Krynnit писал(а):В литературе ограниченное число сюжетов, и они уже все написаны. Создать что-то действительно оригинальное очень сложно, поэтому в первую очередь надо стараться сделать текст читаемым, во-вторую, интересным. В данном случае, тест можно раздергивать на цитаты и пихать
сюда.
Xronos писал(а): я попрошу критику, касательной самой идеи, а не ошибок в тексте.
Типичная ошибка начинающего фанфикописца. (Или попытка идти легким путем). Мало кому интересно читать даже очень замечательную идею, если она изложена невнятно и нечитаемо. В первую очередь надо учиться грамотно строить предложения и компоновать их в текст. Хорошо написанный флафф про чаепитие найдет больше читателей, чем плохо изложенная эпичная история.
Пролог в данном случае является полностью законченным произведением. Драконы довлели - драконов победили. О чем пойдет речь в первой главе - совершенно неясно. Может она начнется словами "Твайлайт захлопнула учебник истории, зевнула и пошла прогуляться". А может "Драконенок Дарквинг со слезами на глазах смотрел, как его могучий отец падает, убитый подлыми пони. "Они говорили о дружбе и понимании, а сами - исподтишка набросились и убили! - думал убитый горем малыш. - Я отомщу! Я обязательно отомщу этим подлецам!"
Вы не правы. Сюжеты бесконечны. Они могут быть похожи друг на друга, но они отличаются. Основная проблема в том, что все новое, продолжают плагиатить из старого. Людям не хватает идей и они говорят "А, ну это я уже видел. Баян!" и говорят они так, пока не увидят новой гениальной идеи. (Это я не про свой рассказик, а в принципе про все рассказы).
Взять хоть тот же Magic The Gathering. В нём, вот уже на протяжений 30 лет, авторы умудряются придумать абсолютно разные миры, каждый из которых действительно неповторим. Так же они умудряются сделать такой сюжет, которого ты нигде не видел. До сих пор считаю "Urza Saga" гениальным произведением. Я серьёзно. Идеи бесконечны, их надо лишь придумать.
Да не спорю, у меня есть проблемы с написанием. Но, я не считаю, что этот рассказ настолько плох. Далёк от идеала, но читать же можно. Там нет таких критических ошибок, которые бы бросались в глаза, на вроде "Привет, как дила?".
(Если есть, то прошу указать настолько фатальные пробелы)
Вы понимаете, зачем нужен пролог в темматике D&D? Он обязан иметь конец. Он должен подготовить читателя к путешествию по миру. Пролог просто рассказывает о событиях, которые были до рассказа. Да, вы правы. Не ясно о чём пойдёт рассказ в первой главе. Но в этом и суть темматики D&D. Неизвестность. Как только вас знакомят с каким-то миром, вы в праве напридумывать кучу событий, тут действует ваша фантазия. Вот основная задача моего пролога, я лишь предложил историю, которая описывает события в мире. А что будет после неё вы в праве напридумывать сами. Может кланы поссорятся и начнут войну. А может драконы соберутся в единое королевство и начнут новую войну. Всё ограничено лишь вашей фантазией.
А вообще я услышал ваше мнение. Впредь буду пытаться писать более аккуратно и правильно. Хотя я и прогоняю всё, что пишу, через ворд и парочку сайтов, всё равно есть ошибки. Надо будет найти ещё какой-нибудь способ.