Есть редактор AGS Engine - это такой редактор старых классических квестов, мне он очень нравится. Сам я с детства люблю квесты и до сих пор в них играю больше какой-либо йобы. Но пока я этот редактор знаю на уровне новичка, т. е. свой GUI или свои функции написать я не cумею. Зато механику шаблона Space Quest освоил. У редактора достаточно активное коммьюнити, поэтому на форуме помогут если что.

http://www.adventuregamestudio.co.uk/
http://www.youtube.com/watch?v=lX7w00e2CsM

В принципе, мне без разницы про что игру делать, мне просто нравится этот редактор и хочется поделать квест. Спрайты персонажей можно взять из Desktop Ponies, где 1 пиксель равен 4 пикселям (второй размер карандаша в пеинте или эффект в фотошопе по размеру пикселей).


К чему я это все, дело в том, что я очень плохо рисую и это занятие мне не доставляет. Как я уже сказал, мне просто нравится работать в этом редакторе. Персонажи уже готовые из пака можно взять. Нужен лишь только один художник, который бы рисовал задники. Все, больше ничего не нужно. Сюжет и пазлы значения не имеют, думаю что-нибудь придумаем, главное это задники в разрешении 640-400 (или 640-480) с размером пикселя 1 к 4 (подходящие габариты под размер поней из Desktop Ponies).
Princess_Unikitty
Masha Event писал(а):Я могла бы помочь, и рисую неплохо. Но вот я ничего не поняла. Какие размеры?


Размер пикселя в Desktop Ponies 1 к 4. Т. е. размер одного пикселя равен четырем пикселям. Следовательно, чтобы стилистика задника была того же стиля, что и персонаж, он должен тоже быть выполнен в таком же стиле.

Изображение

Чтобы такого добиться, нужно либо использовать вторую толщину карандаша в пеинте, либо рисовать как хочешь и использовать фотошоп.
Princess_Unikitty