Сообщения от Haveglory

Извиняюсь, но игры не будет по той же причине, что и в позапрошлый раз. Похоже, что кое-кто не одобряет того, что я занимаюсь фигнёй и треплюсь про розовых пони вместо того, чтобы делать что-нибудь полезное.
Мне жаль. И мне грустно.
Haveglory
Soarin писал(а):1. Форуму (возможно) предстоят нелёгкие времена. Щас в среднем на форуме 5-7 человек одномоментно, в то время как в конце 2012го было аж 40+

Кхм... Конечно, может и достаточно очевидный вопрос, но что в этом такого плохого? Если судить по вахе, то чем меньше юнит, тем, как правило, круче спасбросок за доспехи и больше объём вмещаемого пафоса.
И, собственно, я не совсем понимаю каким образом эту ситуацию вообще можно исправить. Насильно народ сюда не затащишь да и надо ли?
Haveglory
Нет, сегодня играет Левая партия, а с тобой, Вир, мы разберёмся на следующей неделе.
Haveglory
А тем временем Left side, Session 09
Haveglory
Наконец-то выложил лог с прошлой субботы и заодно вчерашнюю минисессию с доктором, Кали и Бетой. В следующую субботу воскресенье играем по расписанию.
Haveglory
Я не помню кто его брал, поэтому будет её. А тем временем свежие логи уже залиты.
Haveglory
Не-а, лучше брать пример с Иисуса Христа. Он уже прошел испытание временем.
Haveglory
Да, но у меня тем временем свежие логи:
- Right side, Session 08.5
- Right side, Session 09
Haveglory
Редкость не занимается магией, она шъёт платья, так что не маг, а модельер :Р
Haveglory
Карту в первопост запилил, чтобы не потеряли.
И тем временем наконец выложил логи! Left side, Session 11 Уня!
Haveglory
Специально для того, с кем я не могу связаться. В это воскресенье пытаемся начинать с 3 часов по МСК, равно как и в прошлое, хотя в прошлое это удалось.
И да, уже возжелали!
Haveglory
Обновил заглавный. Карточки партий теперь будут куда компактнее и удобнее для редактирования размещены на табличках.
А игра завтра, йей! :3
Haveglory
А тем временем лог сегодняшней игры: Right side, Session 10
Напоминаю так же, что на следующей неделе я жду всех :3
Haveglory
На случай, если за темкой шпионит кто-то скрытый и посторонний, в прошлое воскресенье игры было совсем чуть-чуть. Настолько чуть-чуть, что я даже лог этого пока что выкладывать не буду. Зато были эти вкусные штучки... :3

В связи с тем, что суббота у меня свободна, нашу сессию я хотел бы провести именнно в неё, а воскресенье оставить свободным. Ваши мнения?
Что же касается Маджестика и Акселя, то видно будет.
Haveglory
На счёт и в субботу, и в воскресенье - это мы уже в субботу и решим =)
Haveglory
Джо 4 (+2) Он же вкусные пончики делает! К тому же, крыша есть.
Макинтош 12
Соарин 20 (-2)
Рарити 22
Скуталу 10
Haveglory
Извиняюсь, что только сейчас, но раз уж такое дело, то все две сессии и минисессию со Спайси и Маджестиком в один файлик.
Banana Logs, Sessions 01-02
Haveglory
Да не Мисти, а ты, дурёха.
Haveglory
SteamBrony писал(а):Так вот вопрос: "Если бы до того, как он подошёл к девушке, он знал, что произойдёт, то как следовало поступить на его месте?"

Вернуться к девушке и всё объяснить.
Haveglory
Из конфочки:
[15:35:02] <Маджестик> Всем привет!
[15:35:33] <Маджестик> В воскресенье я опоздаю на час или два, прошу прощения.
Haveglory
Колгейт 8
Кэррот 22
Рози 8 (+)
Сансет 14 (-)
Сноудроп 14
Haveglory
А я склонен утверждать, что за сорок тысяч лет истории все языки без исключения изменились бы до неузнаваемости и от английского или латыни остались бы только статьи в архивах. (Что я такое говорю? Тёмная эра же... Вообще бы ничего не осталось!)
Добавьте к этому тысячи лет изоляции и ужаснитесь тому, как эти люди вообще понимают друг друга.

