Видеоигры

Флай писал(а):Ну, есть, но они по сути просто костюмы.

Что-то я не припомню... где?
Modelist-kun
Modelist-kun писал(а):Что-то я не припомню... где?


Ну, типо как цветные костюмы Райдена в MRG, много, включая костюм из Стволов Патриотов. Или фрак на Снейка.
Флай
Флай писал(а):Ну, типо как цветные костюмы Райдена в MRG, много, включая костюм из Стволов Патриотов. Или фрак на Снейка.

Ты про октокамо и камуфляж? Скин Грей Фокса слегка из другой оперы.
Босс, кстати, отругала Снейка за то, что тот одел смокинг на задании в СССР :)
Modelist-kun
Modelist-kun писал(а):Ты про октокамо и камуфляж? Скин Грей Фокса слегка из другой оперы.
Босс, кстати, отругала Снейка за то, что тот одел смокинг на задании в СССР :)


Ну, они вроде как скины. И вроде фрак есть на Снейка из первого MGS, не?

Да, это был стоящий момент :3
Флай
Флай писал(а):И вроде фрак есть на Снейка из первого MGS, не?

Хм... если мне не изменяет память, то фрак есть во всех частях. Я вот только про PO не помню точно.
Modelist-kun
Modelist-kun писал(а):Хм... если мне не изменяет память, то фрак есть во всех частях. Я вот только про PO не помню точно.


Лол, кстати нет. В MGR был просто костюм, в Стволах Патриотов тоже.
Флай
Флай писал(а):Лол, кстати нет. В MGR был просто костюм, в Стволах Патриотов тоже.

И имею ввиду костюм для официальных приёмов. А что фрак, что пиджак с брюками - я не разбираюсь особо :)
Modelist-kun
Алсо. Ещё про больные теории.

Ты заметил, что в GZ и в трейлере PP было странно выделено слово "бинокль"? Что довольно иронично звучит, особенно в английской версии и с числом глаз у Снейка. И с учетом того, какой же странный у него бинокль. И... как этой штукой вообще пользоваться с одним глазом, черт побери!?
Флай
Флай писал(а):Ты заметил, что в GZ и в трейлере PP было странно выделено слово "бинокль"? Что довольно иронично звучит, особенно в английской версии и с числом глаз у Снейка. И с учетом того, какой же странный у него бинокль. И... как этой штукой вообще пользоваться с одним глазом.

А голографический iDroid не смутил для 1975 года? :3
Modelist-kun
Modelist-kun писал(а):А голографический iDroid не смутил для 1975 года? :3


Ну, это ж Метал Гир. Передовые технологии и все такое. Я ж не спрашиваю про все те безумные штуки, которые были во вселенной где-то в наши годы.

Все ещё не могу проржаться с этого названия :3

А вот бинокль с глазом по центу для одноглазого... это, эм, несколько смущает мой мозг.
Флай
Флай писал(а):А вот бинокль с глазом по центу для одноглазого... это, эм, несколько смущает мой мозг.

Так это не бинокль. Это ПНВ.
Modelist-kun
Modelist-kun писал(а):Так это не бинокль. Это ПНВ.
Спойлер


Ага. Но в игре говорят Бинокуларс, причем странно подчеркивая интонацией это слово.
Флай
Флай писал(а):Ага. Но в игре говорят Бинокуларс, причем странно подчеркивая интонацией это слово.

Возможно Хьюи просто не придумал более интересного названия своему изобретению.
Modelist-kun
Modelist-kun писал(а):Возможно Хьюи просто не придумал более интересного названия своему изобретению.


Допустим с натяжкой.
Но все равно, в это точно можно нормально смотреть одним глазом?
Флай
Флай писал(а):Но все равно, в это точно можно нормально смотреть одним глазом?

Почему нет? У подзорной трубы же тоже один объектив.
Modelist-kun
Modelist-kun писал(а):Так это не бинокль. Это ПНВ.

Будто бы фотоаппарат "Зенит" прикрутили к слесарным очкам -_-
Agent Pink
Небольшая слоу-новость. Кто-то слил раннюю версию Lost Alpha в общий доступ, после чего Dezowave team посетовали, что продать теперь мод не удастся и объявили, что 26 апреля мод выйдет каким есть. Вот.
И почему со Сталкером вечно какая-то фигня творится?

