Как я помню на 4pda говорили о том, что игра прописывает свои данные только для серийного номера одного телефона/планшета. Иначе говоря, сохранения не перенести ни как. Увы...
Кстати добавляейтесь)....bazelini
Soarin писал(а):А как вобще будет совмещение и координация происходить? Есть ли какая-то общая сюжетная линия? Чтобы не оказалось серьёзных противоречий в сценариях разных людей
Джек Попры-GYN-чик писал(а):Могу, помочь, но для начала можно узнать о том, какой собственно будет главная сюжетная линия? Другими словами, с чего начнется и чем закончится сама история и каким собственно будем сам геймплей (кто главный герой, или герои, на что направлена сама игра, на экшен, квестовые приключения в стиле адвенчуры, можно ли будет взаимодействовать со внешним миром и т.д.).
BUzer писал(а):Удачи с поиском писателя.
Soarin писал(а):Ну вот ( Ни серии, ни обновления!
Джек Попры-GYN-чик писал(а):О, это только у меня так или у всех шапка сайта немного наползает на ту часть с форумами? :0
kuzya93 писал(а):Размеры мира радуют, смена времён дня сделана отлично, даже туманное утро есть.
kuzya93 писал(а):Но я так и не смог сделать ничего кроме прогулок по улице и нескольких фраз, сказанных Твай — это так и должно быть? В библиотеку, в частности, не попал.
kuzya93 писал(а):А, ещё. У амбара почему-то всегда день, :-).
Джек Попры-GYN-чик писал(а):Прекрасная работа, вот только в тексте иногда попадаются грамматические ошибки,
Джек Попры-GYN-чик писал(а):(автоопределение)может стоит добавлять для более подробного описания и ясности происходящего "события в скобках"? Ну, тоесть те ремарки что я указывал как сторонние события вроде (зевает) и т.д. а то некоторые моменты тем кто незнаком со сценарием будут непонятны.
Джек Попры-GYN-чик писал(а):(автоопределение)И кстати, может стоит слегка подкорректировать текст? Добавить чего-нибудь еще как думаешь? :)
Ablaze Coal писал(а):Ну, тут несколько ошибок, которые я успел заметить в диалоге (Увы, их больше, но все запомнить у меня не получилось.):
Soarin писал(а):Мне изменяет память или в первых версиях основной перс ваще был тёмно-коричневым? -_-
Джек Попры-GYN-чик писал(а):Первоклассная работа друг, наконец-то у пони появилась мимика, с которой игра приобретает особый шарм :)
Джек Попры-GYN-чик писал(а):(автоопределение)Правда, многовато текста я на первый акт настрочил, как думаешь может стоит сделать его покороче, или оставим так?
Джек Попры-GYN-чик писал(а):(автоопределение)И нужно все-таки добавить описание происходящего, пока не будет больше мимики и разнообразных движений, ну те ремарки, что описывают происходящее и эмоции героев, можно будет вписывать их отдельно в скобочках
Джек Попры-GYN-чик писал(а):(автоопределение)А и еще кое что, твоя игра поддерживают функцию автосохранения по сюжету?
Джек Попры-GYN-чик писал(а):(автоопределение) Если второе, то может стоит придумать помимо второй стрелочки для продвижения по сюжета еще одну кнопочку для пропуска диалога? Для удобства игроков :)
Джек Попры-GYN-чик писал(а):(автоопределение)Вторую часть второго акта и третий скину уже завтра :) P.S. Все равно завтра на работе пустой день :)
Soarin писал(а):Ещё желательно как то чётче выделять, кто говорит. Стрелочку от рта почти не видно краем глаза. Может шрифт другим цветом там, когда отвечает другой
Emerald Phil писал(а):Я побродил по окрестностям до обновления, однако там ничего нет :(
Джек Попры-GYN-чик писал(а):(автоопределение)Игра в «Собери письмо» с Твайлайт…слишком легкой для большинства игроков.
Donnel писал(а):(автоопределение)Если вы в Мозилле, нажмите "Журнал->недавно закрытые вкладки->@нужная_вкладка@". Все будет открыто в том виде, в каком было закрыто. Как делать в остальных браузерах, не в курсе.
Akelit писал(а):(автоопределение)По поводу прокачки отношений. Возможно ли сделать так, что со всеми идеальные отношения иметь нельзя (или очень сложно).
- если игрок долго находится в одной локации и ничего не делает, то выводится сообщение типа "Чего ты ждёшь?
Есть идея, может стоит для интереса добавить случайные события на разные карты?
Ablaze Coal писал(а):(автоопределение)Нравится-то- это ладно, но вопрос в том, насколько просто это будет реализовать и не понизится ли от всех этих финтов ушами производительность...
Donnel писал(а):(автоопределение)Производительность игры на ActionScript понизить почти нереально.
Akelit писал(а):(автоопределение)В плане идей, по развитию сюжета или мини-игр, как предлагал Джек Попры-GYN-чик, есть какие-то рамки? Придумать можно всякое.
Джек Попры-GYN-чик писал(а):(автоопределение)Ну не знаю, такая система будет слишком сложной
Donnel писал(а):(автоопределение)Давайте минусовки Muse к этой игре прилепим.