А что мы смотрим?

Задам один вопрос: в чем суть сериала?Казалось бы все просто - дружба.Однако ,как показала последняя серия,не все с этим согласны...
Есть брони считающие,что основной сюжет это прокачка Твайлайт как мага,мол,это было ясно с первых серий,основная задача 6mane это защита Эквестрии,это естественное развитие героев ,а повседневность это так - всего лишь бонус.На критику твайликорна они отвечают так: "Твай счастлива и ,если ты ее любишь, то ты тоже должен быть за нее рад".Царь Мидас тоже был радпо началу...
Если магия является основой их мироздания,то неизбежно возникает вопрос - что такое судьба?Неизбежность?Детерминизм?Если так ,то дружба теряет смысл.Они бы все равно встретились и подружилисьхотели они этого или нет.Их личностные качества здесь ни причем.И титул свой Твай получила не заслуженно,а по прихоти судьбы.Мне в это с трудом верится.Шестерка добилась всего благодаря своим положительным качествам,умениям и общей дружбе,а не по указке высших сил.
Так,что является главным - дружбомагия или магия дружбы?
Логик
Без дружбы не было бы и магии, пример тому - Старсвирл, не доделавший заклинание
Soarin
Soarin писал(а):Без дружбы не было бы и магии, пример тому - Старсвирл, не доделавший заклинание

Согласен(с)SG
Логик
Soarin писал(а):Без дружбы не было бы и магии

Ты сейчас о какой магии говоришь? Изображение
Glenn Witcher
Glenn Witcher писал(а):Ты сейчас о какой магии говоришь?


Радужные лучи из 1-02, 2-02 и 3-13
Soarin
А причем тут тогда Старсвирл? Он над магией другого типа работал. Если можно сказать, над текстовой.
Glenn Witcher
Glenn Witcher писал(а):А причем тут тогда Старсвирл? Он над магией другого типа работал. Если можно сказать, над текстовой.


Пересмотри 13ую серию. Это было заклинание Старсвирла, по превращению в аликорна, но его не смог доработать, потому что не хватило дружбы
Soarin
Не факт, что это было заклинание превращения. Скорее это было заклинание изменяющее судьбу, но он его не завершил потому, что понял, что оно может нанести больше вреда, чем пользы(Как вариант). Или он просто умер, не закончив его.
Lugger
писал, писал и вдруг умер
ага
WoodenWing
Soarin писал(а):Пересмотри 13ую серию. Это было заклинание Старсвирла, по превращению в аликорна, но его не смог доработать, потому что не хватило дружбы

Это заклинание, в отличие от других, не нуждается в затратах магической энергии. При его применении рог не используется. Так что даже в урезанном виде, когда из-за него метки перепутались, оно выглядит как совершенно новый тип магии. Причем, похоже, с гораздо большим потенциалом. А превращения - это так, приятное дополнение.
Glenn Witcher
Soarin писал(а):Это было заклинание Старсвирла, по превращению в аликорна

Там было ясно показано,что в твайликорна Твай превратила Селестия. Так что на заклинание аликорнизации оно не тянет.
Lugger писал(а):Скорее это было заклинание изменяющее судьбу

Как должна была быть аликорном (по задумке принцессы),так им и стала. В чем изменение то ?
Glenn Witcher писал(а):А причем тут тогда Старсвирл? Он над магией другого типа работал. Если можно сказать, над текстовой.

Glenn Witcher писал(а):Это заклинание, в отличие от других, не нуждается в затратах магической энергии. При его применении рог не используется. Так что даже в урезанном виде, когда из-за него метки перепутались, оно выглядит как совершенно новый тип магии. Причем, похоже, с гораздо большим потенциалом. А превращения - это так, приятное дополнение.

Я вот как думаю:
Существует три вида магии - магия рога(обычная),магия артефактов(элементы,талисманы) и магия зелий(та,которой пользуется Зекора). А магия Страсвила - магия артефактов,потому что метки поменялись через элементы(что было показано). И в завершенной форме оно активировало элементы.Так что тратилась именно их энергия. А текст своего рода программный код,дающий команду артефакту.
Чет мы от темы отошли.
Логик
Логик писал(а):
Lugger писал(а):Скорее это было заклинание изменяющее судьбу

Как должна была быть аликорном (по задумке принцессы),так им и стала. В чем изменение то ?
.

