Сообщения от NTFS в теме Главный оффтопик - Флудилка

Interstellar писал(а):
NTFS писал(а):О, кто зашел. Куда пропадал, всё в порядке?

В полном порядке.

Рад это слышать.
NTFS
Азури писал(а):Все-таки очень интересно, почему такой большой процент брони именно среди технарей встречается. Или наоборот, почему среди брони такой большой процент технарей?

Пони - не только ценный мех, но и часть интернет-культуры. Технари чаще связаны с Интернет. Отсюда и перекос процента, как по мне.
NTFS
MBS писал(а):Где гарантии, что тот зелёный цвет который вижу и называю зелёным я настолько же зелёный для вас? Вдруг ваше восприятие в корне другое, и допустим, вы видите зелёный так, как я вижу красный, но мы оба называем один и тот же цвет - зелёным, потому что это слово, и указывая на этот цвет нам говорили, что он зелёный?

Зеленый - это свет с длиной волны в районе 550 нм, если я правильно помню оптику. Если мне кто-то скажет на красный - "это зеленый", я померяю спектр и скажу "соврамши".
Большинство понятий имеют четкое определение, прекрасно упреждая попытки скатываться в солипсизм и софистику.
Это я так, для ясности. Доказать истинность или ложность утверждения, не несущего вкусовые пристрастия, обычно несложно, если владеть технической частью и формальной логикой.
NTFS
Icarus писал(а):
MBS писал(а):О, а давайте судить друг о друге только узко, ограничивать сущность наших личностей одним словом, и не пытаться понять друг друга лучше? :3
Зев будет Истерик, Лиса будет Зловрединой, Мбыся будет занудой, Кузя евреем, Маша ребёнком, и так далее по той же схеме? о0


Все характеристики мимо (разве что про Лису ничего сказать ещё не могу), но самая идея мне нравится. Еще можно пронумеровать пользователей, для краткости.
NTFS
Snoopy писал(а):*Играет в X-COM: TftD и рад*

[Greeny mod]
Идите в мою ролевку пошаговую стратегию ! Новая графика, улучшенные баги и карты в режиме "стенка на стенку"
[/Greeny mod]
Сохранения на картах, правда, пока нет :-( никак не осилю эту вроде бы несложную операцию.
NTFS
Thunderstorm писал(а):Нед. Она недружелюбна к пользователю.

Мир "Героев" - это жестокий мир, где пользователь должен читать документацию к игре, прежде чем отправлять милых пони в бой. И где нельзя одним героем положить полсотни врагов (за исключением Селестии и (спойлер второй кампании) Найтмер Рарити)
NTFS
Snoopy писал(а):Хотю Сомброй порулить. Может сделаешь в отдалённом будущем кампанию, где он зогхватывает Кристалльную Империю и всех порабощает?

В сольном режиме, как Селестия, или при поддержке порождений тьмы?
NTFS
Snoopy писал(а):
NTFS писал(а):
Snoopy писал(а):Хотю Сомброй порулить. Может сделаешь в отдалённом будущем кампанию, где он зогхватывает Кристалльную Империю и всех порабощает?

В сольном режиме, как Селестия, или при поддержке порождений тьмы?

В начале он одинокий и амбициозный единорог, но по ходу действия наращивает армию, может быть и из порождений тьмы. Как кампания за нежить в WC3, где начинаешь одиноким Артасом, а в конце разваливаешь Даларан армией мертвяков.

Основная проблема - как отыгрывать противников Сомбры? В основной моей кампании враги - это обезличенные монстры, которых не жалко, ну и Пустота, которую не жалко тем более. Если же я сделаю даже маленькую карту, где придется бить пони - фэндом меня повесит. Это в WC3 могли сделать уничтожение королевств Альянса каноном. В играх на базе MLP такого позволить низзя.
Разве что вместо урона против пони использовать какой-нибудь длинный сон или контроль разума, как у Темных Архонтов из SC1. Тогда может и взлетит без народного гнева.
NTFS
Snoopy писал(а):
NTFS писал(а):Если же я сделаю даже маленькую карту, где придется бить пони - фэндом меня повесит.

