Сообщения от Dezmind

Изображение
Лови банальность)
Dezmind
Неужели и вправду важно кем ты был? Я всегда буду считать что люди неизменны, но если и правда важно мнение, важно разобраться в себе - изложи свою историю. Как подсел, почему. Как бросил. Изложи свою позицию. Можешь назвать любимую поняшу. А если тебе поняши вообще бросить помогли или помогают противиться соблазну, то неужели ты думаешь что кто-то осудит? В ином случае, who cares?
Dezmind
Изображение
Динь динь динь, бетмен сгинь, робин провались...
Dezmind
Итааак... Списочек любимых, в более-менее правильном порядке.

Готика. 1, 2, райзен. 1, 2. Так же готика 3 ещё более-менее вписывается в концепцию и всё же занимает своё место на моём пунктике идеальной игры. Когда я был ещё маленьким урурушиком, я открыл для себя Готику. Первую часть. В том мире я прожил немало неигровых дней. Я стал кузнецом, ходил в кузню как на работу, зарабатывал на хлеб, иногда выходил на охоту. Было весело. Жаль я не могу открыть для себя первую готику вновь, с нуля.

Skyrim(На данный момент самая частая игра по моему геймплею) - весьма няшная РПГшечка, хуже обливиона по сюжету, но лучше по графике и возможностям. Жду дополнений, думаю бефёзда выкрутится.

World Of Warcraft - не достаёт мне общения ин реалити лайф.

Тургор/Tension - игра от русских разрабов Ice Pick Lodge. Создателей мор утопии и чего-то ещё няшного из старого. Мор уважаю, но не люблю. Тургор же - выживание в чёрт пойми где, чёрт пойми как и вообще адово всё.

Terraria/Minecraft - одна из игр, которые всегда занимают меня как залипалочки.

Slave Market - безусловно я не выкину эту игру из своей жизни. Весьма интересный экономический симулятор...


Так же, отметим - мой Steam - Dezmind. Если есть брони которые хотели бы играть в стимовские игры вместе или взять меня к себе в компанию, буду рад. Какие игры - решим в последствии.
Dezmind
Scratch огромное сенкс)
Dezmind
Of Course i am!

Проблема только в том, что я не понимаю этого выражения в несколько другом плане. А именно - зачем тебе страдать, если ты можешь не страдать? Зачем жертвовать собой, в пользу того, кто тебя обижает? Что бы ему было хорошо? Нет, возможно это конечно и сила. Но он пойдёт и будет обижать других не встречая на своём пути сопротивления, и он изменится? Просто у меня в голове сидит упорно нечто вроде: "Эгоист тот, кто думает только о себе". Но в данном случае происходит именно это. Человек думает исключительно о себе. По-этому как-то так.
Dezmind
Мнение других помогает разобраться в себе, найти истину и гармонию. Как-то так.
Dezmind
Я предпочитаю считать, что моё альтер эго(тобишь пони), является единорогом который после неудачного эксперимента потерял свой рог. Возможно когда-нибудь его и удастся вернуть. Банальность и некоторое развитие моего персонажа в моём воображении, мне как то нравиться.
Dezmind
Проблема никогда не будет решена. Соблазн слишком велик. Это как попробовать что-то... великое. То, что фактически делает тебя счастливым и уникальным. То чего тебе не достаёт в реальной жизни. Здесь важен выбор. Остаться счастливым и делать несчастным других, или же бороться с соблазном всю свою сознательную жизнь.

p.s. многие крикнут "Какое же это счастье сидеть на игле? Ты идиот? Постоянные ломки, возможность смерти, ты точно идиот". Однако, есть ответ. Когда употребляется наркотик, человек действительно чувствует себя счастливым. Он действительно попадает в "Свой мир", так сказать. Да, можно возразить "Это лишь иллюзия счастья!", но господа, кто мы такие что бы решать что иллюзия счастья, а что нет? Наркотики избавляют от морали, от бремени выбора. Они просто дают... Так что, выбор есть выбор. Стать нормальным, в плане общества, или быть не нормальным делая несчастным всё общество. Прозвучит весьма цинично и как пропаганда наркоты, но это не так. Надеюсь кто-нибудь поймёт что я имел ввиду.
Dezmind
Человеку хочется поделится историей своей жизни. Возможно здесь он нашёл пристанище, в котором его поймут. Надежды, они такие.