Agent Pink писал(а):Чтобы называть треш-фильмы Ромеро класcикой сто лет еще не минуло :P

Ну так и жанр молодой, да и ничего другого нет
А трэш, что трэш... У сеттинга, видать, судьба такой. Ну а что поделать, если тот же трейлер к Dead Island получился лучше, чем сам Dead Island, а заодно ещё и получше многих зомби-муви.


P.S. В Steam у меня сейчас есть купон на 50% скидку на Diehard Dungeon. Отдам за спасибо просто так. Купон действителен до 15 апреля.
Xantar
Xantar писал(а):продать теперь мод не удастся и объявили, что 26 апреля мод выйдет каким есть

Все уже и надеяться перестали, как вдруг...
ChainRainbow
ChainRainbow писал(а):Все уже и надеяться перестали, как вдруг...

Это ещё надо до 26 апреля дожить. А там, глядишь, опять дату выхода перенесут, года на два.
Xantar
Modelist-kun писал(а):
Флай писал(а):А вот бинокль с глазом по центу для одноглазого... это, эм, несколько смущает мой мозг.

Так это не бинокль. Это ПНВ.

Изображение а это BFG , кто смотрел / играл, тот знает)))
Black_MiLLiGan
Кстати, Моделист, а плащ Биг Босса в конце МГС4 - часом не плащ Гены? Потому что они, ну, очень похожи.
Спойлер


[UPD] поискал по теме - судя по всему это вообще самый распространенный в сеттинге плащ :D
Где б такой в ИРЛ добыть, шикарный же...
Флай
И снова Стим хочет найти древнюю игру, совершенно не помня её названия и очень смутно помня сам процесс игры.
Вообщем, могу сказать точно - эта игра довольно-таки древняя (не меньше 10-12 лет точно), обладает трехмерной графикой, по жанру - трехмерный платформер с видом от третьего лица (наподобие Rayman 2). Уровень графики соответствует вышеуказанной игре. Всё это происходило на компьютере, хотя, возможно, что это было эмуляцией или портом с ПС1. Увы, данных немного, знаю. Ещё я помню в начале игры кат-сцену, в которой значительных размеров птицеподобное существо с золотой короной на голове попадает в клетку и (и, походу, в дальшейшем, это птице-существо нужно выручать подобным птице-существом). Мешающие противники в комплекте.
SteamBrony
Вдруг кому-то интересно? Ни кому не интересно, конечно же, но мало-ли...
ChainRainbow
ChainRainbow писал(а):Вдруг кому-то интересно? Ни кому не интересно, конечно же, но мало-ли...

Авторы Бастиона таки разродились новым проектом? Мне вот Бастион не очень то понравился.
Xantar
У "Бастиона" одна из лучших историй в видеоиграх вообще, а вот сам геймплей там... посредственный. Но меня пропёр саундтрек и арт, а тут ещё и пошаговую боёвку к ним добавили.
ChainRainbow
Как по мне история там не очень. "Я недовзорвал мир, потому что взрывал его из-под палки. Теперь Парень с трудным детством должен собрать разбросанные по миру осколки артефакта и собрать летучий ковчег". Либо я ничего не понял. Снова.
Xantar
Не-е... там всё не так было :) Мир взорвали не весь и полуслучайно, а собирали вовсе не ковчег, а бэкап мира, для отката к последней работоспособной версии. ну и финальный выбор был между "спасти весь отстойный по большей части мир" и не факт, что его не взорвут снова, потому что ни кто не вспомнит после спасения, что мир уже один раз взорвали или "ну его нафиг, останемся друзьями, полетим, посмотрим, вдруг ещё кто-то выжил."
ChainRainbow
А, ну да, у ковчега было несколько функций. Так взрывали же оружие, которое изначально было направлено против каких-то пещерных жителей, разве нет? А собирал его как раз человек из пещерных, которого потом шантажировали, используя его дочку, специально заранее подговорив дочку на побег используя красавца-очаровашку, интересующегося бытом и культурой пещерных.
Меня не очень впечатлило как то.
Xantar
Там две страны было, одна по богаче, другая по бедней. Бедные набигали на богатых, но закономерно огребали люлей. В конце концов, порешили бедных порешить, но проЖЭктом рулил шантажируемый учёный из бедной страны, который хтел подорвать страну богатую. Но взрывать пришлось неожиданно и долбануло сильней, чем хотелось, в результате зацепив всех. Бедных осталось побольше, а у богатых остался бэкап и ГГ. И разумеется у учёного был дневник, который мог прочитать только друг ГГ, который прифигел от открывшейся истины, сломал бэкап и свалил к остаткам бедной страны, прихватив с собой дочку учёного, которая приглянулась ГГ.

