Изображение



Изображение


Собственно это понификация известной игры в игре "Архимаг" (из 7ой и 8ой части "Меча и Магии"). На данный момент:

- доступны 60 карт (стандартная колода + 15 уникальных)
- есть звуки, нет музыки
- есть только один режим (определённый набор начальных ресурсов и их приток, высота стен и башен)
- нет режимов сложности
- четыре героя на выбор
- нет режима кампании





Правила игры:

Спойлер


Описание обновления 0.2:

Спойлер


Описание обновления 0.3:

Спойлер


Описание обновления 0.4.а:

- Добавлены Герои (пока трое: Чейджлинг, РэйнбоуДэш и ЭпплДжек)
- Добавлены уникальные карты (10 штук, по пять для РД и ЭйДжей)
- Немного усилен ИИ (теперь он должен реже пропускать ход)
- Противнику добавлено преимущество на старте -_-

Описание обновления 0.4.с:

- Добавлена Рэрити (и 5 новых уникальных карт вместе с ней)
Soarin
Это же "Две башни" из герои войны и денег 0_0
Там такие же правила, только в разной местности разные условия победы. ( В имперской столице, надо до строить башню до 50, а в гильдии наемников до 75)
Dornant
Chikatilo писал(а):Это же "Две башни" из герои войны и денег 0_0
Там такие же правила, только в разной местности разные условия победы. ( В имперской столице, надо до строить башню до 50, а в гильдии наемников до 75)


Разные режимы (с разными условиями победы и разными начальными ресурсами) будут добавлены позже -_-
Soarin
Карты не есть хорошие...
Dornant
Chikatilo писал(а):Карты не есть хорошие...


Всмысле? -_-
Soarin
Требуется доработки... но все таки это Beta версия, и я не могу ее осуждать... пока... БУГАГАГА
Dornant
Chikatilo писал(а):Требуется доработки... но все таки это Beta версия, и я не могу ее осуждать... пока... БУГАГАГА


Для того и выложено, чтобы дорабатывать согласно отзывам и предложениям -_- Какую именно доработку картам ты например хотел?
Soarin
Во-первых, я не очень хорошо разобрал текст, так что могу ошибаться в их назначениях; Во-вторых, многие карты тупо дают бонус, как бы говоря вот:
Карта дающая 10 голда, карта дающая еще стоко то, карта отнимающая у противника 10 маны. Должны быть и отрицательные их качества, к примеру: "Окей, ты получаеш 5 хавчика, но твой враг тоже получает" и наоборот. Но возможно это будет лишь полный бред, если это впихают. Так что мне даже самому трудно представить, что хочется. Как бы вертится на языке, но сказать не могу -_-.
Dornant
Chikatilo писал(а):Во-первых, я не очень хорошо разобрал текст, так что могу ошибаться в их назначениях; Во-вторых, многие карты тупо дают бонус, как бы говоря вот:
Карта дающая 10 голда, карта дающая еще стоко то, карта отнимающая у противника 10 маны. Должны быть и отрицательные их качества, к примеру: "Окей, ты получаеш 5 хавчика, но твой враг тоже получает" и наоборот. Но возможно это будет лишь полный бред, если это впихают. Так что мне даже самому трудно представить, что хочется. Как бы вертится на языке, но сказать не могу -_-.


Можно сделать где нить окошко со всплывающей подсказкой, где крупно и чотко будет подробно расписано про карту...

Карты дающие отрицательный эффект тоже есть (например, "Буфало", который дамажит противника на 20, но и тебя на 10), просто их мало. Можно сделать побольше таких
Soarin
Буфало, точно, о ней я забыл, но больше я не помню.
Dornant
Chikatilo писал(а):Буфало, точно, о ней я забыл, но больше я не помню.