А сам Бог-Император мог отрицать свою божественность по всего одной простой причине. Вы только представьте, что могут понапридумывать и во чо поуверовать эти людишки, если им спуску дать!
Haveglory
ChainRainbow писал(а):Импи же крутой псайкер и может всем дурить бошки

Причём весьма забавно, что при этом из примархов псайкером был только Магнус и тот, которого стёрли из архивов за совсем уж колдунство, по неподтверждённым данным.
Agent Pink писал(а):Конечно, надо было дождаться, пока человечество не скатится в полное г. Сначала понастроить СШК, раскидать их по галактике, а потом увлечено их искать (вообще это у Импи хобби такое) Убийственная логика. Больше радио "Офелия" слушайте. -_-

Но всё ради высшей и единственной цели!

И да, у меня тут вопрос возник и я не знаю как себе на него ответить... Гипотетически, демон может принимать любую форму всё же ограничен некими рамками? Всё же они порождение богов, которые сами являются порождениями эмоций и веры.
Сейчас я имею в виду именно истинный облик демона, если таковой вообще имеется, так как если судить по тому, что вселяющийся в хоста может коверкать его тело и делать его более удобным, что позволяет делаться хоть розовой пони, хоть топором.
Haveglory
Печально... А тем временем снова запоздавшие логи: Banana Logs, Sessions 03
Haveglory
Проголосовал за первое. Кобылкой можно и принарядиться :Р

ChainRainbow писал(а):Ну повесят. Повисишь недельку, если захочется. Ты же бессмертный!

Не путай бессмертие и неуязвимость. Дебютные серии второго сезона тому подтверждение. Крылороги ни всемогущи, ни неуязвимы. Хотя что у ж там говорить, если можно найти трупы даже мёртвых богов?
ChainRainbow писал(а):Здраво поразмыслив, пришёл к выводу, что если для обретения бессмертия и статуса полубога нужно отказаться не только от своего облика, но и от пола... Так ну его нафиг! Бессмертие, полёты и магия - это круто!

А если я скажу тебе, что для бессмертия, полётов и магии не нужно отказываться ни от своего облика, ни от пола?
Agent Pink писал(а):Раз жеребцы отличаются от кобыл только более высокими начальными характеристиками по силе\выносливости...

Ничего не отличаются. Откуда тебе знать, что вон та кобылка - это не жеребец несильный и невыносливый?

MBS писал(а):Ну, я реалист и проблем с самоидентификацией не имею, поэтому мой ОС - жеребец...

А мой орижинал чарактер - инфантильная тупая косноязычная плохо обучаемая дура, боящаяся собственного тела мазохистка и убийца-психопатка с нимфоманией, шизофренией и комплексом неполноценности. И с проблемами с самоидентификацией. А еще суицидальная.
Кто я по этому? :3
Haveglory
Lugger писал(а):Ограничен своим воображением, которое у демонов весьма скудное и шаблонное.

Поспорю!
Имматериум очень отличается на материальный мир - посмотрев на него неподготовленный человек сходит с ума, не в силах выдержать или понять происходящее - так что ни о каком облике, потдразумевающем внешний вид, речи идти не может.
Как может быть облик у того, кто состоит из эмоций? Как вообще выглядят эмоции?
А демоны и выглядят так необычно и странно как раз таки потому что вся эта материальность им очень непривычна и в новинку, за исключением разве что высших демонов.

А вот материальное тело демон может иметь и впрямь любое. Тот же Перевёртыш тому доказательство, хотя он и исключение, а не правило.
Haveglory
Negasun писал(а):Читаем Педивикию: ...

Читаем определение:
ТАКТИКА — (греч. taktik — искусство построения войск) — кратковременное поведение, линия действий, рассчитанная на относительно кратковременный период, исходя из текущей ситуации.

Как видим, это можно делать и в одиночку, не говоря уже о том, что для организации людей не нужны никакие навязанные игромеханические возможности.
Haveglory
Agent Pink писал(а):... Для сравнения вытащите красивую медузу из воды на сушу...

Очень хорошее сравнение. Надо взять на заметку.
Однако же это относится только к случаям, когда стирается граница между имматериумом и материальной вселенной и демон лично приходит в реальный мир.

В случае же, если демон имеет хоста, его самого мы не видим совсем. Только его марионетку или, в лучшем случае, костюм. Все же мутации служат исключетельно сделать хост более подходящим, и здесь уже уместно сравнение с медузой.
Lugger писал(а):Демон это сущность, состоящая из эмоций. Он принимает форму образов, которые с этими эмоциями ассоциируются

Ай-ай! Долой оверквотинг!
А вот и нет! Демоны не состоят из эмоций. Лишь их отклик в варпе породил богов Хаоса, которые уже и создали демонов. Из чего? Из имматерии!
А всё, что о ней говорится - это то, что имматериум состоит из энергии и противоположен материи по своей сути.