Ну а даьше ГГ всё спас, а предателя с перепугу зарезали в спину остатки населения бедной страны, испугавшиеся, что ГГ их всех поубивает. там была развилка на "спасти предавшего друга" и оставить в живых врагов или "бросить умирать" и перебить всех врагов.
ChainRainbow
Да, так всё как то. Деталей я уже не помню.
Xantar
Для аркады с четырьмя персонажами это очень много. Но цепляли именно два предоставленных выбора, конечно.
ChainRainbow
Нужен был третий - добить мир, чтобы он не страдал.
Xantar
Не заслужил мир такого значится. Должен жить, страдать и каяться.
ChainRainbow
А тем временем дата выхода Watch Dogs все ближе :)
И выходят новые ролики, которые даже с пониженной графикой выглядят офигенно (дада, я любитель графона :D). Правда напрягает основная идея истории - истории про месть никогда большой оригинальностью не отличались, но по крайней мере сама идея cityOS очень радует, потому что уже давно витают такие идеи, а тут как раз игра в тему)) Хотя мне немного не нравится, как они поставили процесс самого взлома - от игрока вообще ничего не требуется. Не обязательно было это делать занудным реализмом, но и добавить сложности не помешало бы. И радует мультиплеер в духе Darks souls - без порчи атмосферы, ненавязчивый и интересный.
Ну так кто еще ждет игру?
П.С. Хотя требования они нехилые загнули, i7 это немного высоковато для рекомендаций :)
kelian
#теперь_видел_все
Спойлер
Флай
Флай писал(а):#теперь_видел_все


Я ожидал что они и станцуют что-нить, ан нет. Обидно.
Snoopy
Между прочим, от этого автора есть еще куча видео, почти все по порталу :) Посмотрите на канале
kelian
MGSV:Epic

MGSV style MGS Trailer
Флай
Итак, Lost Alpha таки вышла и уже успела обзавестись патчем. Играл я пока немного, только на Кордоне, но первые впечатления не очень радужные. Чего-то революционного пока не замечено. Локация, я так понимаю, из старых билдов Сталкера, хотя конечный вариант Кордона по моему мнению как то уютнее что-ли.
Ну и конечно же вылеты. А куда без них?
Xantar
Я давно уже смирился, что сеттинг того "сталкера" достойного продолжения не получит. Страховка на случай, если радиоактивную пыль смахнёт какая-нибудь прогрессивная студия, которая всё же сможет.... Ну а пока я всё же в это не верю и пребываю в блаженном неведении :3

UPD: да, этот пост вполне можно отнести к категории "не играл, но осуждаю" ибо нефиг
Lucid Mane
Зов Припяти неплох на самом деле. Довольно близок к "тому самому Сталкеру", хоть и нуждается в изрядной доработке - уж слишком рано его выпустили, но для одного года работы впечатляет.
Xantar
у GSC всё получилось не слава богу. Первая часть сырая, реализовано от силы половина задумок. Приквел к первой вышеп ещё сырее, что без 5 патчей (после каждого причём слетали сейвы) не поиграть. Атмосфера сталкерства потерялась частично из-за войны... но зато было реализовано несколько идей по механнике и немного прояснился сюжет.
В третьей части сюжет логично зашёл в тупик, кучу мелких локаций заменили тремя большими. Зато вернулись данжи из первой части. Войны нет, но и духа постоянной опасности почти нет... ВЫтаскивает только здоровущий кусок Припяти, который как раз и есть то, ради чего в эту игру и можно играть... увы, разово.
Lucid Mane
Первая часть вышла такая, потому что GSC захотели съесть слишком большой кусок пирога, или прыгнуть выше головы если нравится. Разработка затянулась, и чтобы хоть что-то вышло пришлось выпускать что есть.
В третьей части много интересного: архианомалии, более-менее работающий их хвалёный a-life, вменяемые вторичные квесты, подкрученный ИИ, скриптовые сценки. Кроме того разработчики попытались реализовать свои идеи насчёт продвижения по сюжету - есть только некие довольно туманные цели, пути достижения которых игрок должен находить сам - но, правда, неудачно.

