1) Яд: а как ты думаешь, даст кто-нибудь Рарити десять раз ударить одного моба? А кого она ударит следующим, четвертого или пятого? В том-то и беда, что отравленный юнит это тот, кто уже отхватывает люлей от башен с прямым уроном и быстро умрет, в итоге серединка все равно остается нетронутой. Может в таком случае приказать им атаковать не первого а, например второго или третьего? Тогда польза от них будет несколько более ощутимой, просто и во время второго прохождения я не нашел места этим юнитам ВООБЩЕ. Ну нет от них пользы как я их ни тыкал. Проблемным волнам просто чихать на этих ребят.
2) Яблочки. Суть в том, что обычно волну проходит не толпа мобов, а один или два, т.е. если для убийства требуется еще один юнит по которому надо стрелять, то это какбэ проблематичо, тем паче, что обычно если ты попадаешь в толпу и, допустим, первый из них пал, то остальные выжившие дойдут до конца уже в любом случае. Просто без вариантов ибо перезарядка не успеет. А чому я заговорил про мегадистанцию? Просто было бы приятно иметь хотя бы один вид башен с которым можно было бы с пользой использовать, например, первую и вторую башенку когда враг уже в конце пути. Дисбаланса они не создадут (можно даже понерфить им урон) а вот определенное разнообразие в игру смогут внести.
3)Криты: больше люблю шахматы -_- рассчитывать на криты это не для труъ, тем более что с ними тоже можно пролететь например: если ты добавишь кртит юнитам без спецабилок то он достанется и космонавту и скейтеру. Космонавт тогда так или иначе оставит скейтера в *опе как менее полезного. Если же дать крит только скейтеру, то скейтер оставит в *опе космонавта и ситуация в целом не изамеми я нится. Вот так.
4)Волки/псы/бизоны - нет, естественно в поиске самого удачного прохождения я переигрывал по нескольку раз и эту уровни, но говорю что больше всего заняло время поиска именно на указанных мною выше волнах. А с бизонапросто достаточно быстро нашел решение всех проблем. (p.s. мантикоры - дно. Их у меня чисто случайно с первого раза завалили ленивые дэши просто из-за того, что мне лень было менять расстановку после бугуртных зебр)
5)Хитрая хитрость: а можно запилить возможность управления апгрейдами через клаву. Н-р выбрал башню и 1-ветка 2-вторая и, внезапно, 7-третья и так резво щелкнул 2-2-1 и вот у тебя уже финальный апгрейд готов .