Имя: Gear
"Madman" Dial
Фотография:
Описание: серый единорог с желтой гривой, заплетенной в дреды, такого же цвета растрепанным хвостом и голубыми глазами. Постоянно носит плащ с капюшоном (черного цвета), на голове одеты очки, вроде тех, которые носили Вондерболты. Кьюти-марка - шестерёнка, пересеченная гаечным ключом.
Особые умения: техник-изобретатель, умеет работать с практически любыми механизмами. Боевые способности: низкие, предпочитает избегать столкновений. Магические способности: средние, обладает стандартным набором заклинаний, + пара боевых. Имеет несколько заклинаний, направленных против чейнджлингов, записывает необходимую информацию в тетрадь. В состоянии крайней злости может закидать противника деталями. Имеет пару механических крыльев. В случае опасности может за короткое время преодолевать большие расстояния (я говорил, что он не любит битвы?)
Семья: Мать, отец, других родственников нет.
Биография: родился в небольшом городке далеко на севере, где и прожил большую часть жизни. В школе ничем особым не выделялся. Прозвище получил в ней же, за свою любовь к безумным идеям. Метку получил довольно рано, когда решил покопаться в сломанных часах в доме. После школы поселился на окраине города, где начал первые попытки изобрести что-то новое. Во время неудачного эксперимента взорвал свой дом, после чего стал путешествовать. Исходил большую часть Эквестрии и нескольких соседних государств. Нередко влипал в различные истории, о которых не любит распространяться. Присутствовал в Кантерлоте во время нападения чейнджлингов (события S02E25-26). Во время странствий познакомился с группой пони, которым оказал помощь ввиду своего особого таланта, после знакомства с которыми некоторое время увлекался философией. Во время странствий оказался в городе Еврипони, где пробыл довольно долгий период времени. Здесь же начал разработку своего лучшего (и единственного оставшегося) изобретения.
События "апокалипсиса" (или как мы называем тот период времени?): незадолго до войны вернулся на родину, чтобы повидать близких. Помог им с эвакуацией, после чего снова исчез. Стал замкнутым, старался избегать других пони. Во время войны периодически предпринимал одиночные вылазки с переменным успехом. Во время одной из таких чуть не попался, после чего был вынужден скрываться от чейнджлингов в лесу, где и столкнулся с некромантом, по мимо всего прочего научившимся контролировать (и, возможно, создавать) древесных волков. Чудом спасся.После этого решил, что действовать в одиночку больше не будет. Во время блужданий натолкнулся на руины Еврипони, в таверне которой пребывает сейчас.
Биография: родился в небольшом городке далеко на севере, где и прожил большую часть жизни. В школе ничем особым не выделялся. Прозвище получил в ней же, за свою любовь к безумным идеям. Метку получил довольно рано, когда решил покопаться в сломанных часах в доме. После школы поселился на окраине города, где начал первые попытки изобрести что-то новое. Во время неудачного эксперимента взорвал свой дом, после чего стал путешествовать. Исходил большую часть Эквестрии и нескольких соседних государств. Нередко влипал в различные истории, о которых не любит распространяться. Присутствовал в Кантерлоте во время нападения чейнджлингов (события S02E25-26). Во время странствий познакомился с группой пони, которым оказал помощь ввиду своего особого таланта, после знакомства с которыми некоторое время увлекался философией. Во время странствий оказался в городе Еврипони, где пробыл довольно долгий период времени. Здесь же начал разработку своего лучшего (и единственного оставшегося) изобретения.
События "апокалипсиса" (или как мы называем тот период времени?): незадолго до войны вернулся на родину, чтобы повидать близких. Помог им с эвакуацией, после чего снова исчез. Стал замкнутым, старался избегать других пони. Во время войны периодически предпринимал одиночные вылазки с переменным успехом. Во время одной из таких чуть не попался, после чего был вынужден скрываться от чейнджлингов в лесу, где и столкнулся с некромантом, по мимо всего прочего научившимся контролировать (и, возможно, создавать) древесных волков. Чудом спасся.После этого решил, что действовать в одиночку больше не будет. Во время блужданий натолкнулся на руины Еврипони, в таверне которой пребывает сейчас.