У меня было много игр в детстве, но пока хочу отметить две из них.
Первая - это Hocus Pocus.
Отменный платформер, играется влёт. Страдает стандартной болезнью игр того времени - часто бывают долгие забеги от одного конца уровня к другому, так как приходится собирать кристаллы для прохождения уровня, ключи, рычаги и тому подобное. Также из-за отсутствия карты довольно сложно понять топологию уровней, особенно сильно это заметно в последней главе, где много телепортов и лифтов.
В ней большое количество разных локаций, окружение меняется каждые два уровня. И музыка тоже, ее там много разной. И хотя функции одни и те же у монстров и блоков, но такое разнообразие приятно радует.
А вот и картинка
Изображение

Вторая же - одна из самых любимых моих игр. Называется Laser Light.

Если вкратце - суть игры в том, чтобы лазер достиг мишени. Добиться этого можно, используя выданный набор инструментов - зеркал, разделителей, дощечек. Для каждого уровня он свой. Множество дополнительных объектов на поле делают игру чрезвычайно интересной, например несколько мишеней, разноцветные лазеры, порталы, бомбы, которые ни в коем случае нельзя прожигать лазером, иначе снесет все поставленные тобой объекты и придется начинать весь уровень сначала. Сложность нарастает постепенно, если в первых уровнях достаточно просто поставить пару зеркал по прямой, то ближе к концу каждый уровень превращается в головоломку чудовищной сложности, где чуть ли не попиксельно надо следить за лазером. Там до странного аддиктивный саундтрек, который хочется слушать и слушать, и который как нельзя лучше подходит для методичного просчета пути лазера (в игре, кстати, есть удобная функция направлений, благодаря которой не нужно прикладывать линейку к экрану - достаточно просто зажать правую кнопку мыши, и от курсора во все 8 сторон пойдут прямые лучи).
Игра дико интересная, и удовольствия от прохождения особо сложного уровня - выше крыши. Так приятно наблюдать, как по нажатию кнопки "огонь" лазер начинает проходить сквозь все твои хитроумно расставленные приспособления, и в конечном итоге поражает все мишени. Так что советую поиграть в неё всем, кто хочет испытать свой разум :D
Там все проходимо, это я гарантирую, так как сам прошел все 100 уровней. В игре 5 наборов уровней, по сложности: Novice, Amateur, Skilled, Expert, Master. Продвинуться дальше по сложности можно только проходя каждый уровень, однако выбирать саму сложность можно любую сразу, хотя я советую начинать с Novice. То есть, если вы, как я, застопоритесь на Amateur-5, то можно перейти к Skilled, а потом, когда научитесь новым трюкам (вы лично, инструменты остаются теми же), вернуться обратно на этот злочастный уровень.

Вот, для примера, скриншот довольно таки несложного уровня, Expert-7
Изображение

Просто и изящно =)
А есть и монструозные переплетения вроде этого Master-19
Изображение

Хотя это, к слову, последний уровень в игре (Master-20 это подарок от разработчиков игрокам, выдержавшим все испытания :D), так что он и должен быть такой сложный. Наверное.
Тирилка
Да, даа, шикарная игра =) Сложнее всего было за Applejack Дискорда бить. Он неуязвимый, подлюка, и раскрывается только перед посадкой и во время выстрела.
Тирилка
Мне больше всего понравились Worms World Party, даже если учитывать самые новые, недавно вышедшие.
Тирилка
Лично мне больше Most Wanted понравился, но Underground, очевидно, тоже неплохой =) Классика, так сказать.
Тирилка