я предполагаю, по канону MMORPG:
Пегасы будут с высокими базовыми/прокачиваемыми показателями ловкости, полет. Включаться будет: Скорость атаки, уворот, точность.
Низкие параметры: Выносливость (полет исключается), сила, защита. (низкая защита компенсируется высокой ловкостью)
Действия: За отсутствием силы и магии у них будут физические явления, вызываемые крыльями. (не пинайте, это предположение)
Маги будут с широчайшим набором заклинаний/маг.действий. Все по базе, высокие параметры: Регенерация ХП/маны, маг атака+защита.
Низкие параметры: выносливость, ловкость, сила.
Действия: за отсутствием продвинутого навыка "земных дел" и полета, у них магия.
Земнопони будут с базовыми/прокачиваемыми параметрами выносливости, силы и защиты.
Низкие параметры: ловкости, уворота и точности.
Действия: За отсутствием магии и полета, будут иметь широкие возможности ношения экипировки и широкий набор подкопытных средств, плюс возможность использовать "дары земли". Возможно, крафт у них продвинутый будет.
Такто, смотря из канона остальных ММОРПГ, пегас получится наподобием лучника/скаута, единорог- магом/жрецом, земнопони- воин/танк.
(не пинать меня, это просто мысли вслух, пусть и коряво)