"Flitter" - короткая игра-пробник

Изображение


Всем привет! Решил попробовать свои силы в мастерении. Ищу игроков на короткую (2-5 сессий) игру, которая при успехе будет развернута в большую и полноценную ролевую. Игра будет проходить в джаббере, в конференции roleplayingismagic@conference.jabber.ru , планирую вести по субботам, с 15 до 20 по Москве.

Мир - каноничная Эквестрия, в которой прошло около полугода после вторжения перевертышей. Игра будет проходить в Кантерлоте. На эту небольшую сессию планирую взять два-четыре персонажа.

Система генерации персонажей

Навыки


Механика игры







Если появились вопросы - задавайте.
GaPAoT
Удачи тебе в начинаниях, Гапи =3
Lucid Mane
До меня дошли волнения по поводу возможной, так сказать, замусоренности игры бессмысленными бросками на элементарные действия.

Поясню: может возникнуть ситуация, когда даже элементарное действие - такое, как дотянуться до кнопки и нажать её - может иметь шанс провала. Например, если пони за ногу утягивает в портал какой-нибудь тентаклевый монстр (минус... ну, три ОС, почему бы нет?).

Если действие можно повторять, пока не будет достигнут успех, либо если оно не имеет шанса провала вовсе, бросок не нужен и не производится. Это я взял прямиком из ДнД, где есть термин take 10 или take 20. Если никаких штрафов к броскам монеток (соток, фишек - как угодно) нет, то на генераторе 1д2 может выпасть либо 1, либо 2. Действие со сложностью 1 проходится в нормальных условиях с вероятностью 100%, то есть ни один мастер в здравом уме и твёрдой памяти не станет тут требовать броска на прохождение сложности 1.

Как и в ДнД, бросок делается тогда, когда результат на что-то влияет. Когда есть время кинуть в ведро скомканную бумагу 150 раз и никто не торопит, результат отдельно взятого броска не имеет значения и не делается (тут, в нашем случае, take 2).
YoshkinCat
Поспорить уже не дают.

Нуок, нуок. Так-то так.

И на будущее, мое нудение не стоит того чтобы Кота тормошить. Или себя :) Уж когда я сам сказал что очевидно переоцениваю проблему потенциал наличия проблемы...
Флай
...deleted...
Lucid Mane
Мой персонаж на ближайшую игру
Спойлер

Это мой первый персонаж в подобных ролевых играх, прошу не судить строго.
Hantim
Отлично, принят. Пока выкладываю сюда табличку с алхимией и шансами успеха. За табличку огромное спасибо YoshkinCat. Система магии тоже скоро будет. И игроки всё ещё принимаются :)
GaPAoT
Сделал систему магии, но нужен плейтест. Поэтому объявляю всем, кто хочет попробовать, небольшую игру - "Дуэль магов". Создавайте персонажа, метку и талант (они будут нужны для индивидуальных действий или модификаторов) и попробуйте свои силы в дружеской битве.

Единороги онли. Не обязательно тех, кем хотите играть, можно вообще от фонаря.

"Система магии"
GaPAoT
Ты забыл указать, что заклинания сложностью 1 не тратят ману, а выше единицы - тратят столько маны, сколько в них суммарной сложности.
YoshkinCat
Поправил. Спасибо)
GaPAoT
<дикое ворчание приближается издалека!>

Ворч-ворч, взял подчеркнуто-примитивную систему, присобачил к ней комплексный шмат, ворч-ворч.

<ворчание удаляется>
Флай
Разве комплексный? Простенький конструктор заклинаний же.
GaPAoT
GaPAoT писал(а):Разве комплексный? Простенький конструктор заклинаний же.


Ворч-ворч, с тем же успехом можно было расписывать подобные-подробные правила для какой-нить технологии или воровства, но в том и идея начально-примитивной системы что мы этого не делаем, ворч-ворч.
Флай
Конечно, не делаем. Будет необходимость - сделаю. Пока для воровства ничего кроме "украсть-прокрасться-подкинуть предмет" в голову не приходит, а для этого нужны только сложность действия.

К слову, два человека есть, сбор в эту субботу в 15-00 мск в конференции roleplayingismagic@conference.jabber.ru
GaPAoT
Вот персонаж, с небольшой долей дилетантизма составлен.
Спойлер
Mahle
Итак, первая игра прошла. Вышло отлично, спасибо игрокам. Логи - в заглавном сообщении. Листы персонажей будут в течение недели. В следующую неделю я улетаю в Питер, поэтому либо игра будет на неделе, либо придется пропустить - в любом случае я с игроками свяжусь.
GaPAoT
На этой неделе играем с 15 , как и написано в теме. Если получится, выделю время и на воскресенье, чтобы скомпенсировать пропуск :)
GaPAoT
Из-за форс-мажора сегодня игра очень короткая. Завтра с 13 буду в конференции, если сможете - приходите пораньше, если нет, ориентируйтесь на те же 15.00 мск. Хотелось бы доиграть, и сделать полный большой лог. :)
GaPAoT
В обычный игровой день меня не будет, да и в Воскресенье я вряд ли смогу. Скорее всего, буду свободен во Вторник.
Mahle
Печально. Поодиночке играть не получится, поэтому в эти выходные игра отменяется. Я свободен только в понедельник и среду на следующей неделе. Если в эти дни не получится - только следующая суббота, в обычное время.
GaPAoT
Итак, в эту субботу Аргенто не было. На всякий случай сообщаю тут, что в воскресенье поиграть сможем - если вы будете. Да и вообще, у нас каждую субботу по плану игра, можно у меня не уточнять и просто быть на ней. Или предупреждайте, что не будете.
GaPAoT
В эту субботу (2 августа) начнем чуть позже - 15-30 , мне график работы сдвинули :)
GaPAoT
Итак, в очередной раз я не смогу, на этот раз в оба выходные дня.
Mahle
Печаль :( К счастью, скоро лето заканчивается и у тебя будет стабильнее график. Логи этой игры уже готовы - в первом сообщении темы ссылка.
GaPAoT
Ребята, сегодня тоже не получится - на работу вытянули против моего желания :( В джаббере напишу, когда будет свободное время.
GaPAoT
Да что ж такое... в субботу мы не смогли по личным причинам игроков, Аргенто может только в это воскресенье с 20:00 , а на это время уже не могу я. Мира, Аргенто, отпишитесь сюда пожалуйста, когда вы на следующей неделе свободны? У меня наконец-то есть четкое расписание, постараемся наконец нормально соединить наше свободное время и сыграть.
GaPAoT
Уважаемый господин Гапаот, я понимаю, что поздно просить о таком, но можно ли стать третьим участником? Перс историей и навыками соответствует тому месту, где заканчиваются выложенные Вами логи. Я понимаю, что Вы скорее всего откажете мне, но попытка ведь - не пытка, да?
mortifera
Привет! У нас пока туго со временем, но если хочешь обсудить - добро пожаловать в джаббер (Fractol@jabber.ru).
GaPAoT
Бесспорно, хочу, но завтра - сейчас я уже ухожу, к сожалению. Если честно, не рассчитывал, что Вы так оперативно ответите.
mortifera
В эти выходные, к сожалению, не получится. Дела медицинские.
GaPAoT