zev_zev писал(а):Ты думай что пишешь, иногда. Спойлеры ставь. Там все дело в разрыве шаблона. Геймплей отвратителен, графика меня не волнует, но в целом симпатичная, однако движок старый. Музыка отличная. Завязка сюжета банальна, а вот подача неплоха. Атмосфера шикарна. Но там опять же, весь эффект от несоответствия ожидаемого, с действительным. И да, игра очень выматывает, на это и упор. Игру нужно вытерпеть.
Меня эта игра в свое время заставила задуматься на тему убийства нарисованных человечков в играх вообще... и я тогда заметил презабавнейшую мелочь. За весь
Half-Life 2, который таки каноничный шутер, игрок ни разу не занимается убийством людей. Все гуманоидное, что он убивает, показано подчеркнуто потерявшим человечность(включая рядобвых Комбианов, хотя и с задержкой), что не ставит морального вопроса + ещё есть убийство Брина, но игра делает все, чтобы и это убийство собственно, таковым не было убийством. Потому что игроку прямо перед финалом дают четко понять, что, во-первых, Брин всего лишь напуганный старик, а во-вторых, что нужно именно что остановить телепорт. То бишь, игра не заставляет игрока специально хотеть убить Брина и не делает из его смерти самоцели, игроку дают понять что его цель заключается в другом и делает убийство сугубо непрямым и скорее технической деталью, чем чем-то ещё.
Я не очень хорош в формулировках :|Я всегда находил это презабавным.