А больше пока и нету вроде -_- В каждом ресурсе пока всего по 10 карт, они начальные и поэтому слабые, если им ещё и отрицательный бонус накладывать, то ваще они убогие получатся... Так что карты с отрицательными значениями будут дальше -_-
Soarin
Неплохо, надо будет заценить. Давеча опять засел за Yu-Gi-Oh: Nightmare Trobadour и ловил себя на мысли, что непллохо было бы поиграть в нечто карточное с пони. ))))
Snork
Snork писал(а):Неплохо, надо будет заценить. Давеча опять засел за Yu-Gi-Oh: Nightmare Trobadour и ловил себя на мысли, что непллохо было бы поиграть в нечто карточное с пони. ))))


Насколько я знаю, в Югиох там вызов мобов, накладывание на них бафов и т д. Тут не совсем так, карты никого не вызывают, просто выполняют какое-то действие по отношению к башням, стенам или ресурсам -_- Так что смотри не разочаруйся! Это хоть и тоже карточная игра, но она другая
Soarin
Сойдет и такая. Стратегия и есть стратегия. Я не фанат ЮГИО, чтоб сходства с ней от всего требовать. )))
Snork
Спасибо, Соарин, порадовал старика :3
Prodius Stray
Snork писал(а):Сойдет и такая. Стратегия и есть стратегия. Я не фанат ЮГИО, чтоб сходства с ней от всего требовать. )))


А, ну слава Селестии!

Prodius Stray писал(а):Спасибо, Соарин, порадовал старика :3


Пожалста! Кстати, не значат ли эти слова, что ты играл в ММ7 или 8? -_-
Soarin
Soarin писал(а):Пожалста! Кстати, не значат ли эти слова, что ты играл в ММ7 или 8? -_-

С шестой по восьмую. Конечно, до этого пытался играть и в первые части, но на момент их популярности они проигрывали EotB, а поэтому казались скучными.
Prodius Stray
Дополнение 0.2!

- Добавлены 15 новых (дорогих и мощных) карт. Стандартная колода завершена

- Добавлена кнопка "Сбросить карты" (все ваши карты обновляются, но вы тратите ход). Очень полезно в тупиковых ситуациях, когда у вас например все Синие карты, но при этом абсолютно нет Магии -_-

- Незначительные изменения дизайна

Prodius Stray писал(а):С шестой по восьмую


Эх, было время... Т_Т
Soarin
Это уже нормально, правда скидывать все карты ужасно лень -_-
Dornant
Chikatilo писал(а):Это уже нормально, правда скидывать все карты ужасно лень -_-


Всмысле? -_- Там всего одну кнопочку нажать, и всё само скинется
Soarin
Я имею такую ситуацию:
У тебя офигенная карта, но для нее не хватает 2-3 маны, которые придут на следующем ходу. Остальные карты тоже не можешь использовать, следовательно приходится скидывать все, и надеяться, что та карта вернется.
Dornant
Chikatilo писал(а):Я имею такую ситуацию:
У тебя офигенная карта, но для нее не хватает 2-3 маны, которые придут на следующем ходу. Остальные карты тоже не можешь использовать, следовательно приходится скидывать все, и надеяться, что та карта вернется.


Можно просто нажать кнопку "пропустить ход" (вверху справа) и подождать эти 2-3 маны -_- Ни одна карта не скинется, просто потеряешь один ход
Soarin
0_0 Я не видел. Надо глаза наверно лечить...
Dornant
Chikatilo писал(а):0_0 Я не видел. Надо глаза наверно лечить...


Дизайн пока неокончательный, может и стоит кнопки в одну кучу собрать, чтоб было заметнее -_-
Soarin
Можешь добавить кнопочку "скачать" для браузеров без поддержки флеша?
Prodius Stray
Prodius Stray писал(а):Можешь добавить кнопочку "скачать" для браузеров без поддержки флеша?


Типа такого?

http://charlie.front.ru/arhi002.swf

это прямая ссылка на флэшку

ЗЫ У тя не поддерживает? о_О
Soarin
Напомнило "Боевые карты" из Вконтакта. )
Mastaday
Удивительно халявно. Проиграть компу можно только случайно.
blacknd
Mastaday писал(а):Напомнило "Боевые карты" из Вконтакта. )


Да похоже кто тока клоны на "Архимага" из ММ не делал... -_-

blacknd писал(а):Удивительно халявно. Проиграть компу можно только случайно.


В бетаверсии самый лёгкий АИ уровня "Новичок" -_-
Soarin
Soarin писал(а):ЗЫ У тя не поддерживает? о_О

Я отключил плагин :3
А не поддерживает на, например, на хроме для андройда или на иОС.