А мне норм. Сам захват КИ Сомброй канон же. Ну и в развале армии КИ силами Сомбры с выпиливанием неугодных я б поучаствовал.

ОК, добавил в план
http://heroes-equestria.everypony.ru/do ... 1%82%D1%8B

Snoopy писал(а):Да и странное это утверждение, что "фэндом вздёрнет на ближайшем суку", Fo:E имеет много поклонников, несмотря на дарковость.

За разорванного в клочья одного единственного, и не самого хорошего персонажа - отдельные личности (и я временами) до сих пор ворчат.
Если бы я сразу заявил игру по FoE - это другое дело.
NTFS
Snoopy писал(а):Когда-то и паладины могли въезжать под баблом без штрафа к урону...

Tery писал(а):(По мимо инвиза у них был предатор, в котором они могли безжалостно стрелять из инвиза)

Теперь я понимаю, что чувствовал клиент, когда я при нем общался с техподдержкой сервиса насчет асинхронности и кодировки API службы.
NTFS
Thunderstorm писал(а):Скажите мне. Я добрый кот или злой кто?

Если перед тобой не ставить портрет Твайлайт Крылатой - вполне добрый кот.
NTFS
Zero писал(а):Но ведь есть обычные стражи, которые не представляют собой какую-либо личнось. У них нет имён, мы не знаем их историю. Только генералы могут иметь что-то на уровне карикатурных военных.

Это в целом не очень дружелюбно. Сомбра мог захватить империю и без массовых смертоубийств, чисто на магии контроля и подчинении. Так даже интересно - спроектировать кампанию и заклинания, чтобы и дух MLP соблюсти, и за темные силы порулить.
NTFS
Thunderstorm писал(а):
Soarin писал(а):(автоопределение)оф-коммикс про историю Сомбры

Который, я должен напомнить, будет никаноном, tee-hee-hee!

Почему? Только сегодня была новость, что комиксы от IDW - полуканон, пока не противоречат сериалу. На табуне нужно глянуть, ссылку я не сохранил.
NTFS
Snoopy писал(а):Если по чесноку, я тоже не признаю комиксы каноном, слишком уж сильно отличаются по стилю от сериала. Луна в футболке "Вини мою сестру"? Нет уж, увольте.

Уверен на 90%, что это отсылка к какой-то англоязычной идиоме или фразе из культового произведения, малоизвестного у нас. Потому и смотрится не на месте.
NTFS
Zero писал(а):
NTFS писал(а):
Zero писал(а):Но ведь есть обычные стражи, которые не представляют собой какую-либо личнось. У них нет имён, мы не знаем их историю. Только генералы могут иметь что-то на уровне карикатурных военных.

Это в целом не очень дружелюбно. Сомбра мог захватить империю и без массовых смертоубийств, чисто на магии контроля и подчинении. Так даже интересно - спроектировать кампанию и заклинания, чтобы и дух MLP соблюсти, и за темные силы порулить.

Но я и не предлагаю их убивать. Они могут просто перейти под другие знамёна, поддавшись уговорам или же из-за безысходности. Некоторые могут просто покинуть страну, перейдя границу с Эквестрией. Смысл безликих стражей в том, что нет необходимости описывать их мотивацию перехода на сторону тёмных сил.

О, а вот это отличная идея. После нанесения критического урона, трусливая стража КИ просто будет валить с карты. Понь-глава империи... с ним сложнее, но можно придумать какую-то заморозку, требующую N единиц для контроля или уровня урона.
Спасибо.


Сохранил.
NTFS
На Табуне проводится открытый конкурс разработки понных игр.
Подробности тута
http://tabun.everypony.ru/blog/games/123976.html
NTFS
Soarin писал(а):
NTFS писал(а):На Табуне проводится открытый конкурс разработки понных игр.
Подробности тута
http://tabun.everypony.ru/blog/games/123976.html

Что за замут с профи/не профи? Я думал профи это тот кто зарабатывает деньги геймдизайном или хотя бы программированием... -_-

Ну сам посуди - выпускать тебя или меня резвиться в одной группе с начинающими программистами - это просто избиение младенцев. А новички тоже могут сделать интересную поделку, но она просто не будет смотреться на фоне профессиональной работы.
Потому я и предложил две категории. Во всех приличных сетевых конкурсах это деление есть - у меня жена много лет участвует в online-конкурсах вышивки, там есть "красная" и "синяя" номинации, для опытных и начинающих мастеров.
NTFS
Soarin писал(а):А ты уже придумал в каком жанре будешь игру фигачить?.. -_-

Что-то простое, наверно. На мне основной игровой проект висит, я еще в декабре обещал вторую кампанию отдать.

