Движок какой юзается?
Вергилий
Уй... Хотя, для открытых пространств, конечно, самое то.
Вергилий
Ну прям уж отсутствие:
http://www.moddb.com/engines/cryengine-3/tutorials
Вергилий
Вообще, я советую найти программиста (или самому взяться), который смогет на свободных движках работать. Тот же OGRE или IrrLicht для простенькой платформенной игры подходят более чем. Можно Panda 3D на худой конец. Их преимущество в том, что нужно изучать не странный скриптовый язык, разработанный для внутреннего пользования (UDK), плюс в довесок овер 9000 ньюансов, а просто написать на основе готового движка свой, зная лишь СИ++ (С#, Python). CryEngine здесь имеет преимущество в том, что использует Lua, один из самых простых скриптовых языков (проще, наверное, только Джава Скрипт). На счет Юнити ничего не скажу, работать не приходилось, но одно то, что он платен чуть менее, чем полностью, отбивает желание работать на нем.
С другой стороны, у всех SDK есть один большой жирный плюс - готовые инструменты для разработки.
Вергилий
Pir писал(а):У нас на работе с трудом нашли опытного скриптера который будет за деньги работать, что уж там говорить о бесплатных

Ну так правильно, какой программист в здравом уме будет возиться со скриптами? Как хобби, да, но не как основное.
Вергилий
Выглядит неплохо, хотя, стоило бы еще сделать адаптацию ног под наклон поверхности. Процедурка рулит!
Вергилий
Найти высоту точки, в которой находится нога, и рассчитать угол, на который нужно отвернуть кость. Не вижу особых проблем. Если ты не знаешь, как это реализовать, то это уже другой вопрос, а все остальное решается тригонометрией.
Кстати, вроде как в любых современных движках, подобных Юнити, есть функции для рейтрейсинга (выпускания лучей). Собственно, они возвращают искомую высоту точки пересечения с полигоном.
Вергилий
Я тоже вроде как программист, но при этом рисую и делал 3Д модель для девушки-дизайнера на дипломную работу, за которую она могла получить 5 (если бы доделала картонную модель). Так что, учиться никогда не поздно =)
Вергилий
Pir писал(а):А рисовать я пробовал, не получается, наверно я тупой Хх

Тренировка нужна =)
Вергилий
Не боись, бывших программистов не бывает. Разве что на АСМе, эти если уходят, то уходят навсегда. У меня еще ни одного завершенного проекта нет, только овер 9000 исходников.
Вергилий