Сообщения от Pir в теме Другая земля/Other land

Переношу свою тему в этот раздел, и так с гордостью объявляю персонаж полностью закончен, и по теории работоспособен, теперь надо бы мне дорваться до движка, и наконец выложит наброски сценария на всеобщий обзор, да и простенький тирейн чтоб побегать. А пока сам персонаж:
Pir
Постараюсь нормально сделать всё остальное, а глаза у неё объективы, Сири как система (но это не гг игры, это тестовый персонаж) )))
Pir
Что то сильно брутальная музыка, сюда бы что то спокойное, а быстро потому что рендерил 90 кадров, и то в адобе продлил
Pir
Глаза пофиксил, обнову скоро выложу, ещё кое что доделаю по мелочи
Pir
rognedikos писал(а):А кстате что это за игра?

Я пока сам не знаю что за игра из этого выйдет, планируется от 3 лица бродилка)
Pir
Pir
Вергилий писал(а):Движок какой юзается?

cryengine 3
Pir
Извеняюсь, по некоторым причинам, вроде отсутствия нормальных туториалов, и с проблемой импорта персонажа от движка край энджейн пришлось отказаться, похоже придётся вернутся к юнити 3д, мне очень жаль ='(
Pir
Да, но нечего по персонажам, та крупица что я нашёл вообще с кэтом работать не хочет, ошибки и всё
Pir
Для меня просто привычно юнити, я как то с ним познакомился раньше, и на нём уже у меня пони бегал прыгал и резвился, он бесплатный лайт версия (я с торента скачал про, всё равно проект не коммерческий) и это же отбивает шанс найти программера. У нас на работе с трудом нашли опытного скриптера который будет за деньги работать, что уж там говорить о бесплатных
Pir
Пока на юинти попробую там хоть что то получается, и это реально сделать, а с КЭ 3 пока повременю
Pir
Всё, заанимировал пони, она умеет бегать , ходить прыгать на WASD и...сморщиватся О______о
Pir
Скоро не тока увидишь но и побегаешь, я наверно за одно на иос (тут я потестить смогу даже если что) и андроид портану, полную игру врядли потому что я там буду графон наворачивать а обрезачек покатит (на андроидах ниже галакси с 2 работоспособность без тормозов не гарантирую)
Pir
Вот первый так сказать блин тестового уровня, движок юнити 3д, вес вайла 19 мб
ifolder.ru/31221655
Pir
Вергилий писал(а):стоило бы еще сделать адаптацию ног под наклон поверхности.

О_о в 70 а то и в 90 процентах игр класса ААА такого нет, а я даже без понятия как такое реализовать...пока не знаю
Pir
issir писал(а):Оно как раз есть в 80% современых игр.

ну даже в скайриме ноги не меняются под поверхность
Pir
Сама ступня всё равно не меняет свою наклонную ось даже если на гору лезешь, а так как на картинку могу дать гарантию что без скриптования адского в движке (что мне не по зубам) сделать нельзя
Pir
Анимации движений заданы 3д максом, чтоб менять координаты ноги надо чтоб высота влияла на кость, это всё не так просто делается в движке, я до сих пор не знаю как звук при ходьбе прикрутить, надо вопросы на юнити форуме задавать. Я ещё раз говорю я обычный моделер визуализатор, да я делаю локации для игр и анимационные ролики но не работаю с движком, потому для меня это ново всё и не познанно
Pir
Вергилий писал(а): Так что, учиться никогда не поздно =)

не блин я включил Юнити и сразу этот уровень сделал))
А рисовать я пробовал, не получается, наверно я тупой Хх
Pir
Попытался писать скрипты...вот он конец проекта, даже если я начну изучать языкописание., вспоминать что учил (да я по образованию программист, бывший) то я не успею всё замоделить, если и моделить и писать скрипты + учитывая что я тока вечером дома это йдут годы тока чтоб сделать маленький уровень Х___х
Pir