Thunderstorm писал(а):Симба - пародия на эту анимешку.

Это называется "культурное влияние", а не "пародия".
NTFS
GordonFreemane писал(а):Хм, интересно, а в том конкурсе можно игру на готовом двигле создать? А то есть у меня одна идея...

Думаю, да. Но лучше у организаторов спросить.
Soarin писал(а):Как продумаешь, можешь сказать мне? Чтобы не получилось, что мы будем вдвоём сидеть в одной лиге, да ещё и делать в одном жанре о_О

OK
NTFS
kuzya93 писал(а):
Всё с вами ясно, товарищи халявщики! Устами младенца открылась истина!

Про женщин, которых нужно гнать, понравилось.
NTFS
Masha Event писал(а):На Табуне Конкурс Игростроителей в марте начинается, а у меня программы сложнее класса в пакете не пишутся!
Обидно, досадно, не ладно. Маша-игростроитель обиделась.

Все нормально, там половина новичков вообще без опыта. В своей группе можешь выступить достойно. Это вот мне придется напрячься - там будут Soarin и пара человек из местной ячейки EquGames.

UPD: Нашел себе арт с Твайлайт, который захотел распечатать в рамку на стену в офисе, рядом к Рарити и AJ.

Спойлер

Сейчас думаю - не слишком ли он пикантный, чтобы держать на стене размером 30x45?
NTFS

Ого, вот в чём дело-то. А я только носочки заметил.

Snoopy писал(а):P.S. А ту ФШ, которую я когда-то давно кидал, ты не распечатал?

Она неплоха, но моя любимая тройка всё же TS,AJ,Рэр, а распечатка стоит денег. Пока у меня нет собственного замка с камином и оленями, приходится ограничивать хотелки.
NTFS
kuzya93 писал(а):
NTFS писал(а):Сейчас думаю - не слишком ли он пикантный, чтобы держать на стене размером 30x45?
На нём нарисована лошадь. Много ли у тебя посетителей, которые могут понять, что лошадь слишком пикантна?
И многих ли из ТАКИХ посетителей смутит столь невинный плакат?, ;-).

Разумно.
NTFS
Адская Лиса писал(а):
kuzya93 писал(а):Ну да, какой-то экспрессионистский плакат. Экспрессионисты были вообще долбанутые, а автор конкретно этого ещё и немного эротики добавил, вроде.
Да какой экспрессионизм, просто мыльцо...
(да простит меня принёсший его)

Прощаю :-) искусство, оно тем и отличается от технологии, что плохая программа остается плохой программой под любым углом, а неудачный арт кому-то может показаться приятным, причем совершенно искренне.
NTFS
Snoopy писал(а):
NTFS писал(а):плохая программа остается плохой программой под любым углом

Хм, не знаю как насчет всех программ, но, согласно Аксиоме Хажинского, у любой компьютерной игры есть как минимум 1 фанат.

...и он же разработчик :-)))
NTFS
Tammy писал(а):
NTFS писал(а):UPD: Нашел себе арт с Твайлайт, который захотел распечатать в рамку на стену в офисе, рядом к Рарити и AJ.

Можно и получше плакатик найти. Или тебе обязательно надо, чтобы эротический элемент с задницей присутствовал? :)

Плот здесь далеко не главная часть :-) меня в первую очередь крылья порадовали и общая атмосфера ночной работы. Насчет той самой части - ну, как ты мог заметить, данное направление брони-творчества находит во мне отклик - не особо сильный, но всё же.
NTFS
GordonFreemane писал(а):*бензопила вдруг заглохла, ибо кончился бензин.*
Н-нет. Мне и человечьей попы хватит.

