Сообщения от kuzya93 в теме Luna space mission 0.95

А я что-то даже с Эквестрии нормально взлететь не могу. И даже двигатели через раз запускаются...
kuzya93
innightwolfsleep писал(а):(автоопределение)Веротяно, глюк? На взлёт с Эквестрии уходит около 700 ед топлива. Если же стартовых 2000 не хватает - это какая то потяжелевшая Эквестрия.
Обновил Флеш Плеер с 11 версии до 14. Прошло. :-).
Благополучно упал на Венеру, Меркурий и Солнце. Марс уже поймать не смог — наверное, для этого нужно прочитать каких-нибудь книг по астрономии, она никогда не была моим коньком. :-).
kuzya93
Ну да. Я научился выходить на орбиту, близкую к марсианской, и болтаться на ней в надежде, что Марс пройдёт рядом.
Поймать так планеты на низких орбитах получалось за несколько лет, но Марс слишком медленный и на слишком длинной орбите, чтобы я смог его дождаться, :-).
Зато я понял, что для Космоса действительно нужна математика, :-).
kuzya93
А, ну да, ещё же баллистические траектории есть. Но всё равно так и не осилил — как показало изучение SWF-ки, до победы мне не хватило посетить последний спутник Юпитера.

Выловленные баги:
- Иногда при загрузке говорит, что прошло Infinity лет после свержения NMM
- При перезагрузке игры не сохраняется возможность прыгать на последнюю посещённую планету. При этом повторное посещение Марса ничего не даёт (или это не на Марс надо было? В любом случае похоже на баг), единственное решение — вручную очистить кеш и начинать заново.
- Пока работало посещение последней планеты — оно работало только по щелчку мыши. При нажатии на G что-то щёлкало, но безрезультатно.
kuzya93
Продолжаю мучить игрушку. Сложная, но прилипчивая, :-).
После очередного падения на ракеты на Солнце игра перезапустилась.
И это была бы фича, если бы орбиты не начали выглядеть вот так:
http://adr-1.narod.ru/tmp/wtf.gif
Потом исправилось. Видимо, нужно память орбит сбрасывать.
kuzya93
Ура, прошёл. Нет, мне нельзя давать новые игрушки, я не могу от них отвлечься, :-).
— Ручной телепорт может сдвигать Луну только на небольшое расстояние. Это баг или фича?
— После посещения последней планеты игра перешла в режим паузы. При этом в режиме паузы была возможность двигать планеты — например, положить их кучей под солнце, а потом перенести солнце в другое место, оставив кучу планет на старом. Нехорошо, :-).
— Сюжетное замечание: я ничего не нашёл на Юпитере и ближних спутниках, какое-то время половил Калисто и Сатурн, потом мне надоело и я бросил игру — было непонятно, есть ли в ней что-нибудь ещё, а ловить планеты и спутники с каждой следующей становилось всё тяжелее. Правда я решил заглянуть в код SWF-файла, выяснил, что всё самое ценное на Калисто и вернулся к игре — но рассчитывать на такое поведение не стоит, :-). Я к чему — хорошо бы оставить где-нибудь на Юпитере мотивирующую подсказку «Ищи на Калисто да обрящешь».

А также, возможно, баги плеера:
— Иногда перестают работать горячие клавиши. Переключение Лат-Рус-Лат помогает.
— Иногда возникают проблемы управления при смене окна в браузере (игра-не игра-игра): до первого нажатия на левую кнопку не работают горячие клавиши и колёсико. При этом правая кнопка работает, но не помогает, :-). Возможно, проблемы плеера, который не может адекватно передать окну фокус.
— Иногда возникают проблемы с управлением ЛКМ: то двигатели вообще не запускаются, то запускаются и продолжают работать после отпускания ЛКМ.