К спору выше, отмечу. Наркоманы не сильны, и не слабы волей. Они просто мыслят по другому. Фактически, любой человек может бросить или начать. И в том и в том приходится бороться с соблазном. Просто бросать сложнее, ибо физически неприятно. Но и начинать не легко. Вы пробовали алкоголь? Он же не вкусен. То же самое с курением. Что бы начать эт тоже силу воли надо иметь, в общем то. В любом случае, не слушайте меня. У меня скучные посты.
Dezmind
Стать пони и попасть в мир пони - я за. Быть человеком и попасть в мир пони - я против. Любой человек в мире пони - испортит всё. Даже если у него будут благие намерения.
Dezmind
1) 20 лет. Считаюсь психом и неадекватом в любом обществе в которое попадаю ин реалити лайф. На форумах, чатах, ммо играх считаюсь человеком в образе и в жизни закомплексованным. Мания величия, пафос, выпендрёж - моё всё.
2) Окружающие считают меня психом. Просто по умолчанию. Те кто со мной общаются более тесно и кому я нравлюсь как человек и неадекват, вообще не удивлены что я увлекаюсь поняшами.

1. Не ношу с собой поняшку, но только потому что у меня её нет. Надо себе брелок где нить надыбать с поняшкой... Да и пару плюшевых пони найти.
2. Я не знаю поддерживает ли мой телефон мультики. А песни из МЛП не особо интересны для звонков на мобильном. У меня там стоит "Рататататам"(песня Artillery какой то группы)
3. Родные тоже не считают меня личностью особо адекватной. Грешат на высокий интелект(во что я не верю. Дурак он и есть дурак.) - так что тоже не удивлены)
Dezmind
Батлтег - Лисокот#2366

Играю на хардмоде Демон Хантером, на нормале не играю, но чародей 10 лвла есть.
Dezmind


Вы посмотрели миниатюру "Человек в Эквестрии"

Anyway. Господа, когда сбор то? Или все уже играют, а нас не пригласили?
Dezmind
Я полагал что если играть патей, то начинать заново. Так интересней будет.
Dezmind
Там не так много переводить.
Dezmind
Создание которое всегда готово оказать поддержку. Весьма альтруистичное. Имеет небольшую манию величия, но что ему только к лицу. Художник, который весьма быстро развивается и уже достаточно хорошо рисует. Чаще занятой, чем свободный. Хотя не особо переживает по поводу занятости, что значит - не ленивый. Сам по себе выглядит счастливым броней. Как то так.

Не ленюсь. Я ожидаю когда её нарисуют. Просто описывать второй раз, что бы описали меня, это слишком маниявелично даже для меня. Это ответ на нижестоящий пост, да.
Dezmind
Близзы никогда ничего не пофиксят. А лаги 7 июня будут вообще у всех, ибо тысячи зайдут играть в диабло. Да и багов нету вообщем то.
Dezmind
Я играл в ла2, ультиму. Чуть чуть в РО. Неужели я охватил 80% рынка и такой зедрот? Т_Т
Dezmind
Так, всё. Я умер на хардмоде :D
Всё заново :D
Dezmind
Не ну ева ещё есть. Она - остальные 20%?)
Dezmind
Такие существуют?)
Dezmind
А я думал всякие евы, парапа и им подобные. Но они пожалуй 5, или 10%.
Dezmind
Делай игру вроде парапа, не прогадаешь. Да и интерес будет. Няшно-двигающиеся пони, возможность запилить кучу мини игр. Не такой дикий и сложный движок. Иными словами - один большой город, в котором можно посетить разную разность, возможность прокачивать лвл без убийств(а, допустим, танцами. Или созданием пирогов. Вообщем движок от парапа здесь вполне подойдёт, в плане тыканья.), да и логика есть в этом. Ибо я не вижу смысла РПГ в стандартном понимании. В конце концов придётся на ком-то качаться, что противоречит, по крайней мере моим, принципам. Опять же можно сделать игру вроде The Sims. Но симулятор воспитания, как сказано выше... Не вижу в нём особого смысла. Кого воспитывать то? Вообщем, надеюсь вы поняли что я тут пытался донести.

Даже флешовый симулятор вполне подходит, если лень заморачиваться с движками парапы.
Dezmind
гонки пегасов - соглашусь. Вообще игра должна быть построена на куче мини игр, что позволяет раскачиваться. Убийства не в стиле поняш. Хотя арены... Если правильно обыграть. Но как ты себе это представляешь? С убийством живности сразу категорично против. Они даже параспрайтов не убивали, не то что кавайных слизней как в РО. Да и рейд боссы не имеют под собой смысла. Превращать их в добро? Победить дискорда? Это скорее ивенты, единоразовые. И тысячи их можно придумать. Так как ты себе представляешь арены для сражений, без боли? Как я уже говорил, в той же парапа, есть арены и сражения. В танце. Здесь можно сделать подобное. Оно имеет смысл.

