Межпланарные Странники. Эквестрия.

Мой новый проект, очередные попаданцы, да не очень обычные. Настоящие искатели приключений родом из самого Эберрона решили попутешествовать по планам и попадают в нашу добрую и гостеприимную Эквестрию! И что в итоге произошло, читаем в самом фанфике!



Пролог.
https://docs.google.com/document/d/1gRiUxOXjIRXxFOquKzWpjfF0x_5TB65T-cEuVdX7g3I/edit

Главa I.
https://docs.google.com/document/d/1FG6WrAkFQfF7ENSp9poq89gFxhbg1U2x1DWBuRk1m9I/edit

Глава II.
https://docs.google.com/document/d/1ZdZpESeYj8QqzoPewwu-kUmQsjRgac-O3G0vSbcNbCM/edit
JackTheFrost
Пока не читал, быстрый вопрос, что значит "межпланарные странники"? Чисто по значению корня "планар" получается, что это странники, путешествующие между некими плоскостями. Автор, поясни. В тексте сходу не нашел.
Филин
Окей. Как бы объяснить-то... В общем, суть такова. Есть Сигил, это город, построенный на внутренней стороне гигантского кольца, висящего в воздухе над очень высокой и тонкой скалой. Этот город называют еще Городом Дверей, ибо на Планарной карте он находится в центре и из него можно попасть на любой план, главное найти ключ и дверь. Ключом может быть любой объект, хоть живое существо, а дверью - любая арка. Так вот, вокруг Сигилв есть огромное множество планов (может сюда карту кину, когда приду домой). Эберрон находится в числе материальных планов, так же как и Эквестрия. А Межпланарными Странниками называют тех, кто путешествуют по планам, это довольно опасное занятие, ибо часто они не знают куда ведут ключи и двери, можно даже в Баатор попасть ненароком, по сути он аналог Ада. Ну, как можно более кратко объяснил. Если есть еще вопросы - задавай.
JackTheFrost
Персонаж Молот с легкостью переводит с понячьего языка на язык Странников, но я не нашел объяснения, как он это делает, если в Эквестрию они попали чисто случайно и никогда раньше об этом мире ничего не знали.
Филин
Это уже заморочки DnD. Кубы решают так сказать. Поняшки говорят на Старом Общем, т.е. на риерданском, я так решил, а кубы решили, что только Молот знает этот язык.
JackTheFrost
То есть, для чтения фанфика требуются дополнительные знания о том, кто такие Странники, и в какой вселенной они живут? Тогда, вряд смогу чем-то ещё помочь.
Филин
Не-не-не, я объясняю по мере написания рассказа.
JackTheFrost
Странно ты как-то объясняешь. Прочитал пролог, и все равно к началу первой главы осталось ощущение "Кто все эти люди? Что тут вообще происходит?" В частности, не хватает описаний, герои как будто безликие и без предыстории, просто имена.
Филин
Читай, и там и предыстории есть и описания.
JackTheFrost
Я требую больше Морбуса в этот тред!
blacknd
Недостаточно описаний. Просто появляются одно имя за другим, без объяснения, кто это вообще такие.
И вообще, проверь текст элементарным Word'ом. Очень много тупых ошибок и опечаток, которые элементарно исправляются с помощью ворда.
Филин
Хех, прикольно когда меня отчитывают, а это бывает редко, даже очень редко. Ошибки? Ну, я щас проверял первую главу и частота ошибок была одна на одну страницу, и это не есть ОЧЕНЬ МНОГО, как вы высказались, да и не особо они тупые, а также часть из них является стилизацией. А теперь перейдем к описаниям. Описания ЧЕГО!?
JackTheFrost
Интересно-интересно. Минус - таки да - ввод "искателей приключений" слишком "невнятный". Никакой предыстории, никаких описаний. Конечно, по ходу повествования мона найти всё чего не достаёт. Но первой впечатление всёже немного плохое.
Всётаки не зря многие-многие шедевры(да и просто хорошие произведения) начинаются с "давным давно..." или "в тридесятом царстве ,в тридевятом государстве..." Да даже возмём МЛП: "Давным-давно, в волшебной стране Эквестрии жили две царствующие принцессы, которые правили вместе и поддерживали гармонию в этих землях" :D
А вот гайд: http://gagin.tv/index.php?page=39 - если писать по нему - успех как минимум БУДЕТ :)
MrRIP
Ну, я хотел сделать недосказанность этаким приемом. Может так статься, что некоторые аспекты или прошлое главных героев станет сюрпризом для читателей. Обещаю, с каждой главой будет вводиться все больше и больше информации об Эберроне и главных героях.
JackTheFrost
JackTheFrost писал(а):(автоопределение)Кубы решают так сказать

JackTheFrost писал(а):(автоопределение)кубы решили, что только Молот знает этот язык.

Плохо, очень плохо. Это рассказ, а не игра. В нем кубы не должны решать ничего, работать должна логика.

Пойдём по общему:

- Это не рассказ. Это "похождения пати", логи игры.
- ООС во все поля
- Самолюбование и излишняя концентрация на героях
- Это не Планскейп. Это ДнД.
- Кубики везде
- Слишком сухое, неживое, нелитературное повествование, т.е. - не рассказ, а логи.