По просьбам трудящихся, самые что ни на есть человеческие
16+
NTFS
Seestern писал(а):надо было плашку "1000+" ставить)

Это неуважение к принцессам! Состояние форм на картинке тянет на 20, 25... ну на 30 лет максимум.
NTFS
MADman писал(а):Железный коммунист?
SMT5015 писал(а):
MADman писал(а):*хочет создать новую ролевую*

Лучше воскресить старую. Таверну.

Она умерла. Совсем. А я про пустыню хочу. Дальше я не придумал.

Сделай по мотивам Аллодов. Для такого мира, на удивление мало вторичного контента. Я видел пару умеренно пристойных фанфиков и всё.
NTFS
Thunderstorm, лучше расскажи, как ты победил мерцание графики в Qt? На чем бы я ни делал графику - она моргает при обновлении окна. Не считая работы с DirectX, естественно.
Double Buffered применяю, и стандартный, и самодельный. Не помогает.
NTFS
Thunderstorm писал(а):Хм. Я ставлю таймер на 40 мс (1/25 с), сигнал которого вызывает слот redraw (в смысле, самописная функция). В нём что-то рисуется на pixmap'е, а потом устанавливаю pixmap на label.

Попробую еще раз, но Qt для меня слишком тяжел. Сейчас на C# свой собственный движок делаю, с классами и пони.
Если опять будет мерцание - плюну на всё и вернусь к старому доброму, уже лет 10 как неподдерживаемому HGE :-)
NTFS
Случайно зашел вместо поняктора на общий раздел джойреактора. Час жизни утек. Впрочем...
Годная остроумная шутка
NTFS
Red Mk.V писал(а):UPD: Флудилка хватить умирать. D:<

Все заняты делами.
NTFS
Спайки писал(а):*Подбежал к НТФСу, Крокодилу и СМТу и покормил их печеньками*
:3

Съел и продолжаю кодить.
NTFS
Спайки писал(а):
NTFS писал(а):Съел и продолжаю кодить.

А что кодишь?)

Курсовые. Жирный студент идет на нерест.
NTFS
Спайки писал(а):
NTFS писал(а):Курсовые. Жирный студент идет на нерест.

А мне казалось что ты уже женатый о.о

Какая связь между разработкой курсовых и моим семейным положением? О_О
NTFS
Спайки писал(а):
NTFS писал(а):Какая связь между разработкой курсовых и моим семейным положением? О_О

Не, без обид, но мне казалось что ты очень взрослый и что тебе уже лет 25 - 30)
Поэтому меня удивило что ты студент.

:-) я на заказ курсовые пишу.
NTFS
Два слова - профессиональная ориентация.

Штука очень полезная, если делать её не по тестам в Интернет, а озаботиться чуть более подробно.

Я в свои 17 лет проходил с парой серьезных дядек по рекомендации отца - конечно, ничего нового они мне не сообщили, но приятно, что мои ощущения совпали с реальностью.

А поработать пару лет после школы - увы, те работы, где более-менее интересно, без образования и опыта не дадут даже пыль вытирать, а всякая унылость вроде кладовщика и школьного учителя даже образования не требует - таскай коробки да маши палкой.
NTFS
Tammy писал(а):
NTFS писал(а):Штука очень полезная, если делать её не по тестам в Интернет, а озаботиться чуть более подробно.

А это как?

За всех не скажу, но меня водили к преподавателям ВУЗа и человек пару часов общался со мной в свободном режиме, задавая интересующие вопросы и ненавязчиво получая нужные сведения. Плюс тесты у вузовского же психолога, которые хотя бы помогают выбрать направления между "человек-человек", "человек-бумага", "человек-техника".
Как бы всё подтвердилось.

А вообще, этим родители должны заниматься. В 17 лет человек уже может спокойно сформулировать, чем и почему ему хочется заниматься - и остается только проверить соответствии желаний и возможностей. Как уже говорил, то же абстрактное мышление - это мутация 10-15% населения, и человек без оной вряд ли сможет профессионально заниматься математикой или программированием, хоть он расшибется и землю будет есть.

