Ой, да ладно, Моди!
Сколько бы человеков играло в этот вархаммер, если бэкграунда в нём было от слова совсем? Вот от слова вообще совсем. Миниатюрки минитюрками, но первое, чем эта штука подкупает - это именно легенда и уже после миниатюрки и правила для того чтобы их правильно двигать, совсем не идеальные, к слову. Основное действо всё равно в воображении происходит :3
А ваха давно умерла, после того как всех скватов сожрали тираниды, смиритесь уже. Когда собственный (СОБСТВЕННЫЙ!) канон переписывается по желанию левой пятки, даже то, что уже было, и куча вещей противоречит друг другу пациента спасёт только перезапуск всего и вся, аки комикса Марвеловского. Регулярность переписи никого не спасёт, а для излишне ретивых головных мозгов и так ничто не помеха.
Хотя если говорить про смерть Императора, то что мне в вахе и не очень нравится, так как это возникший застой, связанный с тем, что она, по сути своей метасеттинг, в котором уже отырываются всякие Бадабские войны и возня Кровавых воронов с Улькаиром, а со времён ереси Гора ничего значимого не происходит или происходит в таком замороженном состоянии, что складывается чувство, что к дате 999.M31 скопилось такая критическая масса этих событий, которые никак не могут закончится, что сейчас прорвёт, но нет, то продолжение истории было весьма интересно услышать. Чем ересь от истории Империума сорокового тысячелетия выгодно и отличается, там история, блин, имеет конец и все события к нему ведут, а не бесконечное грим фьючер, где вот вот такой масенький, что что ни делайте, вселенная этого даже не заметит, так же как и вашей смерти... -_-
А ведь интересного и правда много: тринадцатый крестовый поход Воителя, тираниды прилетают, некроны просыпаются, орки крепчают, да и ещё парочка наберётся. Все знают, что Император вечный, как Вулкан и Грамматикус, так что умереть не может физически, просто услужливый дурак страшнее врага:
- Сынок... Позволь мне умереть...
- Нет, папочка, всё будет хорошо! Мы сейчас подключим тебя к Золотому трону и ты поправишься, вот увидишь!
- ...
К слову говоря о настолке, что практикующие люди здесь думают о, пожалуй, самом значимым нововведении седьмой редакции - карточкам с миссиями на каждый ход, которые преобразуют игру так, что у некоторых при этом складывается ощущения, что играют они уже в совершенно другую игру? :3