Плохо, очень плохо. Это рассказ, а не игра. В нем кубы не должны решать ничего, работать должна логика.
Пойдём по общему:
- Это не рассказ. Это "похождения пати", логи игры.
- ООС во все поля
- Самолюбование и излишняя концентрация на героях
- Это не Планскейп. Это ДнД.
- Кубики везде
- Слишком сухое, неживое, нелитературное повествование, т.е. - не рассказ, а логи.
- Отличный план! Иди отвлеки стражу, а Като быстренько заберет наши вещи. Хорошо?
Очень привлекательная девушка кивнула и, мягко ступая, вышла из камеры. Като отправился следом, но остановился на пол пути.
Послышался измененный голос Хоза.
- Хэй, мальчики, не хотите поразвлечься?
- Аха! Я же говорил, что сержант Грувс вознаградит нас за сегодняшнее ночное дежурство! - сказал стражник, вставая с деревянного стула. Хоз улыбнулась..
Этот уровень идиотизма просто смешон, я уже не говорю о том, что охрана написана из рук вон плохо и без всякого представления о том, как заключенных охраняют на самом деле. Подыгрывание героям видно невооружённым глазом.
"Гругор, чертов кретин! А как я открою дверь?”
Он посмотрел в сторону камер, откуда он только что пришел. Улыбающийся дворф глядел на него, высунув голову через открытую решетку.
- Я думаю, тебе это лишнее, господин стражник... - похотливо прозвучал голос Хоза и в коридор вылетел ремень с ключами, прицепленными к нему...
Мета. Доппель слышит мысли.
Като медленно, пригнувшись к полу, стараясь держаться тени, подобрался к лежащему на полу ремню. Он поднял его, бляшка на нем звякнула.
“ЧЕРТ!”
Но оба охранника не услышали звука
Тут отчетливо слышен стук кубиков.
Молот уже заканчивал чертить последние руны и артифайсер выпрямился. Арка двметромери диаюгоаналью пересекала круг. Артифайсер посыпал руны порошком, который вернул ему Като вместе с другими вещами. Рунный круг загорелся и в арке появился проход - темно-синяя густая материя, которая постоянно перемещалась. Поместив медальон внутрь субстанции, Молот открыл проход.
Вместо описания - термины, термины и действия. Зачем? Чтобы сохранить атмосферу, нужно совсем не это, а незнакомого с сеттингом это лишь отпугнет и ничего не прояснит.
- Вы готовы? - спросил он голосом, который, как и всегда, не выражал никаких эмоций.
Все кивнули.
- Тогда вперед. В неизвестность навстречу приключениям! - воскликнул Дворф и прыгнул в проход, за ним последовали остальные.
Так и началось путешествие пятерки по мирам. И первым миром стал...
- И где мы? - спросил Генрих, оглядываясь вокруг.
- А хрен его знает! Но, думаю, пока здесь нет ничего опасного. - дворф поднял свой молот с земли и тоже осмотрелся. - Мы в лесу! Да какой хороший лес!
...
В игре это было бы забавно. Для рассказа подобное отсутствие описания, переноса, и вообще, отсутствие всего, кроме диалога - очень плохо.
- Я даже не знаю где мы! План материальный, это ясно, а вот где он находится относительно Сигила, - колдун пожал плечами. - я не знаю.
А тут ОЧЕНЬ плохая ошибка. Учи карту Мультиверсума. Основной Материальный План содержит все мирки, и где он находится - известно. Не говоря уже о том, что сама фраза "где *место* находится относительно Сигила" не имеет смысла в Мультиверсуме, где всё относительно и каждый Внешний План - бесконечно велик, каждый мир тоже, а самих хрустальных сфер мира касаются и Астрал и Эфир во всех точках, умудряясь не соприкасаться при этом друг с другом.
Я уже не говорю о Правиле Центра Мультивселенной.
Все стали расчехлять оружие.
Меч Като прошелестел в ножнах и сверкнул бликом солнца, оказавшись на свободе.
Хоз ушел в тень леса, по пути вынимая лук. Остановившись у места стрельбы, он повтыкал стрелы в землю для удобности.
Генрих отошел поодаль, доставая из чехла жезл с кристаллом на конце.
Молот вытащил зачарованный раздвижной боевой посох собственного производства.
- Не атакуйте первыми. Может так мы и лишимся сюрприза для возможного врага, но зато у нас будет шанс поговорить с ними. - сказал дворф, опуская молот на землю. - Вот, они. Ждем. Да направит нас Дол Арра...
Аборигены стали замедляться. На этот раз пришли другие и их было двое. К удивлению всех, один из аборигенов был единорогом, правда слишком маленьким. Они остановились в десяти метрах.
Твайлайт начала вспоминать недавнюю встречу с путешественниками. Это небольшого роста существо с большой бородой назвало себя Гругором. Странное имя для Эквестрии, но возможно и нормально для их мира. Он ей понравился, он много улыбался в разговоре, и Твайлайт не видела ничего плохого в этой улыбке. Она была настоящей, искренней. Второй же, тот, что переводил, ее немного пугает. Он огромный по меркам пони, даже выше, чем принцесса Селестия. А его тело… Сначала, Твайлайт подумала, что это доспехи, наподобие тех, что носит стража Кантерлота, но это было не так. Это его настоящая шкура. А также, она заметила, что это существо не шевелит ртом, когда говорит. Это было жутко, по меркам пони.
Других она тоже успела разглядеть. Один - высокий, но не такой, как каменно-металлический, у него имелась темная грива, а вот у маленького она ее не увидела - шлем закрывал голову. Темногривый держал в руках меч, Твайлайт знала, что это такое из книжек, и ей стало грустно, от того, что их мир мог требовать ношение оружия…
Самолюбование во все поля. Сравните, сколько времени и места отводится на описание персонажей, и сколько - на окружение и встреченных ими пони.
К ним приближался целый эскадрон воздушных колесниц и повозок, сопровождаемых новым, для путников, видом местных жителей - пегасами. В центре летела самая большая колесница, как предположил Гругор.
Колесницы приземлились, фанфары звучали, наигрывая какой-то ненавязчивый мотив. Несколько пегасов в золотых доспехах отошли от центральной колесницы, откуда сошли на землю два…
- Это пегасы или единороги? - шепотом спросил Хоз у Генриха.
- Ни то, и ни другое. - ответил дженази, не отрывая взгляда от двух существ, что в данный момент приближались к группе путников. - Они излучают очень сильную магию, возможно, они даже не из этого плана… Скорей всего они пришли сюда не из материальных планов.
- Ты хочешь сказать, что это Боги?
- Возможно… Оболочек Богов очень много, и их реально можно найти.
Молчу о том, что Принцесса из-за каких-то там очередных странных существ вышедших из Вечносвободного Леса вообще не будет никуда лететь: тут очевидный Мерисьюизм, когда персонажей делают центром всего и их появление - событие мирового масштаба, у остальных нет других дел, кроме как кружить вокруг них.
Но снова допущена грубая ошибка: Оболочки Богов - это их трупы, которые дрейфуют в Астрале. Термин, который должен был употребить дженази - либо "аватар", либо "прокси".
- Я рад встретиться с вами! Мое имя Гругор из Дома Гришталак. - торжественно воскликнул Гругор, чем напугал нескольких стражей
ООС. Стражники без колебаний бросились на Найтмэр Мун, являвшуюся богиней, какие-то существа из Вечносвободного Леса их не напугают.