Спасибо.
Prodius Stray


Пожалста

Тока не разворачивай скачанную флэшку на весь экран! А то картинки на картах расятгиваются и становятся пикселизованными... Она рассчитана на своё разрешение, 600 на 400 -_-
Soarin
Она отлично открывается в флешплеере и выглядит замечательно в окошечке. Звуки пили )
Prodius Stray
Prodius Stray писал(а):Она отлично открывается в флешплеере и выглядит замечательно в окошечке. Звуки пили )


Ааа! Тока не звуки!! о_О

А если серьёзно, я планирую взять звуки из ММвского Архимага, из первоисточника, так сказать. Чувство ностальгии сразу усилится на 20%... Тока ещё придумать бы, как их оттуда вытащить -_-
Soarin
Soarin писал(а):А если серьёзно, я планирую взять звуки из ММвского Архимага, из первоисточника, так сказать.

Именно на это я и рассчитывал. )

Тут архив с игрой-трибьютом, как я понял звуки там из оригинала (и не запакованные). Хватай: http://www.gatewayheaven.com/projects/arcomage/ :3
Prodius Stray
О, спасибо, щас гляну
Soarin
Описание обновления 0.3:



- Добавлены звуки (регулятор громкости слева снизу, над первой картой)
- Добавлено затемнение карт, которые на данному ходу невозможно выставить из-за нехватки ресурсов
- Приток ресурсов в ход нельзя уменьшить до нуля (минимум останется 1)

Продий, если у тя опять будет проблема с открытием файла, вот прямая ссылка на флэшку -

http://charlie.front.ru/arhi0003.swf
Soarin
Soarin, очень хорошая задумка которая так и прожигает меня лучами ностальгии по Аркомагу из Меча и Магии. В последнее время играл в подобное браузерной версии героев. Что интересно затягивает, а с поняшками наверное затянет стопудово. Жаль что я не заметил эту игру до данного момента, всё нету времени нормально просматривать разделы.

Кстати, будут приниматься идеи на новые карты если вдруг что-то в голову придёт пока буду играть?
Edgus
Edgus писал(а):Soarin, очень хорошая задумка которая так и прожигает меня лучами ностальгии по Аркомагу из Меча и Магии.


Спасибо

Edgus писал(а):(автоопределение)Кстати, будут приниматься идеи на новые карты если вдруг что-то в голову придёт пока буду играть?


У меня упрощены действия карт - и связано это не со сложностью программирования или ещё чем, а с нехваткой места в описании -_- Одно дело когда игра растянута на весь экран, и на каждую карту там можно написать по 3-5 строк, а другое дело когда это флэшка 600*400 пикселей, и каждая карта соответственно размером с аватарку...

Поэтому каждая моя карта либо меняет какой-то один параметр, либо сдвоенный (+ к своей башне/ - к башне противника: это можно вкратце описать как "Своровать 5 башен"). Из-за маленького размера карт я не могу замутить, как было в оригинальном Архимаге, чёто типа:

Дракон
- забирает у врага 20 жемчуга
- ломает 20 стен
- ломает 8 башен

это просто не влезет на карту -_-


По этой же причине не факт что "затянет", как ты надеешься. Но если появится желание придумать какие-то карты - то пожалуйста, просто помни, что должен меняться тока 1 параметр, либо сдвоенный (стена у обоих игроков например)

ЗЫ Возможно потом всё же сделаю полноценную версию, чтобы на карту могло влезть куча действий -_- Но пока так
Soarin
Поиграл, очень приятно проводиться время, особенно если учитывать что эта версия 0.3 . Иногда немного не понимал когда кому даётся какой ход(бывает что 2 раза походишь а компьютер отвечает 1-ним ходом). Ещё что отмечу, бывает что часто попадаются идентичные карты. Один раз у меня было две карты Crusaders, и 3 Avalanche(не вру, даже скриншот могу послать). Если бы не кнопка Reset Cards, так бы и пришлось ходы пропускать из-за этих аваланчей требующих еды. Хорошо бы добавить режим с без повторяющихся карт тоже.

Из улучшений могу посоветовать сделать главное меню с настройками, и возможно хотсит режим. Конечно, весь азарт теряется если ты видишь карты своего противника на следующим, но скажем с моей младшей сестрой я бы сыграл и на правиле("отворачивайся когда другой ходит"). Можно добавить справочную систему(как F1 в ворде, ага) в придачу к игре с подробным описанием всех карт, для тех кто не очень понимает что карты делают.

