Есть редактор AGS Engine - это такой редактор старых классических квестов, мне он очень нравится. Сам я с детства люблю квесты и до сих пор в них играю больше какой-либо йобы. Но пока я этот редактор знаю на уровне новичка, т. е. свой GUI или свои функции написать я не cумею. Зато механику шаблона Space Quest освоил. У редактора достаточно активное коммьюнити, поэтому на форуме помогут если что.
http://www.adventuregamestudio.co.uk/http://www.youtube.com/watch?v=lX7w00e2CsMВ принципе, мне без разницы про что игру делать, мне просто нравится этот редактор и хочется поделать квест. Спрайты персонажей можно взять из Desktop Ponies, где 1 пиксель равен 4 пикселям (второй размер карандаша в пеинте или эффект в фотошопе по размеру пикселей).
К чему я это все, дело в том, что я очень плохо рисую и это занятие мне не доставляет. Как я уже сказал, мне просто нравится работать в этом редакторе. Персонажи уже готовые из пака можно взять. Нужен лишь только один художник, который бы рисовал задники. Все, больше ничего не нужно. Сюжет и пазлы значения не имеют, думаю что-нибудь придумаем, главное это задники в разрешении 640-400 (или 640-480) с размером пикселя 1 к 4 (подходящие габариты под размер поней из Desktop Ponies).