И нет, я не поклонник парапа. Просто это единственное что приходит в голову из ММОРПГ, по похожести хоть как-то. Советы отталкивающиеся от этой игры, вполне логичны, имхо.
Dezmind
В ВоВ есть вменяемый сюжет, который постоянно несёт в различное русло, но если вдуматься, несёт его неплохо и даже логично. Те же панды, логичны. Правда пока не опробовал бетку, не считал их логичными...

Ультима - самая лучшая из РПГ которые я когда либо видел. Живая экономика, прекрасно реализованная магия, тысячи мешочков надо таскать с собой, что бы нормально таскать лут(мешочек с мешочками с мешочками - вообще отжигал). Это по настоящему живой мир и вторая жизнь. А эти великие заклинания "Kal Vas Flam" и им подобные, просто неимоверно доставляют. До сих пор мечтаю на каком нибудь сервере запилиться с друзьями. Человек 20-30 было бы идеально. Для всего мира. Я эту игру воспринимаю как майнкрафт и не вижу там особого смысла в тысячи людей, хотя, тысячи людей неотъемлемая часть игры. Но, такой вот я. А магия там требует ингредиентов. А Кал Вас Флэм - заклинание огня. А как там говорят духи! А ещё там надо рыть пещерки. И можно шить всякую няшность из драконьей шкуры. А ещё там надо прокачивать навыки как в серии TES(до скайрима, конечно же). Вообщем, вы поняли что я поклонник. Хотя у этой игры есть адская проблема. Без мода прокачки(когда ты уходишь, а персонаж применяет одно и то же действие, что помогает раскачке, без него играть Реально тяжко), и без детальной настройки макросов(от открытия инвентаря, до, собственно, применения магий) - играть практически нереально. Да и сейчас играть на Тру серверах не имеет смысла. Не так много людей + все раскачаны. Начинать - глупо. Хотя если есть желающие сыграть в эту великую игру, можем собраться и подумать о поднятии сервера. Чёто меня тут занесло слегка...
Dezmind
В любом случае, это уже мини-игра, а не битва на арене. Обмороки - это жестоко. Представь тебя бы били подушкой до обморока? Лучше бы меня сразу убили.

Anyway. Мы уже пришли к выводу о минииграх. А уровни - это стандарт для привлечения внимания и возможности играть новым персонажем. А так же, я слишком поклонник развития персонажа, то каким он был, то каким он стал... Выглядит очень здорово, на мой взгляд. Не мне решать конечно, я высказываю мнение. Без уровней ММОРПГ не ММОРПГ. К тому же можно ведь их сделать для получения различных бонусов и открытия новых сложностей. Да и как ещё подчеркнуть развитие персонажа, акромя уровня? -_- А без него это просто набор мини-игр, а не игра. Таких можно просто тонну выпустить и не парится. Для чего то же надо играть в мини игры) Это как стимул, если вы понимаете о чём я.
Dezmind
Anyway, детали решать не нам. Меня спросили совета, я пытаюсь дать его. Не просто игру для нас с тобой, а для вообще всех. Включая обычных людей, не броней. 12-летних девочек, 35-летних бородатых мужиков, троллей, ещё кого-то. Игра должна быть брендом и популярна. А развитие припиленное в игру обычно делает её популярной, именно из-за целевой аудитории, которая не хочет отрывать попу от стула, а быть классными. Это не единственный путь, но самый простой и легче всего реализуемый. Я не думаю что разработчик данной игры гениальный программер, поэтому и советую мини игры, а не целую РПГ с перемещениями во времени, в которой нужно превращать в цветы зло, находящееся в диком лесу и наподающее на эквестрию. Поэтому и не советую мега стратегии, в которой Принцесса Селестия отправляет вас на создание города, аля понивилль, где нужно сделать всех поняш счастливыми, строя развлекательные центры и тому подобное. Я предлагаю простую, брендовую игру, которую может создать даже 1 человек, если у него есть знания и аниматоры, готовые его поддержать и помочь. Как-то так.
Dezmind
Все бы поиграли в симс про пони. Но не о том.
Никто не говорит про клонирование. Левелапы годами отточенная тактика, зачем менять традицию? Разработчик должен и обязан получать деньги за свою игру. Иначе какой смысл их делать? Вот будем мы жить в мире, когда деньги не будут решать, тогда это будет совершенно другой разговор. Я вообще всю жизнь мечтал о игре вроде симс, с возможностью перемещения во времени, жизни в разных эпохах, возможности изменять мир, но блин, это тяжело и не прибыльно. Никто не сделает. Так что да, довольствуемся малым.
Dezmind
Без денег ничего не делается, к сожалению. Но ради них да, не всё.
Dezmind
Помнишь историю о мальчике написавшем мод на ВОВ, и сделавшим Старкрафт Онлайн?
(симс сложнее сделать ММО игрой.)
Dezmind
Секонд лайф не симс. Не совсем симс. Но именно об этом впрочем тут и толкуют. Секонд лайф с мини играми, скилами, квестами...
Dezmind
Да да, раскачка талантов, получение кьюти марк в зависимости от билда. Всё можно припилить.
Dezmind
Безусловно, твои идеи важны. Я смотрю только на составляющую игромеха. Грех. Я принимаю твоё мнение, надеюсь ты тоже примешь моё.