Приятной бы была одна чисто стилистическая примочка - добавление "ночного" режима оформления, с тёмно-сине-серебряным интерфейсом, знаком луны на рубашке карты и ночным фоном(идея пришла мне в голову с героев 2, там два альтернативных интерфейса). Игрок сам может выбрать предпочтительный ему интерфейс. Подобное изобретение можно отбросить на долгий ящик, всё же баланс карт важнее.

Вот и всё на данный момент. Удачи с разработкой. =)
Edgus
Edgus писал(а):Иногда немного не понимал когда кому даётся какой ход(бывает что 2 раза походишь а компьютер отвечает 1-ним ходом).


Если у компа не хватает ресурсов на карту, он пропускает ход (аналог кнопки "Скип" у игрока)

Edgus писал(а):Ещё что отмечу, бывает что часто попадаются идентичные карты. Один раз у меня было две карты Crusaders, и 3 Avalanche(не вру, даже скриншот могу послать).


Да я верю, я ещё не настраивал чтобы карты попадались всегда разные

Edgus писал(а):Хорошо бы добавить режим с без повторяющихся карт тоже.


Угу, потом сделаю

Edgus писал(а):Из улучшений могу посоветовать сделать главное меню с настройками,


Я пока продумываю, че там будет. Ну варианты типа "начать с маленькой стеной и замком и мизером ресурсов", или "начать с большим стеной и замком и кучей ресурсов", это понятно. Плюс у меня вобще есть наполеоновский план по созданию типа кампании,где игрок по очереди выносит всяких там Кризалис, Сомбр и прочих персонажей, у которых свои собственные колоды с уникальными картами, недоступными игроку. А игрок, соответственно, тоже может играть не стандартной колодой, а например за Эплджек, у которой карты на еду стоят дешевле, и есть пара уникальных и особо сильных, типа "Макинтош"

Но это когда ещё будет... -_-

Edgus писал(а):и возможно хотсит режим. Конечно, весь азарт теряется если ты видишь карты своего противника на следующим, но скажем с моей младшей сестрой я бы сыграл и на правиле("отворачивайся когда другой ходит")


Хм, интересная идея

Edgus писал(а):Можно добавить справочную систему(как F1 в ворде, ага) в придачу к игре с подробным описанием всех карт, для тех кто не очень понимает что карты делают.


Я думаю, как можно вместить больше инфы на карту? В центре, под двумя висящими сверху картами есть свободное место, может туда всплывающей подсказкой както выводить? -_-

Edgus писал(а):Приятной бы была одна чисто стилистическая примочка - добавление "ночного" режима оформления, с тёмно-сине-серебряным интерфейсом, знаком луны на рубашке карты и ночным фоном(идея пришла мне в голову с героев 2, там два альтернативных интерфейса). Игрок сам может выбрать предпочтительный ему интерфейс.


Тоже можно, да

Edgus писал(а):Вот и всё на данный момент. Удачи с разработкой. =)


Спасибо
Soarin
Я поиграть не успел, хотя "Архимага" люблю, но разве нельзя сделать всплывающую подсказку в виде окошечка возле курсора при нажатии на карту какой-нибудь кнопкой вроде нажатия на колёсико мыши или пробел? Постараюсь найти время и попробовать саму игру.
SteamBrony
Совсем другой коленкор со звуком. Замечательно. Теперь осталось научить противника быть более умным, и можно наворачивать )

Soarin писал(а):Я думаю, как можно вместить больше инфы на карту? В центре, под двумя висящими сверху картами есть свободное место, может туда всплывающей подсказкой както выводить? -_-

Это отличная идея и должно классно смотреться. Белый текст на полупрозрачном чёрном прямоугольнике появляющийся в том месте при наведении курсора на карту должен выглядеть очень стильно. А места для текста уйма, можно даже цитаты туда курсивом впилить, как в МТГ )

Поменяй местами Скип и регулятор громкости. Второй очень не к месту над картами.

Проблем с открытием у меня нет, намеренно отключил флеш-плагин. Теперь по ссылке игра скачивается, и открывается в окне плеера. Что удобно и не грузит браузер.

Жду новых версий и верю в тебя, Соаринчик )
Prodius Stray
SteamBrony писал(а):Я поиграть не успел, хотя "Архимага" люблю, но разве нельзя сделать всплывающую подсказку в виде окошечка возле курсора при нажатии на карту какой-нибудь кнопкой вроде нажатия на колёсико мыши или пробел?