- Отличный план! Иди отвлеки стражу, а Като быстренько заберет наши вещи. Хорошо?
Очень привлекательная девушка кивнула и, мягко ступая, вышла из камеры. Като отправился следом, но остановился на пол пути.
Послышался измененный голос Хоза.
- Хэй, мальчики, не хотите поразвлечься?
- Аха! Я же говорил, что сержант Грувс вознаградит нас за сегодняшнее ночное дежурство! - сказал стражник, вставая с деревянного стула. Хоз улыбнулась..

Этот уровень идиотизма просто смешон, я уже не говорю о том, что охрана написана из рук вон плохо и без всякого представления о том, как заключенных охраняют на самом деле. Подыгрывание героям видно невооружённым глазом.

"Гругор, чертов кретин! А как я открою дверь?”
Он посмотрел в сторону камер, откуда он только что пришел. Улыбающийся дворф глядел на него, высунув голову через открытую решетку.
- Я думаю, тебе это лишнее, господин стражник... - похотливо прозвучал голос Хоза и в коридор вылетел ремень с ключами, прицепленными к нему...

Мета. Доппель слышит мысли.
Като медленно, пригнувшись к полу, стараясь держаться тени, подобрался к лежащему на полу ремню. Он поднял его, бляшка на нем звякнула.
“ЧЕРТ!”
Но оба охранника не услышали звука

Тут отчетливо слышен стук кубиков.
Молот уже заканчивал чертить последние руны и артифайсер выпрямился. Арка двметромери диаюгоаналью пересекала круг. Артифайсер посыпал руны порошком, который вернул ему Като вместе с другими вещами. Рунный круг загорелся и в арке появился проход - темно-синяя густая материя, которая постоянно перемещалась. Поместив медальон внутрь субстанции, Молот открыл проход.

Вместо описания - термины, термины и действия. Зачем? Чтобы сохранить атмосферу, нужно совсем не это, а незнакомого с сеттингом это лишь отпугнет и ничего не прояснит.
- Вы готовы? - спросил он голосом, который, как и всегда, не выражал никаких эмоций.
Все кивнули.
- Тогда вперед. В неизвестность навстречу приключениям! - воскликнул Дворф и прыгнул в проход, за ним последовали остальные.

Так и началось путешествие пятерки по мирам. И первым миром стал...

- И где мы? - спросил Генрих, оглядываясь вокруг.
- А хрен его знает! Но, думаю, пока здесь нет ничего опасного. - дворф поднял свой молот с земли и тоже осмотрелся. - Мы в лесу! Да какой хороший лес!

...
В игре это было бы забавно. Для рассказа подобное отсутствие описания, переноса, и вообще, отсутствие всего, кроме диалога - очень плохо.
- Я даже не знаю где мы! План материальный, это ясно, а вот где он находится относительно Сигила, - колдун пожал плечами. - я не знаю.

А тут ОЧЕНЬ плохая ошибка. Учи карту Мультиверсума. Основной Материальный План содержит все мирки, и где он находится - известно. Не говоря уже о том, что сама фраза "где *место* находится относительно Сигила" не имеет смысла в Мультиверсуме, где всё относительно и каждый Внешний План - бесконечно велик, каждый мир тоже, а самих хрустальных сфер мира касаются и Астрал и Эфир во всех точках, умудряясь не соприкасаться при этом друг с другом.

Я уже не говорю о Правиле Центра Мультивселенной.

Все стали расчехлять оружие.
Меч Като прошелестел в ножнах и сверкнул бликом солнца, оказавшись на свободе.
Хоз ушел в тень леса, по пути вынимая лук. Остановившись у места стрельбы, он повтыкал стрелы в землю для удобности.
Генрих отошел поодаль, доставая из чехла жезл с кристаллом на конце.
Молот вытащил зачарованный раздвижной боевой посох собственного производства.
- Не атакуйте первыми. Может так мы и лишимся сюрприза для возможного врага, но зато у нас будет шанс поговорить с ними. - сказал дворф, опуская молот на землю. - Вот, они. Ждем. Да направит нас Дол Арра...
Аборигены стали замедляться. На этот раз пришли другие и их было двое. К удивлению всех, один из аборигенов был единорогом, правда слишком маленьким. Они остановились в десяти метрах.

