Сообщения от zev_zev в теме Видеоигры

GordonFreemane писал(а):Лапы прочь!
А вообще да, моя мама супер! Но вот Зло Изнутри один хрен разрешит - слишком уж не любит она сайлентхиллоподобные произведения.


Давай поменяемся мамами? Моей тоже 38))
zev_zev
Я скажу, что смысла играть в батлу на консоли нет вообще. Прем брать обязательно. Вообще, начинай собирать ПК)
zev_zev
Верно.

Кстати, хотел всегда узнать, как в Sims 2 на втором плейстешене играли? Как там геймпадом то? Я даже не представляю.)
zev_zev
На таком, четвёртая батла, с её хорошей оптимизацией, пойдёт, на средних, точно. Нафиг тебе на консоли мучаться?)
zev_zev
Snoopy писал(а):
zev_zev писал(а):ну так ты будешь играть, или нет?))

ВОЗЬМИВГИВОЗЬМИВГИВОЗЬМИВГИ!!!


В ближайшем будущем точно нет. А в гильду ты сам можешь попроситься, у нас как раз набор открыт перед ВоДом. Заявки оставлять здесь. Если ты, конечно, захочешь переезжать на другой сервер, ты же не на Разувии, кажется.


Эх... я как раз недавно переехал с Ткача смерти на Гордуни =(
Я межсерверный кочевник, ищу друзей в вов, чтобы играть)
zev_zev
Лол. Хоть трейлер им удался) Боян, но все же
zev_zev
Are you kidding me? У ночных эльфиечек появятся вампирские клычки! Ты видел мою птичку?

Спойлер


А теперь представь, её с милыми клычками))

Спойлер


Это же будет Бладрейн у меня))

Спойлер


Кроме того, они станут такими, подкаченными, а это очень подходит их расе. Женщины НЭ - не тряпичные куклы. Это войны, охотницы, разведчицы (разбойницы). И их тела для этого совершенны. Каждый мускул на их теле шикарен. Они - хищницы, дикие, и необузданные. Животная страсть. А про клычки уж вообще молчу. )

Мррррр...

Сразу видны различия культуры НЭ, и БЭ коих я тоже обожаю (все мои персонажи исключительно эльфы). И хорошо что они такие разные.
zev_zev
Коровки... Я, честно, не помню их новые модельки. Они стали секси?
zev_zev
GordonFreemane писал(а):Ну все. Доверяюсь вам. Куплю первую же игру, которую вы сейчас напишете.

Спойлер
zev_zev
Снупи!

Моя рожка нэ прекрасна! У неё появились вампирские клычки, и губки стали покрасивее. Волосы более натуральные, ну и попец по..выразительнее. В общем новые модельки шикарны. И ещё ушки теперь двигаются. И анимация бега новая, очень красивая ^.^
Правда, во время танца ночные эльфийки улыбаются, и с клыками это смотрится жесть как крипово)
zev_zev
Мы с Пинкаминушкой начали играть в World of Warcraft. Вот решили вести, нечто вроде дневника.
Дневник Зева.

Итак, Пинкамина выбрала класс "Жрица", в роли целителя, в связи с этим, я решил, что для прокачки в подземельях, будет разумно взять танка, выбор пал на класс "Монах"

День 1. Мы достигли 10 уровня. Путем исследования пещер Элвинского леса:

Пинкаминушка приветствует вас =)

Да, этот хмырь огрел её дубинкой. Местные, что с них взять?)

И кстати, о местном населении: нравы жителей пригорода Штормграда, оставляют желать лучшего...

Голодные дети-каннибалы!


Пинкаминушку тоже схватили и попытались разделать на мясной ряд

Ням-ням


Нам удалось сбежать целыми и невредимыми. Успокоить нервы мы решили миролюбивой рыбалкой

Не клюёт =(


А ещё, Пинкамина умеет летать!

