Сообщения от DraggonFantasy

Конечно же, Fluttershy ^_^
DraggonFantasy
Luna и Rainbow Dash просто прекрасные! :)
Эти арты войдут в список моих любимых фан артов к MLP ^_^
DraggonFantasy
Здравствуйте, Брони. Эту тему я создал для того, чтобы узнать - если бы у Вас появилась возможность попасть в мир, до безумия похожий на мир MLP:FiM, в котором есть, хорошо известные Вам, герои этого мультсериала, что бы вы делали в этом мире?
Возможно, а скорее всего, тема звучит бредово, но все же мне стал интересен такой вот слегка ненормальный вопрос :3
DraggonFantasy
Недавно, я решил создать небольшую (а может быть и большую :D) онлайновую HTML5 игру по MLP. Пока, что я не решил о том, какой жанр этой игры будет, а значит, нет пока и заготовки дизайна, да и начать разработку я не могу, пока не определюсь)
Решил, спросить помощи у вас :)
В этой теме вы можете, как и проголосовать за жанр игры, в котором, по вашему мнению, ее лучше всего делать, так и предложить свои идеи, я их рассмотрю и отвечу вам :)
DraggonFantasy
Какая няша :)
Да и 3D модельки пони тоже очень хороши :)
DraggonFantasy
Насчет кучи мини игр - идея мне понравилась)
А по поводу энтузиазма - я ведь игру для вас делаю, вот и спросил, какой жанр будет лучше делать для вас. А насчет того, на чем буду делать игру - Tululoo Game Maker + мною написанной дополнение на JS. Опыт в создании игр 2 годаНесмотря на свой возраст :D, поэтому, думаю, что с игрой проблем быть не должно)
Но только, не знаю смогу ли я создать игру в реальном времени (как например ММОРПГ аля WoW или еще какая-то ерунда), так как с Web Сокетами я еще не сильно знаком, только AJAX... Но, это поправимо - инет полон инфы и документации, так, что скоро начну разработку :)
Большинство ваших идей мне очень понравились - прокачка пони танцами, гонки пегасов и тому подобное :)
А аликорном, я думаю, стать можно будет - если прокачать своего пони/пегаса до большого уровня)
Жду дальнейших предложений
DraggonFantasy
Хорошо, аликорном стать нельзя будет. Но чем вам не нравится то, что я написал выше? Расчитывать на какую прибыль?
DraggonFantasy
Еще у меня есть небольшое предложение, оно довольно сложно реализуемо, но зато играть, думаю, будет интересней. При испечении того же кекса или торта, чтобы игрок мог сам эксперементировать с продуктами - добавлять их в разном количестве и тому подобное) Чтобы, можно было печь постоянно разные кексы - один с червяками (MLP 1 сезон, кажется, 4 серия - Applebuck season), другой с яблоками и тому подобное )
как идея?)
DraggonFantasy
Что за несправедливость? :(
Я не могу зайти на сервер, регистрация отключена :(
Прошу, администратор сервера, добавьте меня в вайт лист)
DraggonFantasy
Флаттершай просто прекрасна)))
А Пинки всегда в своем репертуаре :DDD (я не о ногах xD)
DraggonFantasy
Blasto писал(а):DraggonFantasy, а разве Tululoo Game Maker не делает игры только в 2D?) Или ты и будешь делать игру в 2D?))) А ты один будешь делать, ил у тебя есть команда?)

Да, только в 2D и делать я буду в 2D. Команды у меня нет, да и не нужна мне она)
Но Tululoo Game Maker также не поддерживает онлайна, но тем не менее это мне не помеха =P
Я все сам всегда делаю, в плане игростроя)
Blasto писал(а):(автоопределение)Игра должнабыть условно-бесплатна

Обязательно? Я вообще хотел сделать ее полностью бесплатной, даже если б авторские права не нарушались)
DraggonFantasy
1. О чём твоя игра? - О пони О_о
2. Чем в ней занимаются игроки? - Тем же, что и делают пони - радуются, общаются, участвуют в различных соревнованиях или прочих мини играх.
А насчет серьезного проекта, как для одного человека - опыт в создании игр, как я уже написал, у меня большой, опыт в создании мультиплеерных игр тоже большой (в "портфолио" имеется одна MMOG World of Pacman), так, что, думаю, этот проект я тоже осилю. :)
DraggonFantasy
Вергилий писал(а):
DraggonFantasy писал(а):(автоопределение)Да, только в 2D и делать я буду в 2D. Команды у меня нет, да и не нужна мне она)

Ню-ню. Я тоже так думала, пока в конце концов не наплодила овер 9000 исходников (как 3Д так и 2Д), которые теперь пылятся на моем жестком диске и в сумме составляют около 1,5 гб (и это только исходники для Game Maker! Приплюсуйте еще 200-300 мегабайт исходников на СИ++). Да и то, даже когда я начала работать с другим человеком, который занимался звуком и помогал в генерации идей, дело лучше не пошло. Так что команда нужна. И команда нужна хорошая. Да и знания хотя бы Пайтона не помешают, конструкторы игр не дают такой гибкости, как чистый язык.

Я уже год занимаюсь созданием ОДНОЙ игры и я ее не забрасывал и не начинал новой. И ее я делаю сам, без чужой помощи. Так, что необязательна команда, думаю, сам справлюсь.
DraggonFantasy
Вергилий писал(а):
DraggonFantasy писал(а):Я уже год занимаюсь созданием ОДНОЙ игры и я ее не забрасывал и не начинал новой. И ее я делаю сам, без чужой помощи. Так, что необязательна команда, думаю, сам справлюсь.

http://www.remar.se/daniel/iji.php
4 года в разработке, делалась одним человеком. Получился шедевр, и все равно НЕ без помощи других людей. Все еще уверен, что сможешь сделать все в одиночку? Без использования чужой музыки? Без использования чужих спрайтов? Одним лишь своим креативом?
Нет ни одной игры, которая делалась бы полностью одним человеком. Всегда есть либо композитор либо спрайтер. Все, кто утверждают, что сделали все целиком сами, лукавят. Либо музыка либо спрайты там взяты из других источников, и тогда это не считается сделанным в одиночку.
Команда нужна всем, без нее когда-нибудь ты встанешь в тупик. Кто-то может дать дельный совет, который может изменить все.

З.Ы. Хотя, пожалуй, нет, вру. Был случай на моей памяти, когда один человек сделал игру. Но он действительно рукастый художник/3Д моделлер/программист. И там не была использована музыка, лишь звуки из бесплатных источников.

Игры мои я делаю без музыки - чужую брать не в тему, а свою писать - проги платные, спрайты рисую сам, обучался пиксель арту. Код пишу сам.
Игра будет в изометрии 90 градусов, думаю, для игр такого типа, самое то)
DraggonFantasy
Насчет композитора - я согласен, я в написании музыки дуб дубом :D
А команду создавать не собираюсь - с рисованием и коддингом справляюсь сам, вот разве что композитора. Просто так ты ниоткого не зависишь и делаешь все сам, а так придется ждать пока кто-то нарисует спрайт или напишет тот или иной участок кода... Это долго и мучительно - гораздо проще все сделать самому, ИМХО)
DraggonFantasy
Если вы во мне сомневаитесь - сомневайтесь и дальше :DD
Но давайте не разводить флуд :)
И еще, у меня нарисовался вопрос - обязательно ли игра должна быть браузерной?) Просто если делать ее небраузерной, мне не придется обучаться (я ведь хочу создать игру "в реальном времени", а не веселых фермеров каких-то :D) и начать работу можно будет хоть сегодня)
DraggonFantasy