I mean, ни одна игра не может быть хорошей, если разработчик не преследует цели выгоды. Это действительно хороший стимул. И когда игра делается ради денег - она делается ради всех нас. Яркий пример "Мор. Утопия.", разрабы создавали игру и для денег и для себя, впихивая то, что они считали нужным для продаж, собирая лучшее из игр и драм. Но в противовес ей следует Тургор, от тех же разрабов, который сделан на неплохие деньги, он и спонсирован и всё на свете. Там припилили классный движок, анимацию, всё сделали идеально и тащем то для себя. Отметим, тургор не пользовался спросом, но был отличной игрой, которую разрабы допилили до уровня Буржуазии(что мне, как фанату, дико не понравилось, но всё же). Благодаря допиливанию "Ради денег" они заработали довольно не плохо и это пожалуй единственные разрабы в рашке, кто сделал игру для всего мира и ей наслаждаются во всём мире. Отметим так же, что тургор абсолютно не популярен, из-за тяжелого игромеха, тяжелого для восприятия сюжета. Но там нет ни уровней, ни понимания, там вообще ВСЁ в новинку. Но сделан он на большие деньги. Далее разрабы не парились и создали Эврику!, игру, в которой нам предстояло создавать всякую урурушность, катать глобов на машинах, развлекать их и творить мега адовый бред, на протяжении всего сюжета. Игра пользовалась спросом, сделана ради денег, как промежуточная, и тем не менее, она заняла свои позиции и действительно офигенна.
Dezmind
В любом случае при создании нужен будет бета тест и вкладывание в игру постепенно того, чего не хватает. Создание может на долго затянутся, если хочется действительно хорошую игру. Профессии - идея не плохая, в той же ультиме это реализовано весьма не плохо. В любом случае это прокачка. Что избавляет от нудной работы, и создавая возможность просто делать что нравится. В свою очередь уровни дают больше свободу выбора. Например - надоело тебе быть поваром, и захотел ты стать летчиком(нет, я не о смене расы. Допустим пегас-повар. Ну, чего не бывает.)-гонщиком. Но профессия то выбрана. Скинуть то, чем всю жизнь занимался? Прокачивать нового персонажа? Не лучше ли выпить "Забывающее зелье" которое откидывает тебя на начало пути? Конечно с профессиями это тоже проканает, но в игромехе это более труднореализуемо чем уровни. + Если взять за основу уровни, можно развиваться в нескольких направлениях по чуть-чуть. Хотя да, опять же, можно сделать следующим образом: определённый набор точек. I mean, вот есть у нас 10 профессий. У каждой профессии есть максимальный уровень, а именно - 100. Максимум достигнутых тобой талантов составляет 500 точек, и игрок сможет изучить лишь 5 профессий, или от всех по-немногу. Так что идея с профессиями вполне канает, она не так мейнстримова как уровни и ольдскульна как ультима. Вообще можно сделать как ультиму, с понями...(я тут просто очень долго переделывал и спорил сам с собой, находя доводы и за то и за это. Но просто мне слишком нравится система обливиона, уровни+профессии, что бы я мог так запросто её откинуть. Я признаю что она лучше, просто мне больше нравится та. Предвзятое мнение, оно всегда такое, все мы имее...ладно, опять уйду не в те дебри). А про фиксированный набор умений не понял. Реализовать как в перфект ворлде? Возможность поднимать на руки и всё такое? Или что ты имел ввиду под "Подарить" другому?

Не из расчёта на выгоду, конечно, хорошо. Но это интересно опять же для тебя. Ты забываешь что многие(большинство) играет в игры что-бы в них чего то добиться. Что бы стать самым крутым. И среди пони есть такие личности, если помнишь, был там один бизнес-мен, забыл имя, который просто хотел заработать побольше. Стоит отметить и эту точку опоры. Т.е. даровать возможность и таким игрокам. Валюту нельзя исключать.