Navk писал(а): а чего ты хочешь на самом деле! Что тебе нравится делать!

У моей жены была одногруппница, которая хотела стать врачом. Хз, зачем. На четвертом курсе выяснили, что от вида шприца ей плохо, капля крови вызывает падения в обморок, а кашляющий больной вызывает неудержимую ярость.

Три года под хвост. Три долбаных года лучших лет жизни.
NTFS
Tammy писал(а):Но блин, клёвая борода! Вот кстати у меня нет жизненных планов, но план на старость есть чёткий - отрастить длинную бороду.

Зачем ждать старости? Начинай сейчас.
NTFS
Thunderstorm писал(а):Хотите побольше узнать о добрых феях?
Эта игра специально для вас!

Ты записался на табунский конкурс игр? Я уже сюжет игры и основу игрового процесса набросал - на бумаге, естественно :-)
NTFS
Thunderstorm писал(а):Я на него ссылку кидал несколько страниц назад. Сейчас... во: http://www.qt.io/ru/download/

Молодец, чего уж тут. Давать начинающим ссылки на среду разработки, где разыменование указателя и умножение - один символ, а способ обращения к полям объекта зависит от способа его создания. Я пишу на С++ по суровой необходимости, но это - на любителя.
NTFS
Белый крокодил писал(а):АЛСО, пьянка сугубо ради пьянки - кю. А вот как часть хороших посиделок в хорошей компании - очень даже ничего.

Плюсану восточной поэзией:

Запрет вина - закон, считающийся с тем,
где пьется, и когда, и много ли, и с кем.
Когда соблюдены все эти оговорки,
Пить - признак мудрости, а не порок совсем.
NTFS
Snoopy писал(а):Если долго не употреблять алкоголь, потом он тупо кажется очень невкусным.

Ну не знаю, у меня как-то был перерыв длиной почти год (первый ребенок родился, не было денег и времени ни на что) - потом с клиентом распили местный коньяк, очень хорошо пошёл.
NTFS

Уже было в Симпсонах MLP
NTFS
Thunderstorm писал(а):Кстати, фигурку Селестии я, как ни странно, почти доделал. Поэтому таки готов поучаствовать в очередном безумном проекте - типа создания игры.

Вынужден признать, что я недооценивал мощь темной стороны библиотеки Qt. Простой движок с масштабирование и движением по двумерной карте занял меньше ста строк, при этом, FPS держится на аппаратном максимуме, и никакого мерцания.
NTFS
Вопрос просвещенным: где можно добыть пчелиный воск?
Сын возжелал отлить пару свечек (ему понравился свечной огонек), можно, конечно, переплавить свечи из магазина, но это как-то фальшиво...
NTFS

Сохранил, прекрасно.
NTFS
Азури писал(а):
NTFS писал(а):Вопрос просвещенным: где можно добыть пчелиный воск?
Сын возжелал отлить пару свечек (ему понравился свечной огонек), можно, конечно, переплавить свечи из магазина, но это как-то фальшиво...

Первый раз о таком слышу, а чем отличается огонек пчелиной свечи от обычного?

Ничем :-) он просто хочет сделать пару свечек, а поскольку с образованием у него всё в порядке, он знает, что воск делают пчелы.

Кузя, спс, поспрашиваю у продавцов-частников, вроде бы даже магазин меда был на квартале.

UPD: По воспоминаниям детства, достаточно просто толстой мохровой нитки. Пламя чуть слабее, но для детской свечи должно хватить.
NTFS
Азури писал(а):(здесь был хитрый план от Азури)

ИМХО, затея так себе. Во-первых, девушка с ненарушенными первичными рефлексами прекрасно знает, кто из окружения на неё смотрит с учащенным пульсом. Во-вторых, несмотря на тысячелетия цивилизации и столетия феминизма, на милых дам по-прежнему прекрасное впечатление производят такие качества, как прямая смелость, чёткая решительность и строго дозированная наглость. Иными словами, аноним с записочками и шоколадками может быть классифицирован как нерешительный трусоватый хлюпик - со всеми вытекающими.
NTFS