Так, я видимо, не дождусь того, чего я просил, поэтому "Магомед идёт к горе сам..."
На нашем сервера, как известно, есть такой замечательный плагин, как Craftbook. Но, к сожалению, часть его функций недоступно для рядовых игроков (земнопоней, конечно), которые, как мне кажется, запрещены неправомерно, поскольку они, в отличии от некоторых действительно целесообразно запрещённых "читерных" возможностей, вроде призыва мобов, или управления игровым временем, не являются опасными или позволяющими надобывать себе неограниченное число вещей. Вот они:
1) Табличка для Craftbook'овских труб
[Pipe]. Да, использование труб разрешено, но без этой таблички, основная функция которой - позволять или запрещать трубам проводить по себе те или иные предметы, создание систем сортировки и распределения, а также более удобных схем, где наличие определённых предметов требуется, а наличие других нежелательно, довольно таки проблематично.
2) Интегральная Схема (ИС) "Сенсор игрока" -
[MC1272]. Основное её назначение - выдавать постоянный сигнал редстоуна (не убивать, не воровать предметы, а просто выдать постоянный и "нейтральный" сигнал красного камня), если в определённом радиусе от этой ИС появляется определённый игрок или группа игроков. Без неё создать, к примеру, автоматически открывающуюся дверь для игрока, в чью постройку эта дверь ведёт, невозможно.
3) Интегральная Схема "Сенсор предмета в инвентаре" -
[MC1269]. Эта ИС аналогична предыдущей, но она реагирует не на определённого игрока, а на определённый предмет(ы) в определённом слоте(слотах). Скажем, механизм защиты, который бы не пускал невнимательных игроков в комнату с опасными пчёлами, без одетого костюма пчеловода, недоступен без этой ИС.
4) 4 схожих ИС "Пульсары" -
[MC2500],
[MC2501],
[MC2510], и
[MC2511]. Основное назначение этих ИС - при определённом значении входящего редстоун сигнала (есть сигнал, нет, переключение с положительного на отрицательный, и наоборот), ИС на выходе выдаёт серию однотипных "импульсов" - изменений выходного сигнала редстоуна. Как видно из их описания, минимальная "длинна" импульса, т.е. периода между изменением сигнала, составляет 5 тиков - столько же, сколько и в
[MC1421] - "Клок-генератор", т.е, фактически, та группа ИС технически ничем не отличается от разрешённой, но отличается по функционалу. В результате, создание компактных пульсаров в схемах, где требуется точное число изменений сигнала редстоуна (к примеру, создание своеобразного вертикального тоннеля, внизу которого находились бы раздатчики с вёдрами с водой, которые выливали бы воду, когда игрок прыгал в эту трубу, т.е. что позволяло бы ему не получить урон от падения, и забирали бы воду назад, тем самым, делая проход свободным для прохождения вверх. Пульсар на 2 или 4 изменения сигнала прекрасно подошёл бы в данном случае.) проблематично, а создание полностью управляемых и менее "лагабельных" и вовсе невозможно.
Да, я понимаю, что техников на сервере мало, но всё таки это не совсем справедливо, что многие полезные схемы нельзя создать из-за подобных и, как мне кажется, глупых, ограничений. Попрошу вас рассмотреть моё предложение и принять, дав нам права на создание вышеизложенных ИС, или объяснить причину отказа. Спасибо за внимание.