I believe I can fly!
zev_zev
Soarin писал(а):Овервотч. Типа ТФ 2, только со скоростью и драйвом Кваки 3 в стилистике Анрыла 2 и очень сильно различающимися героями (не только оружием, но и методами перемещения)


Дык вот жи

zev_zev писал(а):
Шутер от Близзард? Но видео классное)
zev_zev
Понятия не имею. Шутер от Близзард... Что дальше? мморпг от DICE?)
zev_zev
Soarin писал(а):
zev_zev писал(а): Шутер от Близзард...


И что такого? -_- У них и гоночки в своё время были...


Я не говорю, что это плохо. Просто удивлен.
zev_zev
Snoopy писал(а):Пинкамина хозяйственная, Пинкамина молодец.


Я поражаюсь ещё желанию качать профы. Мне вот всегда дико лень. Я на ЛК, только помню профы до конца качал, и то, через немогу)
zev_zev
Пинкаминушка у меня ювелирочка, да) Думаю, мы озолотимся, с ее то любовью к крафту и сбору ресурсов)
zev_zev
Snoopy писал(а):
zev_zev писал(а):Пинкаминушка у меня ювелирочка, да) Думаю, мы озолотимся, с ее то любовью к крафту и сбору ресурсов)

И не стыдно тебе будет? Она там по горам, по долам резвой козочкой скакать с киркой будет, а ты что? *Строгий неодобрительный взгляд*


А кто ее от Орды защищает по-твоему? *сделал грудь колесом*
zev_zev
Ты это к чему?
zev_zev
Ага. А ты слышал о кроссерверных локациях? К слову, теперь все локации, кроме столиц - кроссерверные. Теперь вообще, будто все на одном сервере играют.
zev_zev
Элвин, и западный край. Тельдрассил, и Темные берега. Короче, ВСЕ локации кроме столиц теперь - кроссерв.

Сначала, мы хотели в дружбу. Но урки начали нападать. Теперь, мы вынуждены нападать первыми на каждого встречного.
zev_zev
Ну да, гномов не любят. Но, лично, я ненавижу орков и нежить.
zev_zev
По данжам она в дисциплине хилит. По квестам в шп.
zev_zev
Играл ли кто-нибудь в "Солдаты Анархии"?
zev_zev
Red Mk.V писал(а):
zev_zev писал(а):Играл ли кто-нибудь в "Солдаты Анархии"?

Когда-то давно...


Офигительная игра, обожаю её прошел все концовки, на всех уровнях сложности)
zev_zev
Red Mk.V писал(а):
zev_zev писал(а):Офигительная игра, обожаю её прошел все концовки, на всех уровнях сложности)

Хм... Пожалуй попытаюсь в нее поиграть еще раз. :D

Спойлер

\m/ 0_o \m/
zev_zev
Dragon age: Inquisition

Вот оно! Наконец-то. После провальной Dragon age II которая скорее спин-офф, чем полноценная игра. У нас появляется настоящее продолжение этой фэнтези-эпопеи!
Скажу сразу, я прошел лишь вступлние, и пару квестов после, по причине не хватки времени, и главное то, что игра не моя, а друга, играю с его аккаунта Origin. Сам не купил пока что. EA повысила цены на свою продукцию. Но, друг мне подарил скидочный купон на 500 руб. Так что. Может и куплю. Все же, сколько ждал игру.

Итак. Да, это Dragon age. Не шедевр, коим является Origins, но где-то около того. По-крайней мере, так кажется по-началу, может игра ещё и превзойдет Начало.

