Можно было и сингл-плеер с топом сделать, а то приходится играть самому с собой, даже чтобы посмотреть, в чём суть. :) Да и гонка 1 на 1, когда соперника не видишь — не самое весёлое занятие.

В чём суть rainboom meter не понял. Хотя, возможно, у меня просто руки кривые, потому что у меня столбик не заполнился. Х)
Athari
Соперника увидеть можно, но только в те доли секунды, когда он тебя обгоняет. :) В играх-гонках "противников на резинке" не просто так придумали...
Athari
Soarin писал(а):Что за резинка?

Когда играешь в гонки, хочется не ездить в одиночестве, а чтобы противники вокруг шныряли, дышали в затылок, периодически обгоняли — в общем, чтобы поводов для выброса адреналина было побольше. Но есть проблема: как ни распределяй способности у противников с искусственным интеллектом, бОльшую часть времени ты будешь ехать в гордом одиночестве. В лучшем случае пару раз кого-нибудь обгонишь.

Поэтому в гонках противников часто "прилепляют на резинку": если кто-то ушёл вперёд, то он начинает ехать медленнее, повышается вероятность аварии; если кто-то отстаёт, то у его машины повышаются характеристики, ошибки исключаются, в особо тяжёлых случаях машины могут телепортироваться и т.п. В результате на протяжении всей трассы, независимо от того, как ты едишь, противники будут всё время рядом с тобой, будто привязанные на резинку.

Некоторым игрокам это не нравится, поэтому часто можно встретить опции для отключения "резинок". Но обычно резинки делают игру веселее. Особенно если про них не знаешь. :)
Athari