Я и половину не запомнил, там за 5 минут дали дофига инфы... Ща попробую записать то, что удержалось в памяти
- Убрали эту абсолютно тупую концепцию Последнего Удара. (причём, если на остальные фишки флилансерам из контор ЛоЛа и Доты реально могло не хватить денег/разрабов, у них же нет ресурсов Близов, это всё понятно и в какой-то мере их извиняет, то вот ВКЛЮЧИТЬ БАШКУ раз в 10 лет и
бесплатно убрать эту фигню, а не копировать с упорством зомбей далёкий 2003ий год им ничто не мешало...)
Теперь больше никаких срачей по этому "поводу" (а половина срачей в команде это именно "Цука! Ты добил моего фрага!!"), никаких тупых отсидок в кустах или вне боя, дожидаясь, пока твой союзник сдохнет, а ты добьёшь раненых им врагов, никаких идиотских таймингов и попыток доломать вышку быстрее своих мобов и прочего бреда
У клоноделов за несколько лет до этого котелок так и не доварил, ну да чо взять с клоноделов?
- Кастомайзинг персонажей (до игры). Не эти совершенно пошлые и унылые "скилы" типа +1% к атаке, лол, а реальное разнообразие, полностью меняющее таланты (например, Лич может в слот таланта с призывом выбрать либо армию вурдалаков, либо ледяного вирма с аоешкой, либо ещё кого).
Итого, у каждого чара где-то 30 уникальных талантов получается, а не 4, как устаревших клонах
- Первые два пункта дают возможность НАКОНЕЦ-ТО полноценно (создать и) играть ЧИСТО саппорт и/или хил классом. В лоло-дотах это было невозможно, т к даже у саппорт героев были атакующие таланты (а в Героях можно создать чисто хила, например Паладина-медика) и, даже если вначале игры качать тока хило-таланты и принципиально не бить, а тока хилять, из-за концепции Последнего Удара получался полный шлак и бомж почти без денег -_-
- Десятки карт о_О Зря тут кто-то говорил, что это якобы не нужно, через полгода от одной и той же зелёной карты уже реально тошнит
- Стены, ворота и прочие постройки, а не тока унылые башни (не считаем базы), ппц, ну вот реально клоноделы тупо и уныло копировали карту 2003го года, не пытаясь даже включить мозг и воображение, пока не пришли Близы...
- Развитая экономика. Деньги терь не тока выбиваются с юнитов или башен, но могут зарабатываться ещё и другими способами, и тратятся не тока на покупку шмота. На одной карте (Порт) например можно подкупить адмирала, и его корабль начнёт бомбардировку вражеской базы. Привет унылым клоноделам без капли фаназии, чо -_-
- То, о чём я ВСЕГДА МЕЧТАЛ! о_О Полноценное подземелье!! (вторым этажом, под поверхностью)
Блин. пока писал, забыл и то, что уже помнил... Это примерно четверть из только АНОНСИРОВАННЫХ и сделанных уже фишек
А что можно записать в подобный список ДОТе2 и ЛоЛу за 10 лет почти?? Что они привнесли принципиального нового и оригинального в карту 2003го года? Летающего осла и кусты для пряток? о_О Ну офигеть, да... Клоноделы это судьба -_-