Собственно да, требуются, она про пони, сюжет уже весь продуман, персонажи есть, главные герои не майн 6, события в игре происходят за 30 лет до побега Найтмер. Если интересно, то напишите в личку я дам больше информации (или пишите в эту тему, тоже вариант)
Персонажи предлагаются, но они кастумизированны, можно выбрать им талант, и события из их прошлого, отчего может измениться вся игра (хотя основной сюжет останется). Эта игра является РПГ, поэтому есть система уровней и тому подобная штука (например я слямзил систему СПЕЦИАЛ из фалаута, потому что она афигенна).
Игрокам дается полная свобода, вообще никаких рамок, кроме конечно же законов физики и здравого смысла XD.
Думаю сюжет описывать здесь не нужно.
Насчет меня, я точно доведу игруху до конца ибо самому интересно чем закончиться, ибо концовки зависят от игроков.
"Персонажи уже есть, их нужно лишь выбрать, ну и кастумизировать, вот пример первого персонажа."
Имя: Анна Леш (Anna Lash) / Ди Слеш (Di Slash)
Пол: жен / муж.
Раса: земной / пегас / единорог.
Место рождения: Эквестрия.
Возраст: молодой(ая).
Мировоззрение: хороший, не законопослушный (Chaotic Good).
Вот кастумизация:
Талант (из перечня нужно выбрать только один):
1) отсутствует (не дает никаких бонусов и штрафов, но есть возможность получить талант во время игры)
2) приключения (малый бонус силы, ловкости, выносливости, восприятия. Средний штраф на интеллект)
3) магия, требование: раса - единорог (большой бонус на интеллект, малый бонус на харизму. Средний штраф на силу и ловкость.)
4) полет, требование: раса - пегас (Большой бонус на ловкость, малый на удачу и восприятие. Средний штраф на интеллект, малый штраф на силу)
5) торговля (Большой бонус к харизме, малый на удачу и интеллект. Средний штраф на силу и выносливость, малый на ловкость)
6) ориентирование (Большой бонус на восприятие, средний на выносливость, малый на интеллект. Средний штраф на силу, харизму.)
7) обольщение (Большой бонус на харизму, средний на восприятие, малый на интеллект. Большой штраф на силу, Средний на выносливость.)
8) игрок (Большой бонус на удачу и ловкость, малый на харизму. Большой штраф на силу и выносливость, малый на интеллект.)
События (можно выбрать сколько угодно, главное чтобы не противоречили):
1) Школа (+ интеллект, + мораль, - удача, - харизма)
2) Университет, требуется школа (++ интеллект, + мораль)
3) Побег из дома, противоречит со школой и университетом (++ удача, ++ сила, + ловкость, - - интеллект, - мораль)
4) Приключения (+ выносливость, + сила, + ловкость)
5) влюбленность (+ харизма, - - интеллект)
6) подработка в кабаре противоречит с университетом (++ харизма, - интеллект, + наличка)
7) работа преподавателем в университете, требуется школа, университет (++ интеллект, + харизма, - - сила, - выносливость, ++ наличка, ++ мораль)
8) продажа артефактов на черном рынке (+ удача, +++ наличка, - - карма, - - мораль)
9) замужество/женитьба, пол указать самому, требуется влюбленность (++ наличка, +++ мораль, - - - удача)
10) смерть близких (+ сила, - удача)
11) алкогольная зависимость (- восприятие, - ловкость, - - интеллект, - мораль, - наличка)
конечно же можно придумать свои таланты и события.