маловато увидел про мморпг постов, просто в основном ими и промышляю.
Спойлер
Всё начиналось ещё с Ragnarok online. Позвали мну туда друзья собственно, но долго не продержался там, у Gravity(разработчиков), видимо, развивался рак мозга, раз игру переводили буквально с интервалом в неделю с фри ту плей на пэй ту плэй и обратно. Позднее с другим другом открыл для себя ещё более примитивную ммо - R2 online(даже вспоминать не хочется), коммерция, коммерция, убогий геймплей, но было чёткое комьюнити, буквально каждый знал что в какой ги произошло, кто-откуда ушёл и т.д. Вот и оно мну на долго не задержало. Позже та компашка что была со мной в рагнароке, обнаружила всё у тех же Gravity новую(по тому времени) ммо - Requiem online, вот тут уже было движение. Тогда я для себя и определил что пве-аспекты мморпг не моё, не мог жить без скилл-триксов и унижений других игроков, аутдор пвп, арены, ганг - всё это наполняло какой-то эйфорией. Но время шло, данный проект особо не развивался, более того, появился донат, вообщем и от сюда пришло время уходить. Буквально через месяца два вышел Warhammer Online, я как поклонник вселенной 40к не мог пропустить такого события. Да, та мморпг отличалась именно своим эпосом, но о5 же пве аспект мну не интересовал. Основной фишкой вахи был RvR, какбэ масштабное пвп (в основном захват крепостей с использованием осадной техники: котлов с кипящим маслом, таранов, всевозможных катапульт и прочего). Всё было просто пронизано пафосом, но 1х1 пвп было абсолютно несбалансированно, встречалось редко и было до ужаса примитивно. Буквально месяца через 3 ушёл из проекта.
После вахи как-раз и началась моя самая долгая часть походений по мморпг - WoW. Именно там я открыл для себя пвп как кибеспортивную дисциплину, а конкретнее - арена. Я и раньше траил вов(всё же самая популярная мморпг), но тогда это была пиратка и остался сухой осадок. На сей раз со мной пошли сразу 2 друга, с одним из которых позже взяли глада на вихре в рог+шп(да да, до 7 сезона глада давали и в 2х2 брикете), это было просто волшебно, впервые чувствовал что скилл даёт профит, если в аутдоре бывали нежданчики в виде кол-ва тел на квадратный метр, то тут всё было расписано как по нотам. Жаль норм 3х3 не получалось из-за непостоянства 2ого друга, да и щемил он не ок(пал-ноубрейн). В 6 сезоне такого количества перливов не было, посему глада удалось продать по спекулятивной цене в 15к деревянных, и это вин :D
Прошло немного времени и друга забрали в армию, я оставаться в вове тоже не особо хотел, т.к. 7-8 сезоны не оч радовали спел-кливами и засильем тсг, да и появилось достаточное количество реса для абуза, вообщем не очень сахарная перспектива была. Через год когда он вернулся(замечу, характер не сильно изменился после армии, ну и слава богу :p), решили вернуться, как-раз катаклизм выходил, немного с опаской решили выступать в проверенном сетапе, с нами тогда пошли ещё 2 знакомых(хант и ферал). На сей раз решили не мелочиться и пошли покарять шквал(более солидная рубг чем вихрь), но катаклизм давал о себе знать, outskill милишников не знал границ, особенно дк, начиная с 9 сезона и по сегодняшний 11, безраздельно сидят в топах ладдеров либо мили-кливы, либо локошам+рандом, жуть... Ну тройку конечно тоже трайнули, но темп игры значительно снизился, скиллкап упал ниже TBC. Больше 4х месяцев вазни в катаклизме не выдержали, спасибо близард. Понравилась фраза тиммейта: "Не за такой вов я платил, где трипл-дд доводят до оом", так и с вовом дело кончилось, но я и сейчас слежу за развитием событий и с ужасом смотрю стримы турниров, но перспективы пока не радуют.
Казуалить не собираюсь, но и киберспортивное хобби не думаю бросать. С другом с универа по выходным долго можем траить рандом геймы в лоле/доте, но на серьёзе пока не пробовал кв/турниры. Да и в доту начинал играть ещё года 2 назад, но так, для смены обстановки. Может после сессии найду норм тиму, хотя так и не решил куда, моё имхо, что в доте кв интереснее, чем в лоле, а вот рандомы даже на айкапе уг.
ну как-то так =)