Prodius Stray, тут не дыра, тут вопрос ограниченности механики. Механика рассчитана на преобладание ситуаций определённого сорта, и за пределами этого (обычно изредка она туда выходит, если выходит часто - то, видимо, механика подобрана неверно) должен работать здравый смысл мастера.
Можно, конечно, увеличить хп в миллион раз и заточить механику под танкование комаров.
>>Даже если и дорвутся до меча, закинуть в корзину смогут только по счастливой случайности.
Обычно на попадание даётся фиксированная сложность, которую нужно преодолеть в любом случае. Не помню, как здесь.
Но пока котята живут в той же механике, что и персонажи, даже 1 ловкости - это немало. Это максимальный бросок 11 - равен среднему броску персонажа с ловкостью 5, ага. И выкидывается каждую десятую попытку.
>>Насылаем на очень быстрого врага толпу котят, он не может уворачиваться
В целом верно. Вопрос только в том, какую толпу котят считать мешающей. Сложно уворачиваться по колено в котятах.