Snoopy писал(а):Для этого не обязательно лажать, можно просто не выполнять сюжетные миссии слишком долго, тренируя, строя и исследуя. Панику нельзя сдерживать слишком долго, как бы успешно ты ни играл.
На самом деле не уверен, миссии уменьшающие панику вроде регулярно дают.
Но даже на свое первое нерешительное прохождение я не попадался на такое. В смысле, ну да, игра не дает тебе сидеть и ничего не делать. Потому что пришельцы напали, знаете ли. Спасибо что не рушите мне атмосферу. Игра не дает мне погриндить и прорашить до конца? Я скорее благодарен за это.
То есть, я правда не понимаю проблемы. Мне много чего не нравится в римейке, но вот соотношение дел, сюжетных миссий, прокачки и игрового времени там вроде претензий не вызывало. По всем моим представлениям иначе было бы слишком затянуто.
И я все ещё не очень верю в смерть при успешном превозмогании.
Ну то есть... допустим, но чего ради так долго тянуть? Как бы мне ни нравился римейк, я затруднюсь представить чего бы можно было пытаться добиться. Напасть на базу пришельцев с полным отрядом меков и фаерштормами?
Interstellar писал(а):А как же "велком бэк, коммандер" в конце трейлера? Может дело в екзалте а не альтернативной вселенной? Я просто запомнил такой моммент, что кресло босса в штабе этих террористов было пустым. Возможно босс то сбежал и именно екзалт повлияли на правительства стран участниц организации и заставили свернуть хсом. Инопланетян же как бы победили, вот и предлог. Но все равно очень странно.
Я потому и пытаюсь привязать такого коммандера к делу. Вся тема со статуями Объединения и прочего напоминает мне о том че говорили Эйфирелы. Но если их вырезали, то пришельцы бы точно послали землю нафиг, даже если у них ещё есть военные силы. Но чтобы Коммандер не был растерявшим все полимеры предлагаю винить Избранного псайкера.