1. Homeworld
2. Freelancer
3. Pokemon

Homeworld - игровая вселенная. На текущий момент 3 игры, 4-я в разработке. Я с нее не слезал с самого 2003 года. Очаровательный космос, первый в своем роде (в отношении компьютерных игр), задавший основыы механики 3d RTS. Первая часть признана игрой 1999 года, явлалась космической оперой возвращения изгнанников на своб историческую родину. Аддон стал эдаким космическим хоррором, держищим в адском напряжении. Вторая чже часть вобрала в себя боевую атмосферу вархаммера и в результате стала эпосом. Ну а чем станут Shipbreakers, остается только догадываться. (Ранее игра не планировалась как HW, но после договора была переименована. Хотя, это было предсказуемо) Счастье, что после шапошного разбора THQ, Gearbox не просто выкупили франшизу, а подписали договор с BlackBird Interactive, основатели которых и стояли у истоков HW еще в Relic. Собственно, Relic тоже в деле.
Homeworld Trailers


Freelancer - игровая вселенная, космосим, созданный бывшей компанией Digital Anvil и выпущенный в продажу компанией Microsoft в 2003 году. Игра является продолжением другого симулятора от Digital Anvil: "Starlancer" - в котором по сюжету столкнулись в жестокой войне два союза Солнечной системы: Альянс (Америка, Англия, Германия, Япония, Испания, Мексика, Италия и другие западные страны) и Коалиция (Россия, Китай и страны Среднего Востока). Кстати, именно оттуда у меня была первая аватара с мечом и восточным драконом вокруг него. Эта древность у меня с 2004 года, и означает она, как можно догадаться, символ Коалиции.
Эта вселенная породила множество отличных модов-продолжений, вроде Discovery или Crossfire, активных и по сей день. И да, этот космосимотличается тем, что стал первым ММО-космосимом, сервер которого можно запустить у себя дома. Правда, политика мелкософта управление серваком и кучу других потенциальных возможностей игры попросту убила. А позже, когда разрабатывался Freelancer: Project Lonestar, компания была расформирована.
Как уже понятно, я там живу с 2003 года. Вернее, не живу. Но очень часто туда возвращаюсь.
Starlancer + Freelancer Trailers, Intros, Mods


Pokemon - без особых комментариев. Первая вселенная, сподвигшая меня на творчество, и достаточно сильно повлиявшая на часть мировоззрений. Случилось это во время первой волны 2000-2001 года. Именно тогда я встал на путь писателя, правда, пока еще робко, и без понятия, что я вообще делаю и, собственно, зачем...
Не сказать, что часто туда возвращаюсь, но GBA-играми серии развлекаюсь, да. Поселился, как ни странно, в Red Rescue Team. Больно дружбомагическая игрушка. Хоть и пиксель на пикселе... но старого думера этим не успугаешь. Сюжет действительно получился хороший... Даже детство вспомнил, когда плевать было на каком языке играть - а тут хоть английский вполне знаю, еще и концовки даже для повзрослевшего ума нехилые (да и психологический тест в начале тоже прикольный) :)
GBA: PBRT
[BC]afGun