Всем привет!
Игрушка про космос, поней, хуманов, колонизацию планет и апокалипсисы)
С реально просчитываемым гравитационным взаимодействием и другим матаном_)

Версия на вконтакте

AIR for Desktop версия на Я-диске.
Двигатель управляется простым нажатием мыши.
Всплывающие меню слева, справа, снизу.
Все кнопки дублируются на клавиатуре.
Не стесняйтесь менять скорость времени, масштаб! Полёты реалистично долгие, масштабы реалистично большие, планеты - мелкие!!!!
Для обзора меняйте масштаб (кнопки <A><S>)!!!
Переиграть полностью - при паузе справа красная кнопка reset/

Блин, игрушка изначально задумывалсь как простенькая леталка между 3-4 планетами... Что то я увлёкся, теперь тут солнечная систем, планеты с просчитываемой температурой, возможности "колонизации", возможности стукнуть Венерой об Марс или прожаркой Эквестрии путём смены орбиты... В общем, чувакам со склонностью к безумству должно понравится...
В целом, осталось допилить начальные диалоги - и всё.

p.s. Лучше скачайте AIR for Desktop версию - будут работать ПКМ, колесо итп...
Освоить полёты и так сложно, а без нормального ориентирования - невозможно.
innightwolfsleep
Теперь подписи посещенных планет зеленеют.
Траектории планет отображаются с самого начала.
Понял еще что без нормального графически отображенного зума интуитивность интерфейса падает - будет позже.
Сохранение тоже сделаю).
innightwolfsleep
Добавил зум-ползунок и сделал автосохранение при каждом приземлении. Сброс сохранения - красная кнопка при паузе.
Soarin писал(а):Планеты нарисованы в космосе как-то?

Ага, в космосе, движутся по орбитам, со своей массой, энергией итп... И их надо посещать.
Масштабы приближены к реальными (расстояния между планетами и их спутниками увеличены ~ в 100 раз, как и сами планеты, но расстояния между орбитами планет и их скорости - реальны) Все более-менее крупные спутники реализованы.
Ablaze Coal писал(а):А для планшетов никак не оптимизировать? А то дальше загрузки никуда не чапает..

Для планшета будет сложно, пока не планируется. Честное гравитационное взаимодействие сжирает много ресурсов - пробовал сделать .APK, запускал на своем стареньком IQ440 - тормозит безбожно. Оптимизировать там есть чего, займусь по возможности.
innightwolfsleep
Игра доработана, готовность 95%.
Графика улучшена, сюжет дорисован.
Играйте, наслаждайтесь, сдавайте тапки при входе)
innightwolfsleep
NTFS писал(а):Игра отличная, пока не до конца разобрался в механике, но то, что заявлено - внушает.
Можно ли использовать эффект "гравитационной пращи", например, разогнаться в поле Юпитера для достижения Сатурна?
И да, где Плутон? :-)

Да, гравитационная праща работает. И раскачивание звезды под действием массы остальных планет - работает.
Плутон - карликовая планета, мала и далека)) Но если его создать - Эриде, Церере, Харону и другим будет обидно - они ведь не на много меньше)
Но если брони хотят на Плутон - они его получат.

п.с. В игре реальное расстояние между планетами. Стоит ли их сохранять в ущерб играбельности?
innightwolfsleep
NTFS писал(а):Кстати, масса ракеты изменяется вместе со сжиганием топлива? Или топливо условно невесомое?

Условно невесомы.
Плутон... будет Плутон.
innightwolfsleep
Сделан микро-апдейт игры.
Snoopy писал(а):Теперь чувствую себя ужасным злодеем и мне стыдно :(

Злой пони.

kuzya93 писал(а):А я что-то даже с Эквестрии нормально взлететь не могу.

Веротяно, глюк? На взлёт с Эквестрии уходит около 700 ед топлива. Если же стартовых 2000 не хватает - это какая то потяжелевшая Эквестрия.

NTFS писал(а):Не знаю насчет всех, но я когда я сдавал астрономию, планет было девять.

Добавить Плутон - check!

WallShrabnic писал(а):А ещё мне сильно хотелось что-то вроде сэйва, сохраняющего определенное положение планет, которое можно восстановить, т.к. прокручивать положение планет в удобную стартовую позицию каждый раз сильно надоедает.


Всё как жизни! Пропустил удобное окно для запуска спутника к Юпитеру - жди год/два/сорок лет до следующего удобного положения.

WallShrabnic писал(а):Хорошая симуляция полёта. Но аркадная. За полчаса прошёл полностью.

Молодец! В принципе, правильную механику полёта я и стремился сделать.

Сюжетная составляющая норм?
Гемплейные идеи возникают?
innightwolfsleep
Snoopy писал(а):А кто-нибудь может мне расписать на пальцах, почему, стартуя с Эквестрии, Венеры или Меркурия нельзя упасть на Солнце, а с Марса можно?

Чтобы упасть на солнце нужно привести свою угловую скорость к нулю - т.е. чтобы центробежная сила, компенсирущая притяжение солнца была нулевой. Снизить угловую скорость можно только двигателями.
1) После каждой планеты апгрейдится бензобак, следовательно к моменту попадания на Марс у двигателей больше топлива и большую угловую скорость они могут компенсировать.
2) Орбитальная скорость Марса меньше чем у Эквестрии (24,13 против 29,78 Км/сек) так что и скорость, которую нужно компенсировать на Марсе меньше чем на планетах более низких орбит.
innightwolfsleep
Snoopy писал(а):UPD: Баг нашел - каждый раз, прилетая на Плутон, топливо увеличивается на 10%, и так его можно наращивать бесконечно. А ещё пр приплутонивании не восстанавливается запас топлива.


