Выкладывал это на Табуне, но не могу обойти стороной форум. Пожалуй, я просто скопирую текст что писал в посте на Табуне.
Моралфаги и прочая челядь - лесом. А остальных, милости прошу к обсуждению.
Весьма интересная игра, от неизвестной (до недавнего времени) студии Destructive Creations. Игру вчера официально удалили из стима сочтя её чрезмерно жестокой.
«Таким играм не место в Steam. Исходя из того, что мы увидели в Steam Greenlight, мы не будем выпускать Hatred в Steam. Похожие игры и впредь не будут допущены к выходу на нашей платформе.»Заявил Даг Ломбарди — директор по маркетингу в Valve.
Так же на игру обрушились лавины ненависти со стороны игрового сообщества. Однако, нашли и те, в их числе я. Кто вступился за игру. Ведь подумайте.
Hatred ругают за насилие, на самом деле претензия к игре исключительно в том, что разработчики не стали придумывать мотивацию для него. Замени мирных жителей на зомби, орков или нацистов – пресса радовалась бы творческому подходу к убийствам, а кто-то бы даже нашел в насилии глубокий моральный подтекст и написал бы серию статей и книгу об этом.
Hatred заставляет нас чувствовать себя неудобно. Игры дают нам простой способ совершать отвратительные вещи не теряя при этом самоуважения и осознания себя как личности. Убить полторы тысячи человек в Call of Duty? «Ну я же за свободу, а они говорят по-арабски, значит можно!» Выкосить под нож галлов, сжечь их города и обратить выживших в рабство? Я Юлий, мать вашу, Цезарь, а он бы поступил именно так.
Hatred не дает игроку безопасного нарратива, на который можно опереться для оправдания своих отвратительных поступков. Поэтому ее будут ненавидеть.
В том же God of war мы занимались тем же самым, просто это было завуалированно и подано очень красиво. GTA, Saints row, Prototype, и т.д. в этих играх можно устраивать геноцид всего живого, виновного и невинного, и похлеще чем в Hatred. Просто в этих играх, хоть и есть такая возможность, но есть вариант не делать этого. Не хотите — не убивайте, игру можно пройти и так.
А вспомните Call of Duty миссию в Домодедово. Они лишь под конец дали возможность пропустить эту миссию, но суть в том, что если вы её пропускали. то вы теряли нить сюжета, ибо это завязка, как-никак.
Возвращаясь к теме других игр с возможностью жестокого и неоправданного насилия. Многие игроки, ведь устраивают массовое истребление нарисованных человечков, под дружный ржач друзей, или просто от скуки, и в этом нет ничего плохого я считаю, лишь бы это было только в виртуальном пространстве. Люди любят насилие. Оно им свойственно, и с этим ничего, увы не поделать. Но все-таки, игровое сообщество боится признаться себе что просто любят убивать в играх. Hatred предоставляет эту возможность, но проблема в том, что она не дает оправдания вашим действиям. Вы плохой, и делаете зло, убивая гражданское население. А возьмите тот же CoD вновь, геноциды арабов и т.д. «Ну они же злые террористы!» Да, классное оправдание того, что ты просто любишь стрелять в людей.
С этой точки зрения игра Spec ops: The line отлично затроллила людей ищущих оправдание своей жестокости.
(к моменту написания поста, игра была удалена из Steam. На данный момент, её вновь добавили, что не может не радовать)
Что вы думаете о этой игре, и в целом он возможности
неоправданного насилия в играх?