И тут же возникает вопрос. Демон сам создаёт себе материальный облик или же действительно как медуза?
Я бы всё склонился ко второму варианту, так как все рядовые демоны выглядят примерно одинаково. А может и просто обладают действительно скудным воображением...

К слову, а нигде ничего не говорится о возведённых в ранг демоничества ксеносов? Может ли, к примеру, Ночнаякобыла Луна быть демонпринцем?
Haveglory
Agent Pink писал(а):Такой няшка :3

Ага, так вот это из-за чего! А то мне вразумительный ответ дать не могу... :-(
ChainRainbow писал(а):А может ещё и в Эквестрию попадать не нужно? Ну, и зачем так жить?!

Ну ладно, бог с ним, с обликом, но вот выбирать его на основе паверности - фу :Р
Haveglory
Читаем ваше определение...
Negasun писал(а):ТАКТИКА (греч. taktika - искусство построения войск, от tasso - строю, выстраиваю), ... 2) Совокупность средств и приемов для достижения намеченной цели.

Вторая часть равнозначна первой, это два равнозначных значения слова. Как омонимы, только не совсем.
И утверждать, что в игре нет тактики, только потому что нет навязанного навязанного механикой командира и средств к управлению и назначению того, чем он будет по карте елозить. то это не значит, что тактики нет, вот.

В том же "World of Tanks" места для тактики много. Как для одинокого бойца, который в поле не воин и решил устроить засаду, так и для всего взвода, выбравшем направление движения и обеспечивший себя прикрытием артилерии.
Negasun писал(а):К чему это все?

К тому, что если люди захотят, они сами всё сделают. Никакие игромеханические условия для этого не нужны, кроме возможности играть вместе.
Haveglory
Только хардкор! :Р
Haveglory
Lugger писал(а):Ну, Попугайчики Тзинча точно могут менять облик, им вроде как положено. ... Но почему-то склонны принимать вид цыплёнка.

Облик попугайчиков они имеют в основном на поле боя, так что не исключено, что в таком виде просто цапаться удобнее.
Не исключено так и что подобный облик просто-напросто лучше уживается в умах смертных.
Agent Pink писал(а):Демоны могут быть и независимыми от богов хаоса. Резвятся сами по себе в имматериуме, может даже свая эволюция у них там есть которая во многом и определяет их облик. Именные же демоны - это что-то вроде пальцев самого "бога хаоса".

Оу, вот это, к слову, тоже немаловажно. Кодексные фурии хаоса, к примеру, не относятся к порождениям ни одного из богов, что означает, что не всё в имматериуме является собственностью одного из шишек.
Agent Pink писал(а):По моему мнению, в варпе еще предостаточно места, родилось же Слаанеш и никто особо не был против(у них там в варпе любовь и взаимопонимание) и другим сущностям места найдется, а галактика в которой происходит действие 40к для демонов это как кормушка.

И это еще при том, что неизвестно ограничивается ли царство большой четвёрки только нашей вселенной, потому что если да, то это означает, что при вархаммеровской плотности населения разумных расс в галактике богов хаоса может быть превеликое множество.
ChainRainbow писал(а):GW запомоит бренд, раздавая его всем кому ни попадя, в конечном итоге.

Для самой компании это не выгодно, продажи-то упадут, и не думаю, что в раздавалках одни дураки сидят. Да и то верно, что запомоить нельзя, благо возраст у марки ой какой достаточный, так что вряд ли бельмишко на глазу сильно на что-то повлияет.
Haveglory
Аксель завтра присутствовать не сможет, ибо экзамены и подготовка. Кроме меня их еще кто-нибудь сдаёт? А не то может так выйти, что лучше будет сессию перенести? (На другой экзамен, конечно же!)
Haveglory
Да и всё же, на мой взгляд, компьютерные игра по вселенной, настольные игры по вселенной и сама вселенная должны держаться довольно обособленно.
Если игрушка получится плохая, не будут же все поигравшие в неё плеваться в настолку?

И тем не менее никто не говорил, что игра должна быть плохой. Всё может быть в точности до наоборот :ь
Haveglory
Гм, помнится я писал, что механика Серых Рыцарей привлекает меня тем, что по соотношению цена-качество/количество в первом они очень сильно выигрывают, что позволяет в формате на 750 очков играть четырьма моделями. (Драйго, паладином-апотекарием и паладином-знаменосцем, а так же супер-библиарием.)

Неожиданно я ошибся, потому что монстроидальные существа могут быть еще качественнее и дороже.
А самую массовую монстру я наблюдаю у Хаоса в лице демонпринцев, которые у космодесантников бурутся как командный юнит, а у демонов еще и в качестве тяжёлой поддержки. Ня!
А из демонов и космических десантников Хаоса получаются ну уж очень сладкие союзники. Как Фил Келли прописал!