Я покадумаю как лучше всё это оформить

Prodius Stray писал(а):Теперь осталось научить противника быть более умным, и можно наворачивать )


Как бы не пришлось плакать, когда я сделаю на последнем уровне сложности ИИ "Старсвирл", которого выиграть будет почти невозможно!! о_О (нынешний ИИ называется "Свитти Белль", и он ваще никакой -_- Ну а между ей и "Старсвирлом" будет средний ИИ "Принцесса Платинум")

Prodius Stray писал(а):Это отличная идея и должно классно смотреться. Белый текст на полупрозрачном чёрном прямоугольнике появляющийся в том месте при наведении курсора на карту должен выглядеть очень стильно. А места для текста уйма, можно даже цитаты туда курсивом впилить, как в МТГ )


Угу. Вобщем, идей на патч 0.4 уже куча

Prodius Stray писал(а):Поменяй местами Скип и регулятор громкости. Второй очень не к месту над картами.


Действительно, так будет лучше

Prodius Stray писал(а): Теперь по ссылке игра скачивается, и открывается в окне плеера. Что удобно и не грузит браузер.


Ну, главное, как я уже говорил, чтобы оно оставалось размером 600 на 400, а не разворачивалась на весь экран -_-

Prodius Stray писал(а):Жду новых версий и верю в тебя, Соаринчик )


Спасибо!
Soarin
Как раз в плеере оно открывается в окошке, как и положено. Да, немного смущает соответствие звуков действиям. Сравнивал с оригиналом?
Prodius Stray
Prodius Stray писал(а): Да, немного смущает соответствие звуков действиям. Сравнивал с оригиналом?


Ориентировался на названия звуковых файлов в основном -_- А какие именно карты/действия смущают? Так то я не отрицаю, что где-то может не совпадает
Soarin
Поиграл. Вот, смутил звук удара по вражеской башне, и звук шуршания карты, не помню в какой момент. Поиграй, послушай сам. Кстати, ресет карт я думаю стоит убрать, как и пропуск хода. В случае, когда ресурсов не хватает лучше по клику на карте сбрасывать её и получать новую взамен хода. Это несколько увеличит сложность.
Prodius Stray
Prodius Stray писал(а):Поиграл. Вот, смутил звук удара по вражеской башне, и звук шуршания карты, не помню в какой момент. Поиграй, послушай сам.


Для звука удара по башне (у летающих юнитов, которые бьют через стену) я взял файл с названием "towerwallgain" -_- Фиг знает че он в оригинале обозначает...

А звук "шуршания" - это звук по умолчанию у прототипа карты, значит просто у какой то из карт не был прописан звук, и подставился этот из прототипа -_-

Prodius Stray писал(а):Кстати, ресет карт я думаю стоит убрать, как и пропуск хода. В случае, когда ресурсов не хватает лучше по клику на карте сбрасывать её и получать новую взамен хода. Это несколько увеличит сложность.


Возможно. Но правая кнопка мыши во флэше не действует, так что придётся просто сделать так, что обычный щелчок по "затемнённой" карте будет её сбрасывать
Soarin
Soarin писал(а):Возможно. Но правая кнопка мыши во флэше не действует, так что придётся просто сделать так, что обычный щелчок по "затемнённой" карте будет её сбрасывать

Только когда все карты затенены. Можно добавить на карты надпись "дискард", подсвечивающуюся при наведении.

towerwallgain - очевидно прибавление стены и башни )
Prodius Stray
Prodius Stray писал(а):towerwallgain - очевидно прибавление стены и башни )


Даже так? У меня была такая мысля, кстати, но я упорно отгонял её...

Думаешь, стоит сделать звук простого дамага, когда пробивают летающие юниты по башне?

Prodius Stray писал(а):Только когда все карты затенены. Можно добавить на карты надпись "дискард", подсвечивающуюся при наведении.


Ну вобщем да, надо это всё обдумать -_-
Soarin
Soarin писал(а):Думаешь, стоит сделать звук простого дамага, когда пробивают летающие юниты по башне?

Думаю да.
Это добавляет сочности.

Кстати, может тебе помочь в каноничной отрисовке башенок?
Prodius Stray