Насчёт Припяти, то на меня она произвела впечатление пустоты и безжизненности. Если бы не монолитовцы, то там бы вообще почти никого не было бы.
Xantar
И в этом её шарм, друг мой... Это не ржавый лес, где оставляешь за собой кирпичную дорожку... и не ЧАЭС, где перекатываешься/регенерируешь...
Это город, который умер. И теперь ты ходишь по его отполированным дождём бетонных костях...
Lucid Mane
Припять почти в самом центре Зоны и должна быть крайне опасным местом. Её тишина должна быть обманчивой, скрывающей сотни опасностей, опасно успокаивающей отводя взгляд от затаившихся в пустых глазницах домов алчущих крови жутких мутантов и не дающая оценить опасность полностью до того, как капкан захлопнется.
Но есть только тишина, пустота, пара кучек монолитовцев и стая слепых псов. Не круто.
Xantar
Всё что ты перечислил должно быть в фанфиках... но не в Припяти.
За сим, я откланиваюсь. Приятной тебе игры. "Играйте только в хорошее"
Lucid Mane
Я в "ЗП" не играл, только в "Тень Чернобыля". Но, по ощущениям, неплохо. Первые 2\3 игры. Потом после постоянных перестрелок часто приходится менять комбинезоны. Но, в целом, очень даже ничего.
nekto
nekto писал(а):Я в "ЗП" не играл, только в "Тень Чернобыля". Но, по ощущениям, неплохо. Первые 2\3 игры. Потом после постоянных перестрелок часто приходится менять комбинезоны. Но, в целом, очень даже ничего.


Ну тогда я бы мог посоветовать в нее поиграть. В плане геймплея игра сделала хороший шаг вперед. Прикрутили к ней гениальных мастеров-механиков выпивающих залпом бутылками водку из горла, которые вещи могут починить и даже апгрейд сделать, если снабдить их хорошим инструментом.
Все квесты стали разовыми, но действительно интересными и проходятся разными путями, выстраиваясь во взаимосвязанные цепочки со своим логическим концом обычно выраженном в виде небольшой вставки в финальном ролике в зависимости от выполнения/не выполнения и получения сопутствующих достижений отображаемых в одном из меню ПДА.
Экономическую составляющюю поправили, игроку больше не приходится набивать рюкзак оружием поверженных противников, т.к. сильно изношенное не покупают торгаши.Ну и для обнаружения артефактов теперь детектор нужен.
Тайники стало возможным без заранее известных координат находить.

Мне Зов Припяти понравился больше Теней Чернобыля, а Чистое Небо вообще так на раз поиграть. Сторонние разработки ввиду чудовищной забагованности не ставил, решил беречь нервы.

P.S Наверно самым забавным моментом в игре было когда меня засыпало трупами отцов-основателей Долга вывалившихся меж пространственного пузыря.
WraithGuard
WraithGuard писал(а):Мне Зов Припяти понравился больше Теней Чернобыля, а Чистое Небо вообще так на раз поиграть. Сторонние разработки ввиду чудовищной забагованности не ставил, решил беречь нервы..

Полностью с тобой согласен. ЧН не впечатлил вообще (разве что только один баттлмузик неплохой есть и всё)
Two_Madmans
Ок, оживим тему. Кто играл, или хоть что-то слышал об SCP. Знание фэндома не только по играм приветствуется
nekto