Управление консольное, на пк играть неудобно, впрочем, дело привычки. Убрали передвижение мышью, вне тактического режима, поэтому, по началу, я вечно размахивал мечом, вместо того. Что бы сдвинуться с места. Из самых больших минусов, я отмечу, то, что убрали автоатаки.
Зато, игра имеет свой стиль. Эти рисованные портреты персонажей, и интерфейс в стиле нарисованных игральных карт — просто шикарно! За стилистику, уже можно многое простить. Сложность вырвиглазная. Я прошел DAO на Кошмарном сне (да, я гений тактики) Поэтому, смело поставил на Кошмарный сон, и тут. Но, после вступления, начал так огребать... В общем, это Dragon age. В кой-то веки игра бросает вызов.
К боевке, как я уже говорил, нужно превыкать, но это, не так плохо, как кажется на первый взгляд.
Вместо локаций (Я обожаю рпг с локациями) теперь у нас открытый мир, в связи с чем, мы теперь имеем кнопку прыжка, и ездовых животных. Так же убрали автолевелинг. Теперь, будучи на 4 лвле, можно нарваться на врагов в два раза сильнее вас. Что, ограничивает вас по-началу. Это радует, олдскульный подход. Это вам не Скурим.

Диалоговая система — круг Bioware, но благо можно отключить подсказки, которые указывают на характер реплики «Хороший, или злой ответ. Если ты отыгрываешь злого персонажа — нажми сюда» Это можно отключить, хвала Создателю.

Перед началом игры, рекомендую ознакомится с приложением Dragon age keep. Иначе состояние мира будет по умолчанию. А так, вы составите историю так, как вы проходили предыдущие части, и поверьте, это окажет существенное влияние на Dragon age: Inquisition

Графика радует, хотя, она меня и в первой части радовала, осоебенно лица (да, все что кроме лиц, в DAO, было не так уж и хорошо) Музыка, как всегда мне нравится, очень атмосферно.

Завязка сюжета, как по мне, скомкана. Вы поймете о чем я. Но, главное, что в главе угла, у нас вновь угроза всему живому. Просто после эпических битв, против порождений тьмы, которые затаскивали людей в подземелья, жрали их живьем, а женщин насиловали, кормили человечиной, и блевали им в рот (да, это канон Dragon age. Порождения тьмы, они такие) После спасения мира от этих тварей, нам дают личную историю какого-то чувака из Лотеринга. Вы серьезно?! Я армию собирал, мир спасал и друга поставил на престол, а тут я должен парится о семейных проблемах какого-то левого персонажа?!

В общем, Bioware поняли свои ошибки, и исправили их. Игра стоит того. Это Dragon age.

И в качестве бонуса... Ах... Dragon age...

This is Bioware =)

Зевран одобряет +10 ;)
zev_zev
Я не сужу DA2, я лишь говорю, что это... странный эксперимент, который очень подошел бы как спин-офф. Но, я убежден в том, что завязка сюжета для продолжения Dragon age должна быть по масштабней, чем личная история. Не спорю, что в DA2 были свои моменты, одна Изабелла, и Варрик чего стоят)

А мне как раз дико доставляла боевка первой части. А слешерность меня бесит. Да! Пожалуй вот что меня больше всего бесит в DA2. Не знаю почему, я вообще извращенец, мррррр...

А ты купил, или им, таки удалось взломать защиту?
zev_zev
Вышла позавчера же. Покупай.
zev_zev
Моя рыжеволосая прелесть есть в этой игре, я уже счастлив)
zev_zev
Но тот романс с кунари, меня убил) Комично, не ожидал)

Кстати, если Стэн будет в третьей части, то у него будут рога. Ведь у кунари в DAO не было рогов. Это были просто огромные люди, с темной кожей. Как-то они резко изменили дизайн расы.
А девушки кунри, напоминfют мне дренеечек, или демонесс, ня ^.^

Хочу уже встретить Серого стража (гг первой части), Алистера, Огрена, Зевранчика, и всех, всех, всех, моих друзей ^.^
zev_zev
Вперед Инквизиция! Жги!)
zev_zev
Snoopy писал(а):Зев, а ты каким классом играл в DAO? А то за разбойника у меня туго шло и не на макс сложности даже.


Первый раз. Гном дворянин, воин, двуручка.
Остальные четыре раза. Человек дворянин. Воин. Оружие и щит.
Специальности всегда берсерк, и потрошитель, из-за бонусов к статам.
Ну и магом один раз, чтобы открыть ветку магии крови.
zev_zev
Алистер мега танк, просто качать нужно правильно, и тактику использовать верную. У меня по схеме 2 танка маг, рога, бой обычный бой с двумя-тремя элитными врагами, заканчивался секунд через 15, с почти фулл хп у всех.) (сложность:Кошмарный сон)
zev_zev
Я ищу от игры челейндж. Благо DAO его предоставляет.