Заклинание сработало на ЭГ, перемешав судьбы их носителей, не?
Lugger
Lugger писал(а):Заклинание сработало на ЭГ, перемешав судьбы их носителей, не?

Поменялись только их интересы(и метки). Своих истинных талантов они не лишались.
Логик
Логик писал(а):
Lugger писал(а):Заклинание сработало на ЭГ, перемешав судьбы их носителей, не?

Поменялись только их интересы(и метки). Своих истинных талантов они не лишались.


И? Для пони метка=судьба.
Lugger
Ага, Рэр должна работать в шахте,а Пинки - быть клоуном.Однако судьба первой быть модельером,а второй - кондитером(: у пустобоких нет судьбы?
Свою теорию меток я уже изложил в соответствующем топике,если хотите - ознакомьтесь.
Логик
Логик писал(а):Я вот как думаю:
Существует три вида магии - магия рога(обычная),магия артефактов(элементы,талисманы) и магия зелий(та,которой пользуется Зекора). А магия Страсвила - магия артефактов,потому что метки поменялись через элементы(что было показано). И в завершенной форме оно активировало элементы.Так что тратилась именно их энергия. А текст своего рода программный код,дающий команду артефакту.
Чет мы от темы отошли.

А возможно. Может быть, Старсвирл в свое время изучал Элементы, но не мог полностью раскопать все нюансы.
Но с Зекорой выходит нестыковка - она чай восстанавливала без зелий и без рога. Разве что приписать это волшебному стакану.
Glenn Witcher
Glenn Witcher писал(а):Но с Зекорой выходит нестыковка - она чай восстанавливала без зелий и без рога. Разве что приписать это волшебному стакану.

Мда, случай с Зекорой я не учел... Однако все вполне можно объяснить: она всего лишь показала фокус, намекая Твай,как можно решить сложившуюся проблему. Просто ловкость копыт (;
У кого нибудь есть идеи по сабжу ?
Логик
Добавил опрос
Логик
Дружба - это магия (чудо). Магия - это дружба. В любом случае дружба собственно и делает ту самую особую, сильную, магию, что мы узнали из 13-ой серии третьего сезона.
Commander
Commander писал(а):Дружба - это магия (чудо). Магия - это дружба. В любом случае дружба собственно и делает ту самую особую, сильную, магию, что мы узнали из 13-ой серии третьего сезона.

Как испепеляющий луч связан с дружбой?
Связь между магией(заклятия) и дружбой такая же , как у уверенности в себе с физической силой.
Имхо, выражение "Дружба - это магия" следует понимать в переносном смысле.
Логик
Логик писал(а):
Soarin писал(а):Это было заклинание Старсвирла, по превращению в аликорна

Там было ясно показано,что в твайликорна Твай превратила Селестия.

Вообще-то, нет. Из тела Твайлайт вылетела магическая аура её цвета, которая, собственно, и начала процесс превращения. Селестия на Твайлайт ничего не колдовала.
Впрочем, заклинание Старсвирла тоже этого не делало — оно ведь предназначено для манипуляции судьбами, а не для превращения пони в аликорнов.
BUzer
BUzer писал(а):Вообще-то, нет. Из тела Твайлайт вылетела магическая аура её цвета, которая, собственно, и начала процесс превращения. Селестия на Твайлайт ничего не колдовала.
Впрочем, заклинание Старсвирла тоже этого не делало — оно ведь предназначено для манипуляции судьбами, а не для превращения пони в аликорнов.

А то, что Селестия перед этим магически засветилась, вы проигнорировали? Да и подозрительно,что трансформация началась сразу после ее слов.
Я так понимаю, что ваша позиция заключается в главенстве магии и судьбы над дружбой и свободой?
Логик
Логик писал(а):А то, что Селестия перед этим магически засветилась, вы проигнорировали? Да и подозрительно,что трансформация началась сразу после ее слов.

Ну да, у неё же рог не светился. К тому же, превращающая магия, как я уже говорил, была фиолетового цвета.
Лично моё объяснение — превращение в аликорна сродни обретению кьютимарки, и выполняется неосознанно самим превращающимся. А толчком могут быть сильные эмоциональные переживания, чьи-нибудь ободряющие слова, и тому подобные вещи.

Логик писал(а):Я так понимаю, что ваша позиция заключается в главенстве магии и судьбы над дружбой и свободой?

