Black Snooty писал(а):ну как-бы сказать. 1 пони уничтожает десятки врагов издалека и остаётся при этом более-менее целым и невредимым, а 2 пони бросается в рукопашку против одного и остаётся с 4 дырками в шкуре. это ещё не говоря о летающих/колдующих противниках.
Ролевая система Кота не была рассчитана на "реальные боевые действия", посему бб персонажи ходят без брони, без оружия, и так далее, и тому подобное.
Сразу бросается в глаза превосходство магии, а в частности универсальность и легкость запоминания( 1д10 и ум, а статов то всего ничего 4 ). Говорить о силе атак магов нет смысла, и так ясно что любой фаербол, айсбол, шокбол ... наносит OP урон противнику, считай ваншот. (Сопоставляем уровни противников естественно, (for example : ЗД "мага" 2(как обычно это и бывает), ЗД "война" 4-5 ( Для примера берем 1ые уровни) с НПС сложнее, но выйти магом без получения урона из боя(убить всех) в разы проще чем "войну")
Что касается дальнобойных атак, так вообще пушка. Точность можно развить неимоверную (опять же наши 4 стата :3 ), а так же к плюсам можно отнести универсальность луков и арбалетов в плане используемых зарядов, фактически любая заточенная, ровная ветка сгодится, а в нашем случае (OP точность) можно не терять/ломать уже имеющиеся вовсе. Тут даже урон не нужен, прострели колено, что нибудь еще и твой противник инвалид. (^_^)
Еще можно упомянуть КМ. Фактически, км - бонус к определенной способности, сами понимаете какой это простор для тех же магов. (for example: море кастов... Ну или + к урону(куда уж больше то))
Главные минусы, отсутствие брони, здоровья... НО имя начальное количество очков на нужных нам 3 стата (2 очка в здоровье нужны лишь для РП системы (Вполне здоровый, нормальный единорог/пегас/земнопонь(в большинстве случаев мы умираем почти с 1 удара, но естественно ролевая составляющая дает нам в этом фору)) можно запросто за бустить ЛВ и в итоге имея ОP уворот. Тоесть фактически, у нас остается 1 стат в максимум (5) и остальное по желанию.
Войны себе это тоже могут позволить, но ближний бой подразумевает частые броски дайсов на уворот, что ни есть хорошо (рандом такой рандом), а значит приходится бустить ЗД, из этого следует, что уворотов у нас будет еще меньше, вот и по 4 дырки после боя.