Кстати, имхо, но лучники в ДАО, просто бесполезны. Леллиана, в том виде, в которой её предоставляет нам игра (лучница) вообще не нужна. Но, я сделал из рыженькой милашки - машину смерти. (два кинжала)

Дело в том, у разбойников, есть возможность вкачать пассивку "Смертоносность" Эта пассивка меняет стат - множитель урона, с силы, на хитрость. Теперь, урон меряется хитростью, а у Леллианы, этот стат качается отношениями. Проще говоря, чем больше Леллиана нас любит, тем больше она дамажит. Вооружать её нужно только двумя кинжалами, во-первых, потому что мечи требуют силу, а во вторых, потому что крит и пробивание брони, у кинжалов значительно выше.
По специализациям - необходимо вкачать "Дуэлиант" ибо этот спек дает +0.5 к урону за единицу ловкости.
При таком раскладе, эта рыженькая милаха, на кошмарном сне, в спину сносила "желтых" врагов, за 4 удара, плюс не забывайте о способности, увеличивающая скорость атаки в два раза, "Порыв" вроде бы называется.
zev_zev
Интерстеллар

Мне сложно сейчас делать выводы касательно построения сюжетной линии, потому что я не игра. Игры у меня нет, я с аккаунта друга зашёл и прошёл вступление только.
Могу лишь сказать что завязка сюжета, как мне показалось, довольно простенькая, но в стиле оригинальной DA. Насильно примирить враждуюие стороны, и вместе уничтожить угрозу миру.
Скорее всего, я ошибаюсь, но это то,'что мне показалось, после прохождения вступления. Спойлеров я не читаю, прохождения не смотрю)

Чейн

Убери пипиську, неприлично же.
zev_zev
Выкладывал это на Табуне, но не могу обойти стороной форум. Пожалуй, я просто скопирую текст что писал в посте на Табуне.

Моралфаги и прочая челядь - лесом. А остальных, милости прошу к обсуждению.

18+


Весьма интересная игра, от неизвестной (до недавнего времени) студии Destructive Creations. Игру вчера официально удалили из стима сочтя её чрезмерно жестокой.
«Таким играм не место в Steam. Исходя из того, что мы увидели в Steam Greenlight, мы не будем выпускать Hatred в Steam. Похожие игры и впредь не будут допущены к выходу на нашей платформе.»

Заявил Даг Ломбарди — директор по маркетингу в Valve.

Так же на игру обрушились лавины ненависти со стороны игрового сообщества. Однако, нашли и те, в их числе я. Кто вступился за игру. Ведь подумайте.
Hatred ругают за насилие, на самом деле претензия к игре исключительно в том, что разработчики не стали придумывать мотивацию для него. Замени мирных жителей на зомби, орков или нацистов – пресса радовалась бы творческому подходу к убийствам, а кто-то бы даже нашел в насилии глубокий моральный подтекст и написал бы серию статей и книгу об этом.

Hatred заставляет нас чувствовать себя неудобно. Игры дают нам простой способ совершать отвратительные вещи не теряя при этом самоуважения и осознания себя как личности. Убить полторы тысячи человек в Call of Duty? «Ну я же за свободу, а они говорят по-арабски, значит можно!» Выкосить под нож галлов, сжечь их города и обратить выживших в рабство? Я Юлий, мать вашу, Цезарь, а он бы поступил именно так.