Спасибо. Косякнул с Плутоном, не отрабатывал переход к диалогу посещения. Исправил.
innightwolfsleep
kuzya93 писал(а):- Иногда при загрузке говорит, что прошло Infinity лет после свержения NMM

Вот даже не знаю, ни разу не встречал. Какой то глюк при подсчёта размера загружаемого файла
kuzya93 писал(а):- Пока работало посещение последней планеты — оно работало только по щелчку мыши. При нажатии на G что-то щёлкало, но безрезультатно.

Snoopy писал(а):А ещё у меня баг: при нажатии на G телепортит на Эвестрию, как при нажатии на F.

На кнопку был повешен не тот телепорт. Все провода перепутаны^_^. Исправлено.
kuzya93 писал(а):- При перезагрузке игры не сохраняется возможность прыгать на последнюю посещённую планету. При этом повторное посещение Марса ничего не даёт (или это не на Марс надо было? В любом случае похоже на баг), единственное решение — вручную очистить кеш и начинать заново.

Ошибка выловлена, исправлена. Если что, для сброса игры на начало - есть кнопка reset, появляется при паузе.
kuzya93 писал(а):И это была бы фича, если бы орбиты не начали выглядеть вот так:

И правда, не была включена очистка записанных траекторий. Теперь активна.

Спасибо за помощь!
innightwolfsleep
Очередной наноапдейт, не несёт в себе сложных изменений.
В принципе, дальнейших идей по развитию данной игрушки у меня пока нет. Близится релиз?)
Будут идеи развития - пишите.

kuzya93 писал(а):— Ручной телепорт может сдвигать Луну только на небольшое расстояние. Это баг или фича?

- про принцессу или спутник? В любом случае, там есть радиус на который можно передвинуть планету (достаточно большой, на мой взгляд, но до плутона одним прыжком не прыгнуть)
kuzya93 писал(а):— После посещения последней планеты игра перешла в режим паузы. При этом в режиме паузы была возможность двигать планеты

- так и задумано. Вдруг кто то захочет помоделировать сложные орбиты)
kuzya93 писал(а):— А также, возможно, баги плеера:

- не встречал, видимо действительно баги...
kuzya93 писал(а):Заодно вычитал кусочек текста.

Спасибо за вычитку) Когда описываешь 10-е столкновение, глаз замыливается.
Donutorio писал(а):Не думал податься в squad?

Не а, текущая работа устраивает) Да и переезжать в Мексику не хочется.
innightwolfsleep
Snoopy писал(а):текст описания завис

Было оперативно поправлено вчера) Вроде, больше критических глюков нет.

Да, в игрушке можно издеваться над солнечной системой как угодно) Создатель обязан отбыть в Тартар))
Было бы неплохо добавить "добрый" вариант развития, но нормально мотивированного сценария просто в голову не пришло.
innightwolfsleep
Идея с тера(эквестри)формированием мне по нраву. И небольшие заготовки для этого уже есть. Пожалуй, нужно заменить телепорт для планет на двигатель - а то слишком уж просто будет играть (телепортировал планету на новую орбиту, добавил ей нужный импульс, подождал стабилизации температур - к заселению готово)
Что делать с атмосферами? Куда ни ткни копытом, то воды нет, то метан один, то давление на два порядка выше земного. Поняшам будет печально. В общем, будет какая нибудь атмосферная магия на пегасьей тяге.
А вообще, так скоро какая то космостратегия получится....
innightwolfsleep
Очередной апдейт, промежуточный. В плане сюжета пока что не добавлено ничего, но есть ряд положительных изменений.
1) теперь у объекта в фокусе считается будущая траектория (не слишком точно, но достаточно чтобы ощущать отклик от работающих двигателей)
2) появилась возможность сохраняться-загружаться в произвольный момент времени (F4/F5 или кнопки при включенной паузе)
3) телепорт - теперь один из двигателей, а не способность перетаскивать планеты правой кнопкой мыши.
4) правая кнопка мыши теперь служит для изменения фокуса - на что щелкнул, то и в фокусе. Собственно, пока принцесса не в фокусе, запустить её двигатели не получится.
5) теперь у всех планет считается температура!! Зависит от расстояния до солнца, альбедо, парникового эффекта, теплоёмкости поверхности/атмосферы... плюс различается дневная и ночная температура с учетом солнечных суток. Пока все эти параметры неизменны.
5.А) соответственно, Эквестрия может не только разбиться об солнце, но и быть перегрета/заморожена до состояния FoE.
И как бонус - спустя год после получения всех телепортов, в игру добавляются ещё 2 поньки)
innightwolfsleep
Поднял свой ленивыфй зад и допилил до более-менее окончательного вида. Ещё подвергнутся к обработке начальные диалоги... и плжалуй хватит.
Глюки вроде повыловлены. Летающая часть M6 выпущена в космос. Идея с эвестри/тераформированием реализована. Заселяйте вселенную понями)
innightwolfsleep