В итоге это от четырех, до шести - в зависимости от выбора основгого кодекса - няшных и дорогущих демонпринцесс, до отвала забимающих ростер и приправленных дешёвыми культяпками и не такими дешёвыми розовыми ужосами. Ну прям мечта ^^

И а вот я точно знаю, что массовая монстра есть не только у циркачей, но окромя тиранидов и карнифелексов никого вспомнить не получается. А есть ли?
Haveglory
А вот и нет, это целый архетип. Летающий демонический цирк, кажется, потому и циркачи. В том и суть, что берётся много летающих существ, с которыми не каждый ростер справится, и вперёд.

И мог бы еще красочнее, но не буду. Соль в том, что они все летающие, монстры и много.
Haveglory
Вот ХСМ-ские драконы - это павер, а на счёт демонпринцев я не уверен, хотя если судить по каналу одного человека, то они таки играют.
То, что они таки играю, к тому, что ими играть хочтся мне, никакого отношения не имеею, просто они прикольные и плюшки у них такие же :3

Да и ничего такого паверного в подобной расписке нет. Как по мне, так она и вовсе фановая выходит, ибо довольно легко контриться среднестатистическим ростером с летунамии скайфаером, а так же 10 силой, инстящей принцев.
Не говоря уже о том, что пехота и господство на земле буде ой какое слабое. Вплоть до одного скорящего юнита за 50 очей и двух бесполезных за 45.
Ну и о численном перевесе забывать тоже нельзя. Кучка демонов запросто может везде не успеть и всё про...
Haveglory
Оу, и совсем забыл же, что на форматы 1999+ можно брать дополнительный примари детачмент и в случае с демонпринцами взять не три слота хэви саппортов, а шесть.
В сумме уже девять крутых демонов и аж один скорящий юнит на весь ростер, ня.

P.S. А еще Келли козёл, потому что брать свитки Магнуса могут только модели с маркой Тзинча, а у демонпринцев никаких марок нет и подавно, только правило "демон кого-то там..." И нигде не написано, что этот демон должет иметь и соответствующую элайменту марку. Фу на такой вординг Т_Т
Haveglory
Ну не может быть всё так ужасно! И зато сколько бека можно придумать, ням :3
Хотя, к слову, если посмотреть повнимательнее, то вархаммер для меня - это не 'бек->миньки->варгейм', а скорее бэк и варгейм, а потом уже миньки. Играть и колбасой можно, менее пафосным в воображении это не станет.

И ох и ах... Всё жду пока мне в голову залетит такая клёвя идея, с которой можно работать, вроде того чувака, про которого я слышал, что он сконвертил ящериц из фентези батла по сорокотысячник и играет ими по кодексу некронов. Серьёзно, они все с гаусами, а монолит - это такая крутая древняя летающая пирамида...
Haveglory
Эх, а в это воскресенье не сможет присутствовать Сакрит. Впрочем, в понедельник у меня экзамен, так что возможно будет лучше и перенести. Снова...
Haveglory
Оу, и совсем забыл же... Ваху пони мне дали ^^
Haveglory
Раз уж тираниты, то няшноцитата.

И ни тираниды похожи на зергов, ни зерги на тиранидов, ти любой из них на чейнджлингов. Перевёртыши куда больше напоминают о доппельгангерах, ворующих младенцев.

И ай, я хотеть еще монстров, а хаосспавны няшки ^^
Haveglory
Оу, а оказывается всего два месяца прошло... Тогда неудивительно, что я еще всё помню :3
Haveglory
Ну и смотри себе. Я-то знаю, что Кот написал, что будет :ь
А то, что отговорка есть - это ничего не значит. Играть с Котиком клёво и думается мне, что Котику тоже клёво, когда с ним играют, так что...
Haveglory
Итак, я надеюсь что в это воскресенье вы все можете, потому что я могу даже очень хорошо :3
Haveglory
А тем временем свежие логи: Banana Logs, Sessions 04
А поскольку Сакрита с нами не будет до 4-го числа следующего месяца, придётся выкручиваться.
Haveglory
Тираниды не испытывают эмоций, у них даже души нет! Отчего даже некроны их боятся и это даже не говоря о том, что единственной их инстинкт - кушать, что боги Каоса ну никак позволить не могут, ибо подохнут с голода, так что связь тиранидов с богами я бы поставил под большое сомнение.

