*Нагло копипастит свои впечатления "по горячим следам" с DarkPony*
"С просмотра" (с).
И, в очередной раз, треск рвущихся шаблонов слышится мне:
а) ДД - реальна. Более того, «фотореалистичны» как все персонажи серии, так и приключения главгероини. Таким образом, на выходе имеем не приключенческий худлит, но, по сути, автобиографическую мемуаристику, тщательно загримированную под приключенческий худлит и воспринимаемую широкими (да и узкими, чо уж там) массами именно как таковой.
б) ДД и Йеарлинг – одно лицо. Точнее, два в одном.
Второе, впрочем (а, значит, частично и первое тоже), представлялось реальным и возможным после всплытия спойлеров, явивших внешний вид писательницы (и, да, мгновенно похоронивших не успевшую толком взлететь гипотезу об авторстве Твайлайт Велвет). С другой стороны, далеко не всё тут было сразу очевидно. Существовал вариант, при котором писательница просто наделила свою героиню рядом своих собственных качеств и/или черт (в том числе, и внешних). Ещё можно было предположить (мне, по крайней мере, на первых порах подумалось, и, судя по тому, что в интернетах высказывались аналогичные версии, не только мне), что писательница идеи/сюжеты/образы для своих произведений черпает в опыте сторонних людейпони, соответственно, приключения, на поиски которых отправится Шестёрка, будут непосредственно инициированы самой Йеарлинг, находящейся в некоем кризисе идей, и послужат прообразом новой книги. Ан нет, всё оказалось проще, банальней… И – одновременно – интересней… )
Интересней потому, что подобное положение дел порождает вопросы.
- Почему о реальности Дэрин (чёрт, не позволяет Великий и Могучий совсем без потерь адекватно транскрибировать), об «основано на реальных событиях» книг, не известно вообще никому, в том числе, и самым преданным фанатам серии?? Допустим, тому, почему она сама держит это в секрете, можно найти адекватные объяснения – например, банальное удобство «творчества под псевдонимом» и нежелание привлекать ненужное внимание к своей персоне и к своей «основной» - индианаджонсовской – «половинке». С одной стороны, живёшь любимой - полной приключений, погонь, борьбы и драйва - жизнью, о которой никто не знает и в которую никто не суёт свой нос (ведь ты работаешь одна, и не иначе), с другой – имеешь возможность не только «сохранять для потомков», да и для себя самой – почитать и вспомнить потом, в старости, хрустя косточками перед камином, - свои воспоминания, но и воплотить их в приключенческий бестселлер, параллельно подняв энную – надо думать, немалую – сумму битсов. И всё это – не оставляя «следов». Как и всё гениальное, просто.
Вопрос в другом: каким образом?? А в сумме, и, в некотором роде, в продолжение оного, возникает другое, не менее логичное, «где», и – ещё раз – «как»??.. Из того, что мы видим в эпизоде, получается, что где-то на севере Эквестрии, по крайней мере, севернее Кентерлота и Клаудсдейла (надо будет поподробнее посмотреть маршрут пути Шестёрки, сопоставив его с «картой США»), лежит крайне малонаселённая местность, покрытая густыми лесами (??), заполненная святилищами и замками в ацтекском стиле, где мисс Ду проживает, угорает по приключениям и ведёт свою вечную, как сама Вселенная, борьбу с Ауицотлем сотоварищи.
И никто об этом не знает. В смысле, ва-а-ще никто. Ни о бесстрашной искательнице приключений и, до кучи, сокровищ, Дэрин Ду, ни о стрррашном-ужасном хтоническом чудище Ауицотле с его неизменными помощниками-кошачьими разной степени крупности, ни об ацтекских святилищах-сокровищах, возлежащих в тех дивных землях…
…А, меж тем, прошло два с хвостиком часа и я скачал HD. Проследил, сопоставил с «картой США» (да-да, это именно она, так мне не нравившаяся, и есть, соответственно, вопросов о её каноничности более не возникает), и оказалось, что те края суть лесистый район на северо-западе Эквестрии, южной точкой которого является Ванхувер. То самое ответвление к Ванхуверу, отходящее от магистральной линии на Фроузен Норд, тот самый горный хребет, окаймляющий её, перевалив через который, Шестёрка и оказалась близ места назначения. И тут вопрос встаёт уже со всей остротой. Одно дело, если бы территории находились где-нибудь вообще за пределами карты, например, на том же Фроузен Норде (тут, правда, во весь рост встал бы вопрос о том, что это за Фроузен Норд такой, лесами покрытый, но можно было бы как-нибудь отбрехаться, придумав за компанию пару-тройку теорий о прошлом Эквестрии и местном ледниковом периоде), либо, наоборот, на юге, «в Мексике». А так – па-а-азвольте, господа, натяжечка-с. И райцентр, вроде, не так далеко, а, исходя из общей тотальной вышеобозначенной неосведомлённости, складывается такое впечатление, что это всё вообще на другом континенте происходит //
Остаётся ссылаться только на то, что эти края являются самыми-самыми отдалёнными окраинами Эквестрии. Ванхувер является последним «форпостом» цивилизации на северо-востоке. А дальше – лишь глухие леса с останками неких канувших в века цивилизаций. Ну, а там дальше уже ледяная тундра с Кристальными горами. Место действия, получается, фактически находится за пределами обжитой части страны (по аналогии с нашими северами, сибирской тайгой из разряда тех, что посевернее, да тем же Эвефри, чо далеко ходить). Если принять, что места дикие и ненаселённые, более-менее логично, что никто из эквестрийцев их не посещает. События, в них происходящие, непосредственно на Эквестрию (основную, жилую её часть), очевидно, никак не влияли и не влияют, потому не были никем из эквестрийцев наблюдаемыми. Соответственно, противостояние Дэрин и Ауицотля суть некий, относительно локальных масштабов, междусобойчик, замкнутый, в том числе, и географически, в рамках отдельной локации. Вообще, тут можно провести аналогию с «Джуманджи». Или, например, вспомнить охотничий грот Хирсина из «Скайрима». Как-то так.
- Процесс ожидания значимого для тебя события с внутренней дискуссией из серии «Чё-ооорт, ещё целых четыре месяца!1 Это ж почти полжизни… =(»/«Зато вчера было, только вдумайся, четыре месяца и один день! Хвост пистолетом, прорвёмся! =З». Знакомо. Ещё как.
- Фанатская дискуссия Дэш и Твай о событиях и причинно-следственных связях оных, любимой вселенной. Доставило. И что-то живо так, явственно напомнило… )
- Шляпа Эпплджек. Красная в белое яблоко. Отличная, тащемта. В ней пусть и ходит дальше, ящитаю!
- Старый Дэшфэйс. Новый (и вангую ему великое будущее) Дэшфэйс.
- Наши старые знакомые – «splendid cats» во главе с хищным белым котейкой. Получившим бланш под глаз )
- Уроки в концовке эпизода. Не знаю, кому как, а мне их немножко не хватало. И я рад их возвращению.
Подытоживая всё вышесказанное – неплохой, годный приключенческий эпизод. Слегка, как мне показалось, пустоватый по содержанию (как и прошлый), но отчасти компенсирующий это наличествующими плюшками. Который, плюс ко всему, уж на благо ли, на худо ли, по совокупности можно и в канонорасширяющие записать. Не без натяжек и нелогичностей, но куда ж совсем без них. Не из числа лучших, но на уровне.
Семёрка по десятибалльной.