Hatred не дает игроку безопасного нарратива, на который можно опереться для оправдания своих отвратительных поступков. Поэтому ее будут ненавидеть.
В том же God of war мы занимались тем же самым, просто это было завуалированно и подано очень красиво. GTA, Saints row, Prototype, и т.д. в этих играх можно устраивать геноцид всего живого, виновного и невинного, и похлеще чем в Hatred. Просто в этих играх, хоть и есть такая возможность, но есть вариант не делать этого. Не хотите — не убивайте, игру можно пройти и так.
А вспомните Call of Duty миссию в Домодедово. Они лишь под конец дали возможность пропустить эту миссию, но суть в том, что если вы её пропускали. то вы теряли нить сюжета, ибо это завязка, как-никак.

Возвращаясь к теме других игр с возможностью жестокого и неоправданного насилия. Многие игроки, ведь устраивают массовое истребление нарисованных человечков, под дружный ржач друзей, или просто от скуки, и в этом нет ничего плохого я считаю, лишь бы это было только в виртуальном пространстве. Люди любят насилие. Оно им свойственно, и с этим ничего, увы не поделать. Но все-таки, игровое сообщество боится признаться себе что просто любят убивать в играх. Hatred предоставляет эту возможность, но проблема в том, что она не дает оправдания вашим действиям. Вы плохой, и делаете зло, убивая гражданское население. А возьмите тот же CoD вновь, геноциды арабов и т.д. «Ну они же злые террористы!» Да, классное оправдание того, что ты просто любишь стрелять в людей.
С этой точки зрения игра Spec ops: The line отлично затроллила людей ищущих оправдание своей жестокости.

(к моменту написания поста, игра была удалена из Steam. На данный момент, её вновь добавили, что не может не радовать)

Что вы думаете о этой игре, и в целом он возможности неоправданного насилия в играх?
zev_zev
Snoopy писал(а):Я против неоправданного насилия, потому что это скучно, а не из-за моральной стороны вопроса. Даешь сюжет!


В этом и весь скрытый посыл игры: насилие -это НЕПРАВИЛЬНО, и бессмысленно. Насилие не подлежит оправданию в принципе. Та же тема была в Spec ops. Вы пришли вершить якобы благое дело, но на самом деле вы просто убивали людей. Не может насилие быть во благо. Всё чем пичкает нас Голливуд и Activision (Call of Duty, etc.) все это - жалкие попытки оправдать то, что вообще не может быть оправданно. С этой точки зрения Hatred - самая честная игра.
zev_zev
Нет, ничего запрещать не нужно. Только не это! Просто, как я уже писал, люди боятся себе признаться что обожают насилие. Любят убивать в играх. (Опять же в Spec ops на это упор и пошёл "Killing is harmlees")

Игра ещё не вышла, так что, кто знает, может сюжет будет. Не стоит судить по обложке,. Spec ops тоже изначально, специально позиционировала себя как "постреляй по арабам", а вот как оказалось...
zev_zev
Да это легко определяется в любой sandbox игре. В той же гта, если игрок не имея цели убивать всех и вся, делает это для развлечения, то понятное дело, что ему это нравится. И я не заявляю что это плохо. Опять же, лишь бы не ирл. Более того, такие виртуальные геноциды нужны чтобы выпустить пар.
zev_zev
А что такого в Dungeon keeper? Милейшая, мимимишная стратегия.
zev_zev
*вспоминает сладостныйе звуки биения сердца подземелья. Такие родные, и близкие звуки знакомые с детства* Ах...
zev_zev
Snoopy писал(а):Хотя, я признаю, что DK был недостаточно злодейским. Мы сидим себе под землей, добываем сокровища честным трудом, а злобные герои пытаются нас ограбить! Надо было ввести возможность вылезать на поверхность и грабить корованы города и сёла.


А может, это самоирония? Смотри: кто для американцев представители стран ближнего востока (и не только)? Это зло для них. Какое самое популярное и устоявшееся изображения зла? Верно - инферно. Так вот. Герои - это американцы, они пришли в инферно и начали его грабить)
zev_zev
Прошел второй сезон The Walking Dead

Внимание спойлер. ПОЖАЛУЙСТА, если вы не играли в The Walking Dead, и планируете это когда-нибудь сделать - ни в коем случае не читайте это.
zev_zev