А генокрады няшки, еще в девяностых^^

Рогатая крыса, как ни странно, тоже...

К слову, вспомнился как я впервый узнал о вахе.
Началось всё с того, что ко мне в загребущие лапы попада демо-версия "Warhammer 40000: Dawn of War - Dark Crusade", в которой был доступен обучающий режим. Играть приходилось за империю Тау и сказать, что я был удивлён, когда обнаружил на карте соперника, да еще и так кардинально отличающегося, а не являющегося отзеркаленной копией - это ничего не сказать.
Впрочем, беспокоить Кровавых воронов было не обязательно, так что строить и заселять воинами огня всякие колонии и города мне ничто не мешало. Мянь.
Haveglory
Agent Pink писал(а):Я бы даже поставил тиранид на одну ступень вместе с Богами Хаоса и К'тан.

По масштабам, кхм, проблемы их можно было бы поставить даже выше, если верить прогнозам имперских естествоведов, которые утверждают, что количество флотов-ульев исчисляется миллиардами и все они летят за нямкой, потому как борь с этой проблемой по сути невозможно. Грядёт, и никто ничего не сможет с этим поделать.

А тут и рождается Звёздное дитя со своей ксенофобией. Ну или все-все делают дружбомагию и лучшие друзья навсегда, мяу! ^^

Agent Pink писал(а):Вообще тиранид с этим вот культом генокрадов, просто люто напоминает мифы Ктулху, а не каких-то там простых косможуков из Старшиптрупера. Да...

Ох и ах.
Говоря о тиранидах, я представляю себе загадочное, непостижимое и полное загадок воплощение гримдарка, но вот про култ генокрадов постоянно забываю. А тем не менее он и правда крайне интересный, жуткий и вообще!

Agent Pink писал(а):А что до Рогатой Крысы, там несколько сложнее и не совсем все понятно. Но связь с варпом самая что ни на есть непосредственная. "Гнилой камень", же!

Даже не столько с самим варпом, сколько с Нурглом. Рогатая крыса хоть и сама по себе, но дедушке пришлась бы по вкусу. А тот факт, что в сорокотысячнике её нет, означает лишь то, что она не доросла до галактических масштабов.

К слову, можно же собирать крысок для сорокотысячника, ня! ^^^

Agent Pink писал(а):К ДоВ есть пара родственных друг другу модов в которых были предприняты попытки приблизить баланс к реалиям настолки, ...

Вот, окромя демо-версии, как-то дело у меня дальше не пошло, так что имею лишь малейшее понятие. Однако слышал, что что-то там сделали даже очень.

Lugger писал(а):Новая концепция, имхо, хромает. Как точно было сказано в одной пасте: ...

Вот тут ага, над бэком изрядно поработали напильником. И я бы не сказал, что он плох, более того, сказал бы даже, что он вяжется и с прошлым кодексом: никто не застрахован от того, что он хорошо сохранится, пролежав шестьдесят миллионов лет в гробнице, и что проснётся раньше тех, у кого мозгов вообще не осталось.

Что же до живых тел, то тут больше играет роль даже не их желание, а программно заложенная в них воля их последнего самого-главного Царя, который улетел в пустоту. Он, видите ли, сожалел о том, что миллиарды некронтир получили третьесортные тела, которые не смогли сохранить ни то, что личность, но даже и разум.

А чтобы открыть секрет жизни и научиться души переселять надо очень многих этих душ обладателей изучить, а тираниды это всё хотят скушать, так что и изучать будет нечего.
В кого - это не такой уж и вопрос, искуственное тело вырастить мне не думается, что проблема.

Куда смешнее мне видится то, что, собственно, из такой высокотехнологичной расы собственные технологии понимают исключительно криптеки, да и то лишь в своей узкоспециализированной области. Хотя это, наверное, неизбежно при техническом прогрессе, если не придумать вещь, позволяющую увеличивать объём информации, которой может владеть индивид.
У некронов, как мне кажется, такая вещь есть, только знать считает это дело недостойным. Фу на неё.
Haveglory
Modelist-kun писал(а):Скорее всего они пытаются создать не просто биологическое тело, а что-то похожее на структуру К'тан или Древних... или ещё круче этих двух вместе взятых.

Ой-ой-ой, верно! По крайней мере как минимум один из некронтир к этому стремится. Иллюминор Сзерас, точно. Однако он - не все. И а вот для продолжения своих исследований ему приходиться вертеться как белка в колесе, предлагая всем сделки и услуги.
Это скорее исключение, чем правило.
Haveglory
К`Тан таки тогда пировали, так что чего-то некронтирскй люд таки лишился.
Haveglory