Эээ нет, я считаю, что противопоставление судьбы и свободы воли — это философский вопрос, который касается нашего мультфильма постольку, поскольку он касается всей нашей жизни. Тут трудно сформулировать однозначную позицию.
BUzer
BUzer писал(а):Ну да, у неё же рог не светился. К тому же, превращающая магия, как я уже говорил, была фиолетового цвета.
Лично моё объяснение — превращение в аликорна сродни обретению кьютимарки, и выполняется неосознанно самим превращающимся. А толчком могут быть сильные эмоциональные переживания, чьи-нибудь ободряющие слова, и тому подобные вещи.

Сомнительно...
BUzer писал(а):Эээ нет, я считаю, что противопоставление судьбы и свободы воли — это философский вопрос, который касается нашего мультфильма постольку, поскольку он касается всей нашей жизни. Тут трудно сформулировать однозначную позицию.

Не соглашусь. Тут скорее дружба и судьба. Первая подразумевает свободный выбор, когда все варианты событий одинаково вероятны("я должна бороться за дружбу,иначе я могу ее потерять"). Последняя - предопределенность, где нет заслуг, и нет героев("мне незачем бороться за дружбу,все равно ничего не измениться").
Логик
Может и сомнительно, но тема кьютимарок тоже нехило так связана с судьбами. Неспроста вся серия была завязана вокруг них. Каждая подруга Твайлайт в этой серии получила кьютимарку второй раз в жизни. Возможно, это намёк на то, что с самой Твайлайт тоже случилось нечто подобное.

Логик писал(а):Не соглашусь. Тут скорее дружба и судьба. Первая подразумевает свободный выбор, когда все варианты событий одинаково вероятны("я должна бороться за дружбу,иначе я могу ее потерять"). Последняя - предопределенность, где нет заслуг, и нет героев("мне незачем бороться за дружбу,все равно ничего не измениться").

Ну тут вместо дружбы можно подставить любую другую вещь, за которую надо бороться — славу, статус, здоровье, богатство, счастье, успех, и так далее. Как бы постановка проблемы от этого не изменится. События могут быть предопределены, но до тех пор, пока не нарушается принцип причинности (по которому ты не можешь узнать уготованную тебе судьбу раньше, чем ты её исполнишь), противоречия не возникает.
BUzer
BUzer, это уже дело вкуса.
BUzer писал(а):Ну тут вместо дружбы можно подставить любую другую вещь, за которую надо бороться — славу, статус, здоровье, богатство, счастье, успех, и так далее. Как бы постановка проблемы от этого не изменится. События могут быть предопределены, но до тех пор, пока не нарушается принцип причинности (по которому ты не можешь узнать уготованную тебе судьбу раньше, чем ты её исполнишь), противоречия не возникает.

Я вас не понял.Поясните.
Логик
Голосую за "дружбу". Все моменты в сериале, которые трогают лично меня, связанны именно с дружбой, а не с тем как наша фиолетовая ГГ виртуозно управляется с рогом=)
Guitar_Maniac
Твай спёрла метку Селестии ))
Flower
Что выжнее? Магия. Ибо она включает в себя и дружбомагию. ;)
VIM
VIM
"Дружбомагия" это не луч радуги, выходящий из ожерелий. Это все те чудеса, которых добились 6 маленьких пони,подружившись между собой. Это и собранные со многих гектаров яблок, и прогнанный дракон, и спасенный от падения друг,и отвоевывание фермы у проходимцев, и спасение города от голодного роя, и много-много других случаев, когда один пони не смог бы справиться. Заметьте, в этих примерах помогала им вовсе не магия...
Элементы подпитывает не дружба.а эмоции.Вот например когда почти всех дискортнули, элементы все же сработали - не только засветились, но даже в воздух подняли, т.е. совершили работу. Но ведь они тогда не дружили !? Видимо, остаточные эмоции Твай...
Логик
Логик, дружбомагия - групповой ментальный (психоэмоциональный) настрой, позволяющий творить магические воздействия, невозможные в иных обстоятельствах. Бижутерия тут совсем не при чём (ваш Кэп), цацки и прочие эффекты нужны для ЦА, дабы показать ей активацию спеллов. Любые групповые действия М6, где не используется магия (или используется традиционная магия единорогов) - есть проявления дружбы, своего рода тренинги, чтобы держать способности ЭГ-пати в постоянном тонусе и не "выталкивать" их эмоциональный настрой из позитивной сферы в негативную.
VIM
VIM
Каковы ваши доказательства?
Логик