шокеры в тюрьме - годятся разве что рабов гонять. Максимум что ими можно сделать - зашкварить одного поня до потери сознания. И то если потратить на это весь заряд. А вообще в бараках максимум что можно найти это несколько светошумовых гранат, легкий боди армор, примерно такой, который носят охранники Еврипони и пару средненьких дробашей. Тяжелое вооружение и снайперские винтовки пегасов, которые они использовали в битве с войсками ША заперты в арсенале основного комплекса на первом уровне (надземном).
Запасы оружия там следующие:
1) Тяжелые квад-плазмометы на боевых седлах 2 шт. Патронов - на 10 минут серьезного боя. От оружейников NewAgeEnergy! "Furycane" жрет энергоячейки как миниган патроны. То есть вагонами. Дамаг - очень высокий, A/P - высокий. Рассовое ограничение - земнопонь.
2) Снайперские винтовки-роголазеры NewAgeEnergy "RedLight Mark7" - 10 штук. Основное оружие бэтпони. Патронов - хоть крупом жуй. Дамаг - средний, A/P - низкий. Карнипони не возьмет. Использовались в основном чтобы отстреливать мелких оскверненных и сбежавших "кротов". Используются в основном пегасами вместе со специальным арморсьютом, позволяющим подвешивать оружие под крыльями и летать. С нейроинтерфейсом и целеуказателем.
3) Старое боевое седло с роторным пулеметом Konyashnikoff Firearms "Cupcake" 1 шт. Активация удилами. Не работает, потому что сгорел движок, вращающий ствольный блок. Починить всем было влом. А теперь хз. Дамаг - выше среднего. A/P - средний. Патронов к нему 4 цинка. Хватит чтобы хорошенько повоевать в стиле "Asta la vista, filly". Ограничение - земнопонь.
4) Нейробустер Royal Spellcraft "NightmareNight". 1 шт. Усиливает магию единорогов на 20%. Заряда тратит мало. Выглядит как помесь пси-обруча Юрия из RA и шлема NightmareMoon. 100% звездный метал. Стоит в битсах - дохрена. Дамаг - spec. A/P - spec. Ограничение - единорог.
5) Гранатометы револьверные LunarCorp LTD "Applebucker" - 2 шт. AOE дамаг - высокий, A/P- низкий. Можно сбивать яблочки в саду вашей бабушки. Зарядов - 4 ящика 40мм гранат. Есть газовые и один револьвер зажигательных. (12 шт). Используется любой расой.
6) Дробовик кинетический Konyashnikoff Firearms "Comrade Stallion" - 6 шт. крепится на стандартное боевое седло, в том числе и по 2 (2 только для земных понь). Из цехов Сталлионграда! Этот крупнокалиберный "тофаришч" покажет врагу насколько он не прав! A/P - зависит от дистанции. Дамаг - от маленького до высокого. Раса - любая.
7) Пистолеты 12 мм кинетические. LunarCorp LTD Модель "Vigil". Дамаг - средний/низкий, A/P - низкий. патронов - можно засыпаться с головой. Раса - любая. Без нейроинтерфейса. Земным и пегасам придется стрелять зубами.
Арморсьюты:
1) штурмовой экзоскелет первого поколения "Manticore". 2 шт. 1 неисправен. Не работает нейроинтерфейс и часть сервоприводов. Дает +10 к силе и +500 к пафосу. Почувствуй себя терминатором. Который из WH. Встроенное боевое седло с двумя пилонами под оружие. Полная защита от легкого оружия типа пистолеты, встроенный рециклер кислорода, высокая защита от радиации и излучения скверны. Арморклас - наивысший. Расовые ограничения - земнопонь.
2) тяжелый бронекостюм "Dragonslayer" - 3 шт. Встроенное боевое седло с нейроинтерфейсом, но без сервоприводов и гирскопа как в 1 варианте. Просто тяжелый броник. Реально тяжелый. Защита от легкого оружия - полная, кроме сочленений костюма и шлема с визором. Нейроинтерфейсный, с треккером целей. Арморкласс - высокий. Расовое ограничение - земнопонь.
3) Средний беттлармор "Diamondskin" -5 in. Встроенные пилоны под оружие, но только крепления. Нейроинтерфейса нет, сервоприводов нет. Хорошая защита от оружия малых и (частично) средних калибров. Уязвима для энергооружия. Арморкласс - средний. Огнаничений по расе нет, но пегасам в ней бегать очень неудобно, ибо натирает крылья жутко. А единорогам шлем от броника - увы не надеть.
4) Легкий страйксьют "Shadowbolt deepstriker" от Skyfire Industries. 15 шт. Pegasi онли. Основной костюм наших тюремных бэтпони, которые были основной защитной силой тюряги. Хорошая аэродинамика и тактический визор с зумом. А главное - два пилона под оружие и штурмовые/снайперские винтовки. Защита от легкого оружия - посредственная. От среднего и тяжелого - никакая. Расовое ограничение - пегас.
5) Легкий арморсьют "Shootingstar" - 6 шт. Довольно посредственная штука. Защита - никакущая, разве что от осколков да пуль на излете. Хотя защита от хазардных условий типа огня-кислоты-яда для такого класса в принципе неплохая. С визором и нейроинтерфейсом, один слот под легкое оружие, но технари тюрьмы однажды на спор присобачили к нему боевой дробовик. За что и огребли люлей от Стоунхарта когда он узнал. Расовых ограничений нет, но пегасам все равно носить не удобно ибо дырок под крылья проектировщики костюма не предусмотрели.
6) куча всяких роб, костюмов и комбинезонов и прочих накидок, в которых ходят технари, охрана и начальство тюрьмы. Особый интерес тут вызывает костюм радио-хим-защиты, похожий на тот, в котором Лост Скай отправился к реактору. Их штук 15 разной степени ушатанности.