Вот и вышла, наконец, State of Deacay на PC, ожидаемая мной зомби-песочица на одного игрока с базами, выживанием, походами за хабаром и, конечно же, самими зомби. Ну, почти вышла. Разработчики говорят, что для игры пока нужен контроллер, но играть можно и с помощью мыши и клавиатуры - просто нельзя переназначить клавиши. А перевод текста на русский уже почти сделан людьми с сайта Zone of Games - осталась только корректировка.
Хоть управление неудобно, а у движка игры конфликты с моей нынешней видеокартой из за чего наблюдаются графические баги, но я посмотрел на неё часик-полтора, и вот что я скажу:
Мир действительно открытый, но не такой уж и большой. Зато можно войти в каждый-каждый домик, ну и конечно поискать в каждом разные припасы. Приятно удивило то, что в домах есть интерьер, а не просто парочка стульев в пустой комнате.
За это время я умудрился потерять аж 4 персонажа. Персонажи не воскрешаются чудесным образом, так что умирают они навсегда. К тому же персонажи имеют некие характеристики - рукопашного боя там, или выносливость. Прокачиваются характеристики, похоже, по мере их использования. Плюс вроде ещё есть какие-то умения, но в них я не разобрался.
Собирая ресурсы в городках или в складах можно строить на базе различные постройки как например ферма или мастерская, которые позволяют производить какие-нибудь вещи или давать бонусы.
Зомби довольно много и берутся иногда из ниоткуда, хотя и не в экране. Как враги они не очень сильные. По крайней мере пока их один-два, но вот когда их соберётся целая толпа, они представляют весьма ощутимую угрозу. К тому же имеются особые зомби, из которых я встречал только крикуна, который зовёт на обед зомби со всего района.
В целом игра выглядит привлекательно, но я играл в неё пока слишком мало и слишком неудобно, чтобы сказать что-то конкретное.