А! Обязательно, просто маст хевно ввести соревнования. В виде Родео, Кулинарии, Крутости-пегасов, Магии. Кстати на них и можно построить тучи миниигр.

Вообще, мне кажется, я слишком многого хочу...
Dezmind
Сам посуди, нужно постепенно учиться печь торты. Даже кексы. Без этого изначально всё будет подгарать и т.п.. Для открытия навыка, нужно придумать предысторию. А именно - прокачать навык. Да, от твоего навыка играть - зависит результат. И по твоему в итоге должно выйти так, что можно под конец уметь ВСЁ, но по чуть-чуть? Это отталкивает несколько. Лимит проф тоже нужно сделать всяко. С кулинарией, впрочем, понятно - можно сделать разные рецепты, и несколько сложностей. От простой, до хардмодовой. Тогда человек сам будет стараться развиваться, а не фигарить на навык, чтоб всё получилось само.(кстати так и было в парапа). Стоит так же отметить что я был бы очень За, если бы перекочевала система играния на инструментах из игры Two Worlds 2. Надо кстати поиграть в неё...

Вообще, если собрать многие игры в кучу, вытащить из них миниигры, получилась бы прекрасная игра основанная на минииграх. И была бы достаточно интересной. И, тащем то, не так трудно реализуемой.

Всё таки мне не ясно, почему ты так наглухо не хочешь вставить элемент прокачки? Это ведь правда важно для многих игроков. Ты же не пытаешься дать совет для себя, верно?
Dezmind
Кстати про пони в симс... В конце концов всегда можно создать эквестрию, населённую людьми в The Sims 3 и не сильно париться по этому поводу. Да, не совсем то, но всё таки. + Создание игры на вроде The Sims - это капец. Тут уже пришли к общему знаменателю, аля Секонд Лайф. Если это тоже симс, то вы с нами)))
Dezmind
Нет, просто отбрасываю велосипед, в пользу, как мне кажется, более интересной и оригинальной идеи. Которая понравилась потенциальному разрабу.
Dezmind
У меня загадка. Она спрашивает "Хочешь я приснюсь тебе ночью?", я хочу. А она не снится. Почему она меня обманывает?
Вообще, как с ней согласится? Она же няяя( Я хочу поговорить с лунной пони Т_Т

p.s. мне дико скучно, не расценивайте как флуд или троллинг. Будьте няками.
Dezmind
Ну вот. Теперь мне будут снится кошмары с пони. А я думал я отделаюсь в своей жизни обычными кошмарами 4-5 дней в неделю. Но нет. Теперь будут пони кошмары :D
Dezmind
Если говорить о понификации, самым логичным и простым была бы понификация симса. Сеттлерсов и то не так эпично. А в эпопее "Сетллерс", я больше поклонник Затерянного мира)
Dezmind
А меня туда не приняли :D
И чем им не понравилась краткая квента?
"Единорог, занимавшийся магией, но увлёкшийся ей. В процессе эксперимента, потерял свой рог, став земным пони. Не теряет надежды вернуть себе магию и до сих пор варит зелья, в поисках ответа."

Кратко, интересно! Злые пони там. Злые. Не буду с ними играть.
Dezmind
New York.....
Dezmind
Идея хорошая, в детстве думал о такой игре и любил смешивать. Но реализуема вполне, я думаю там будет зельеварение и смешивание ингредиентов, как одна из частей игры, вполня оняня.
Dezmind
Тема же животрепещащая!
Dezmind
Хочешь сказать лунная пони никого не волнует?)
Dezmind
Да, но не про форумную. Такая фича достойна отдельной темы. Согласись, гениально же)
Dezmind
А я теперь в блокнотике, а я теперь в блокнотике, а уруруру ^_^

Вообще, мне просто действительно дико нравится эта пони, именно форумная, она обладает своим уникальным характером и часть этого форума, уже как отдельная личность. Но вопрос актуальным остался, почему она мне не снится? Т_Т
Dezmind
Я там регился, когда рега была открыта. Давно. Но там злые пони. Так что я буду обольщаться и говорить что там злые пони.
Dezmind
Вот кстати интересная мысль не закрывать вкладку с луной... Надо потестить.

Кстати. А почему нельзя на неё кликнуть и что бы она чего нить сказала урурушное? Ну, всмысле изменилась картинка. А то я всё обновляю и обновляю страницу) И она хочет меня укусить...
Dezmind