Я думаю, первую исключительно историей одного человека назвать сложно, потому что судя по концовке, авторы давно собирались развить идею о войне, а эта история - так, разминка предварительная.
У меня сначала тоже был баттхёрт по поводу атомного взрыва, да и вообще концовка показалась такой, будто просто оборвали всё, потому что было лень завершать линии конкретных персонажей. И у меня тогда было чувство, будто этого атомного взрыва и не было - это слишком "пустая" концовка и резкая.
Но в то же время, многие происходящие вещи заставили задуматься - а концовка ли это была? Нет, не в плане очередного сиквела, меня просто смутила заставка в начале сложного режима. А происходило ли вообще это всё на самом деле? После прохождения первой игры были мысли, что мистика, которая там появлялась, оказалась всего лишь психоделом. А после второй части - психодел наоборот стал иметь мистический оттенок, из-за чего больше вопросов теперь, чем ответов. Получилось прямо что-то вроде Юме Никки с сюжетом, который вроде бы как и сюжет, но все эти 50 Blessings, все эти войны, вся эта возня - не "корень" всего происходящего.
И совсем СПГСно-субъективное: меня радует, что трек Dust играет не только между сценами, но и когда умирают персонажи. Не раз с людьми обсуждал, что этот трек, как мне кажется, подходил бы к титрам первой игры намного больше, чем тот, что там уже есть, который называется A New Morning. Только у меня Dust скорее ассоциируется с "новым утром", и как-то забавно ощущать, что такое вот спокойное, мелодичное, красивое "новое утро" играет не только между уровнями, а при смерти персонажей. В конце, когда Сын пошёл по радуге (Лиса, мне это напомнило о твоём творчестве, кстати) и заиграл этот трек, меня почему-то аж до глубины души пробрало. Словно персонажи и не умирают на самом деле, что ли... Или смерть для них это не конец, а что-то новое ага, кнопка "новая игра", например. хотя без шуток, игра и так достаточно часто напоминает, что она - игра
В общем... Чем больше подмечаю деталей, тем больше перестаю воспринимать то, что лезло в глаза в первую очередь, типа, совсем других, непонятных на первый взгляд к чему, историй, бестолковый конец и тому подобное.
Да, кстати - я помню, мы уже как-то обсуждали, что Жакет на самом деле оказался националистическим кретином, исходя из его письма в титрах, но что-то мне кажется, что он всё-таки скорее мстил, а не чисто национальный мотив имел. Мог, наверное, на этой почве просто тронуться, типа, из-за того, что по причинам, связанным с русскими, он потерял сначала друга, а потом девушку, из-за чего ему не жаль было резать всех подряд, но основной мотив всё-таки месть.
Сейчас мне пришло в голову... А как, если так подумать, развивать его историю? Куда ему возвращаться, если у него никого и ничего больше нет, кроме раздолбанной мелкой квартирки?