо проводить по принципу сохранения баланса, а не по принципу "оставлять все значимые роли". Т.е. если при 8 человеках Журналист должен быть, а при 7 - уже нет, то в случае смухожучившего журналиста его роль никому не передаётся, а в случае смухожучившего мирного - его роль мирного передаётся журналисту.

Чет я не понял. Журналист итак по умолчанию Мирный. Просто дополнительная роль сверху.

Wolfram писал(а):(автоопределение) но это всё равно что-то более вменяемое, чем 5 человек чуть ли не с попарно различными ролями из-за двух мухожуков (тем более в начале, когда можно вообще полную перерасдачу провести).

Про возможность пересдачи карт я еще подумаю. Есть мысль вообще раздробить на номинальный и фактический ожидания. Где номинальный будет подтверждением игроков на готовность, а фактический уже для ведущего - сдача карт по факту готовности в установленный срок. В этом случае останется только выделить небольшой срок на возможные вопросы от значимых ролей (что и будет фактическим ожиданием) и все.

Wolfram писал(а):(автоопределение)Мне всегда казалось, что 15-16 игроков - это уже "мясо", а оптимальный состав 9-13. Потому что на 9 людях уже есть очень много раскладов один лучше другого. 7 маловато, соглашусь, но расклады всё равно могли бы быть и поинтереснее.

Могли бы. Со своей стороны я постоянно веду поиск решений для разнобразия минимального набора.

Wolfram писал(а):(автоопределение)Резерв для новых ролей имеет смысл, когда игроков больше 11.

Вот когда игроков постоянно будет больше 11, тогда смысл и появится. А до тех пор иного выбора просто просто не имеется.

Wolfram писал(а):(автоопределение)Я пока не понял, чем Табун так неудобен. Во всяком случае, я не вижу перспектив на форуме, по крайней мере в ближайшие пару месяцев. Не исключаю, что я излишне пессимистичен, но так мне видится.

Звезды так сложились. Мне вообще бложная система менее удобна, чем форумская - вырос я на форумах. Мне легче работать на форуме, ну и если так пошло - врос я в эврипоньский форум намертво.
Уж таковы мои предпочтения и таков был мой выбор.
Независимо от перспектив - нужно их развить. В конце концов, под лежачий камень и вода не побежит.

Пока основная проблема заключается только в численности игроков. Как ее решить заинтересованным игрокам со своей стороны, я уже описал выше.

Wolfram писал(а):(автоопределение)Ссылочку можно? Я могу найти лишь некоторую "Арт-Мафию", что не имеет отношения к игре.

Почила в бозе значит. Сейчас и я уже этот блог найти не могу. Но точто видел, так как специально искал прежде чем создавать анонсирующий блог - мало ли.
[BC]afGun
Wolfram писал(а):(автоопределение)Ок, ну в смысле не передавать журналиста.

Пока что я передавал только особые роли, или с обязательным переходом. Мэр относится ко вторым, а Журналист не относился ни к кому и на передачу, в общем-то, не шел.

Wolfram писал(а):(автоопределение)Ты же прекрасно понимаешь, называя одни роли особыми, а другие - дополнительными, какое влияние на игру оказывает та или иная роль. И влияние особых существенно больше, чем всё остальное, что ты там придумываешь. Это как убрать в шахматах с доски ладьи и ферзи, к примеру, а потом пытаться придумать, как сделать игру интереснее, добавляя случайные события, ходы судьи (лишняя карта), и наделяя пешки разными дополнительными способностями.

Не совсем. Я ипросто избегал превышения концетрации особых ролей. Такая же механика была и на других форумах, откуда я и черпал опыт.
Что касается "того, что я паридумываю", то ролей в загашнике у меня настолько много, что хватит на дробление наборов: один в одной партии, следующий в другой. Но для этого их нужно последовательно тестировать. И не скопом, а постепенно. А так как значимые, не просто так являются таковыми, то их тест более сложен, а с места в карьер я идти не хотел. Тем более, что даже в случае теста дополнительных ролей хватало проблем с "дебагом". Не говоря уже о том, что дополнительным все равно место найти нужно было.
Я просто начал с дополнительных и все.