Твайлайт начала вспоминать недавнюю встречу с путешественниками. Это небольшого роста существо с большой бородой назвало себя Гругором. Странное имя для Эквестрии, но возможно и нормально для их мира. Он ей понравился, он много улыбался в разговоре, и Твайлайт не видела ничего плохого в этой улыбке. Она была настоящей, искренней. Второй же, тот, что переводил, ее немного пугает. Он огромный по меркам пони, даже выше, чем принцесса Селестия. А его тело… Сначала, Твайлайт подумала, что это доспехи, наподобие тех, что носит стража Кантерлота, но это было не так. Это его настоящая шкура. А также, она заметила, что это существо не шевелит ртом, когда говорит. Это было жутко, по меркам пони.
Других она тоже успела разглядеть. Один - высокий, но не такой, как каменно-металлический, у него имелась темная грива, а вот у маленького она ее не увидела - шлем закрывал голову. Темногривый держал в руках меч, Твайлайт знала, что это такое из книжек, и ей стало грустно, от того, что их мир мог требовать ношение оружия…

Самолюбование во все поля. Сравните, сколько времени и места отводится на описание персонажей, и сколько - на окружение и встреченных ими пони.
К ним приближался целый эскадрон воздушных колесниц и повозок, сопровождаемых новым, для путников, видом местных жителей - пегасами. В центре летела самая большая колесница, как предположил Гругор.
Колесницы приземлились, фанфары звучали, наигрывая какой-то ненавязчивый мотив. Несколько пегасов в золотых доспехах отошли от центральной колесницы, откуда сошли на землю два…
- Это пегасы или единороги? - шепотом спросил Хоз у Генриха.
- Ни то, и ни другое. - ответил дженази, не отрывая взгляда от двух существ, что в данный момент приближались к группе путников. - Они излучают очень сильную магию, возможно, они даже не из этого плана… Скорей всего они пришли сюда не из материальных планов.
- Ты хочешь сказать, что это Боги?
- Возможно… Оболочек Богов очень много, и их реально можно найти.

Молчу о том, что Принцесса из-за каких-то там очередных странных существ вышедших из Вечносвободного Леса вообще не будет никуда лететь: тут очевидный Мерисьюизм, когда персонажей делают центром всего и их появление - событие мирового масштаба, у остальных нет других дел, кроме как кружить вокруг них.

Но снова допущена грубая ошибка: Оболочки Богов - это их трупы, которые дрейфуют в Астрале. Термин, который должен был употребить дженази - либо "аватар", либо "прокси".
- Я рад встретиться с вами! Мое имя Гругор из Дома Гришталак. - торжественно воскликнул Гругор, чем напугал нескольких стражей

ООС. Стражники без колебаний бросились на Найтмэр Мун, являвшуюся богиней, какие-то существа из Вечносвободного Леса их не напугают.
GaPAoT
Ок, спасибо. Учту. Твое мнение я всегда буду рад услышать. Но это таки не лог игры, а просто стилизация под него. И да, Плэйнскейпа будет мало, я и не говорил, что на нем будет акцентироваться внимание, больше будет именно Эберрона. Хех... Будем править. Все-таки, это мой первый рассказ в третьем лице в таком большом для меня формате, все-таки Сапера было легче писать :)

Насчет Мультиверсума и фразы "относительно Сигила": я имел ввиду, в каком сегменте находится Эквестрия, т.е. в Верехних или в Нижних планах, в планах Закона или в планах Хаоса и так далее.

PS. Надо поставить все-таки PT и снова сыграть в него.
JackTheFrost
JackTheFrost писал(а):(автоопределение)Насчет Мультиверсума и фразы "относительно Сигила": я имел ввиду, в каком сегменте находится Эквестрия, т.е. в Верехних или в Нижних планах, в планах Закона или в планах Хаоса и так далее.


Ты бредишь. Эквестрия находится на Прайме. Внешние Планы находятся (сюрприз!) на Внешних Планах. Смотри твою же карту: Эквестрия в Prime Material Plane, а ты ищешь её на Outer Planes. Это приблизительно то же, что искать Париж на карте России. Кроме того, идиотизм мага, не сумевшего бы в первое же мгновение понять, в каком Внешнем Плане они находятся, достоин глубочайшего порицания: на Внешних Планах магия - меняется в зависимости от местонахождения. Понять, что они на Прайме, тоже несложно.

Насчет стиля: если это стилизация, то прекращай её, читается и выглядит ужасно.

"Планскейпа будет мало" - не оправдание того, чтобы искажать его факты. Да и сеттинг Эберрона является частью Планшкафа.
GaPAoT
Угу, дошло. Да, мой косяк, надо больше консультироваться со своим знакомым, который водит Планскейп. И я был бы рад, если ты будешь и дальше курировать мой рассказ :) Кстати, не подскажешь, как теперь мне исправить стилизацию, что стоит убавить, что изменить, а что прибавить?
JackTheFrost
Пиши как рассказ. То, что было упомянуто выше, тоже учти: слишком много действующих лиц, слишком много любования ими, ООС, Мерисьюизм, мало внимания на пони и обстановке, идут одни диалоги и односложные действия, много терминов.

Если надо, стучись в джаббер - fractol@jabber.ru
GaPAoT
JackTheFrost писал(а):Хех, прикольно когда меня отчитывают, а это бывает редко, даже очень редко. Ошибки? Ну, я щас проверял первую главу и частота ошибок была одна на одну страницу, и это не есть ОЧЕНЬ МНОГО, как вы высказались,

Для опубликованного на вычитку рассказа - это очень много. Лично я считаю, что выкладывать рассказ с тупейшими опечатками, которые элементарно вычитываются с помощью ворда - плевок в лицо вычитывающим. Мол, у меня нет времени проверять свой текст, проверьте его сами.
Филин
Когда появится продолжение?
ZeRo0