Заодно вычитал кусочек текста. Делал это не очень внимательно — да и неудобно это, и вычитывать текст в декомпилированном коде, и правки по такой вычитке вносить. Но, думаю, идея ясна — нужно взять исходный код и внимательно проверить тексты в нём, ;-).
и ревущую стихию, они гибли один зха другим...
след из металлической плазмы — Странно звучит. Это термин?
Прохладный Марс, по размеру вторая с конца планета. — Плутон же добавили, :-).
Дальше - начала растворяться вода. — Эээ? «Испаряться грунтовые воды»?
льда и планета не на долго — ненадолго
Атмосфера планеты была содрана мощной гравитацией звезды. (лишняя точка) и поглощена звездой (повтор слова. Лучше «атмосфера была содрана и поглощена звездой»), вызывая (вызвав — не согласовано) электромагнитные бури. Затем Солнца коснулся внутренний, уже разогретый слой испаряющихся воды, метана, азота... Взрыв разогретых до состояния плазмы внутренностей планеты не давало (давал? Дал?) поглотить Юпитер сразу.
метеоритов, сдернутых притязением
Электромагнитные бури порожденые потоками плазмы — оборот выделяется запятыми. И пропущено НН.
А затем и океан метана, сжатого до состояния камня начал взрываться потоками раскаленого газа — Во-первых, океан обычно жидкий, «состояние камня» — это скорее метановая кора. Во-вторых, "раскалённого".
Описания смерти Урана и Нептуна — хорошо бы сделать хоть чуть-чуть разными. Раз уж всё остальное так здорово, :-).
Перемещение Меркурия стало для (кого?) абсолютной неожидоннастью.
приближалась планета(запятая)
на месте удара (запятая)
всё, (а тут не надо запятой, :-) ) в радиусе тысяч километров
Землетрясение сровняло
планете, с поредневшей атмосферой и испарившейся половиной океана. — планете с истончившейся атмосферой и наполовину испарившимся океаном.
kuzya93
Если вопрос ко мне, то я не знаю, что это такое.
kuzya93
Emerald Phil писал(а):Нет, правда, как столкнуть планеты?
Сначала нужно посетить все планеты и спутники. Рекомендуемый порядок: Венера, Меркурий, Марс → Калисто → остальные
kuzya93
innightwolfsleep писал(а):Было бы неплохо добавить "добрый" вариант развития, но нормально мотивированного сценария просто в голову не пришло.
Перетащить марс, венеру и тяжёлые спутники на орбиты с радиусом, близким к земному, и терраэквестриформировать?
kuzya93
Логично.
Тогда можно сделать просто так, чтобы при нажатии на «Телепорт на Эквестрию» игра заканчивалась сообщением «И жили они долго и счастливо, защищая родную планету от гигантских метеоритов с помощью новых технологий». И нарисовать крупный метеорит, летящий к Эквестрии, но захватываемый мышкой на уровне орбиты луны и утаскиваемый куда подальше (я так понимаю, технически это несложно).
kuzya93
Кстати, сейчас сообразил. Изменять скорости планет таки можно, за счёт перетаскивания их по эллиптическим орбитам. Так что первое предложение в силе. Скажем, любое землеподобное тело орбите в районе 1 а.е. и со стабильной орбитой — счастливый финал.
А на текущих орбитах — это уже совсем другие технологии и другая игровая механика, :-).
kuzya93
Можно на разных, но близких. Или там перетащить Юпитер на земную орбиту и запустить Эквестрию вокруг него.
Но с метеоритом проще, конечно.
kuzya93
*Погуглил*
Да, действительно.
Но максимум радиационного пояса находится на трети радиуса Ио. Так что, наверное, на достаточно высокой орбите она мешать не будет. А на низкой всё равно ничего ценного хранить нельзя, там приливные силы, :-).
Про пояс: http://www.shvedun.ru/jupiter-3.htm
kuzya93
Если вода есть, то синезелёные водоросли быстро сделают кислород.
Если кислород есть — метан и аммиак быстро окислятся.
С давлением сложнее, но можно придумать какие-нибудь растения, которые берут алюминий из глины и фиксируют углекислый газ в карбонаты алюминия.
kuzya93
WallShrabnic, вообще-то, я имел ввиду эквестриформирование в виде текста после выведения планеты на нужную орбиту. Типа:
Венеры выведена на орбиту 1,1а.е., появляется текст: «После выведения Венеры на подходящую орбиту на неё сбросили 1Е15 кг ледяных метеоритов. После этого условия на планете оказались достаточно хорошими для того, чтобы талантливые землепони быстро вырастили на некогда пустынной Венере целые сады цианобактериальных матов. Благодаря фермерской магии (канон, :-) ) водоросли росли с немыслимой скоростью, и уже через несколько лет парциальное давление кислорода приблизилось к эквестрийскому. После этого пришёл черёд выведенных единорогами бактерий, разрушавших базальт и фиксировавших углекислый и сернистый газы тяжёлой венерианской атмосферы в виде мела и гипса (виноват, соли алюминия нестабильны, оказывается). А ещё через десятилетие на суровой, но уже пригодной для жизни планете появились первые поселенцы.»
kuzya93
WallShrabnic писал(а):(автоопределение)Почему вы забываете о солнечной радиации? Это проблема номер один!

Да, об этом я не подумал. Но википедия пишет, что
По одной из современных теорий напряженность дипольного магнитного поля зависит от прецессии полярной оси и угловой скорости вращения.
А поняши, владеющие технологий, способной изменять орбиты планет, обеспечить прецессию точно смогут.
kuzya93
innightwolfsleep писал(а):пока принцесса не в фокусе, запустить её двигатели не получится.
Это, кстати, серьёзное увеличение сложности. Потому что ловить спутники Юпитера, когда в фокусе не Юпитер, а принцесса, намного сложнее.

Ещё мелкий баг: после получения телепорта при фокусировке на планету по умолчанию стоит "телепорт", но он не работает. Чтобы заработал, нужно переключиться на ракету и обратно.

А ещё, кажется, я уронил Флаттершай на Солнце — а упала, почему-то, Луна...
kuzya93