А так на очереди есть и другие особые. Как минимум, это: телохранитель, тюремщик, адвокат, прокурор, судья, паладин, командир стражи, медиум и вор. И некотоыре из них своим присутствием сильно меняют саму механику игры. Особенно судья.

Wolfram писал(а):(автоопределение)Я не понимаю, зачем сейчас учитывать то, что быть может когда-нибудь появится много человек

Затем, что это основная цель и условие стратегического планирования, учитывающего не только ближающую перспективу развития, но и долгосрочную. Моя цель изначально такова: достичь по меньшей мере 12 игроков в среднем.
И на будущее: то что ты не сильно разбираешься в том, зачем пилоту лететь так, а не эдак, еще не значит, что он должен делать это иначе. Вот ты будешь за рулем - тогда другой вопрос. Но и ответтсвенность будет тоже твоя.

Wolfram писал(а):(автоопределение)Ну не пройдёт так. Вот представь, что тебя зовут на какой-то левый ресурс (пусть даже твой знакомый) поиграть там в игру, в которую тебе в принципе играть интересно, но не то чтобы очень хочется. И тебе нужно там зарегистрироваться и не забывать заходить туда только ради этой игры. По-моему, логично предположить, что ты туда не пойдёшь, а если и пойдёшь, то получится примерно как с Идемом.

Ну, а я что сделаю? Форумчанам тоже предлагаешь на Табун лезть? Или сделать так же для приходящих их вконтакта в самом вконтакте и заставить весь ЕП туда лезть?
Нет здесь альтернативы. Только выбор: или, или. Я свой выбор сделал. И в невыгодности него фактическая статистика приходящих меня - уж извини - не сильно убедила.
И Айдем, к слову, тут пример явно притянутый за уши. Его отсутствие в последней партии могло иметь любую причину, вплоть до обычной усталости от игры, и показателем быть не может.

Wolfram писал(а):(автоопределение)Другое дело, если игра мегаинтересная, и аналогичное в Интернете не так просто найти. Но пока что поняфия этим похвастаться не может, не в последнюю очередь благодаря малому количеству игроков.

Именно поэтмоу я предлагаю заинтересованным игрокам не только критиковать, а озаботиться о прекращении существования этого недостатка со своей стороны. А не надеяться толкьо на ведущих и тем более выносить ему мозг, чего это народу так мало.
От ведущего зависит только проведение игры. Сам процесс и его интересность зависит большей частью от самих игроков. И я это знаю, потому что видел как и более интересные игры сами по себе превращались в серость игроками и в большем числе.

Wolfram писал(а):(автоопределение)Поэтому с твоей стороны хотелось бы видеть способ, как вырваться из этого круга, а уж потом можно будет держать игру на плаву за счёт привлечения новых людей с других мест.

Я уже на него указал: нужны игроки. Как их привлекать - зависит от фантазии игроков заинтересованных. И если они заинтересованы достаточно, то фантазии обычно хватает на многое. Как и эффективности.
[BC]afGun
Добавил в первопосте голосование по возобновлению игры. Пока поставил длительность на 14 дней. За это время желательно бы набрать положительных голосов хотя бы в количистве оптимального набора (10-15).

В это же время, принимаю заявки на участие в качестве ассистента ведущего.
[BC]afGun
Гм... Пока не густо. Ладно, посмотрим какие результаты будут через неделю.
[BC]afGun
Мде. Походу придется месяц-два еще подождать. Желающих пока слишком мало.
[BC]afGun
Могу, в общем-то, запилить голосование. Если достаточное количество игроков будет, то не проблема.

Упд: опрос перезапущен. Будет активен в течении двух недель. Так что кому хоца - народ тоже завлекайте :)
[BC]afGun
Учтите, что набрать нужно более десятка игроков. Лучше - 15. С шестью точно перезапускать смысла никакого не будет.
[BC]afGun
Вот поэтому я сразу и сказал, что лучше искать игроков сразу :)
[BC]afGun
Желающих явно не прибавилось. Что-ж, видно не судьба.
[BC]afGun