Сообщения от Amber Eye в теме The Elder Scrolls 5: Skyrim

А одна из вещей, на которые я в Скайриме не нарадуюсь до сих пор - это проработка лошадей, сама по себе весьма неплохая, ну а уж после обливионовских болванчиков.. Особенно нравится, как лошадка при твоем приближении вскидывает голову и навостряет уши; теперь лошади действительно выглядят и ведут себя как лошади (ну, в рамках рпг игрушки, конечно). Хотя есть один забавный момент. Я несколько удивился, когда в стычке с разбойниками моя лошадь, обогнав меня, засветила одному из них копытом в лоб. Через пару дней получив в зад стрелу, выпущенную скелетом местного Робин Гуда, она расправилась с кучкой оживших костей уже самостоятельно. Мои смутные подозрения начали крепнуть и обретать силу. На следующий день лошадка играючи разбросала стаю волков. Апофеозом стала наша совместная битва с драконом: целых пять минут моя боевая спутница вполне успешно билась с ожившей древней рептилией, выдерживая потоки ледяной магии. И осталась жива. Вот после этого я окончательно уверовал, что это моя кобыла - Довакин, герой преданий нордов, спаситель Скайрима. А я - так, прикрытие, чтобы у местных обывателей "шаблоны не потрескались".
Amber Eye
Ну, с практической точки зрения - да. Но ведь быть практичным - порою так скучно) Чашки-тарелки-вилки-черепа были и в Морровинде совершенно не нужны, и в Обливионе (там они попросту мешались) и в Скайриме тоже. Но их наличие (и не просто наличие - они - в Морре уж так точно - заботливо расставлены, разбросаны, уронены каждый вручную) и делает мир игры не просто разнооборазным. Он чувствуется живым, несмотря на многие косяки и условности.
Ну и еще порою приятно прокатится верхом просто так, без надобности, разглядывая окружающие тебя красоты.

* А еще лошадка - это пока что единственное существо в игре, которое меня тепло приветствует просто так, а не потому что я Довакин или могу выполнить какой-то квест.
Amber Eye
А у персонажей в этой игрушке вообще порою вводящий в ступор алгоритм поиска путей. Если твоему спутнику не захочется прыгать вслед за тобой с полуметровой высоты камня, то он почешет в обход. Даже если для этого ему придется пробежать пару километров назад. Так что в горах и каменистых местностях спутники пропадают каждые пару минут.
Amber Eye
Lucid Mane писал(а):Спайк, на когте нужная комбинация написана. В инвентаре просто выбери его.


С когтями вышло уныло как-то. Впервые решать головоломку интересно, даже если знать, как. Но вот уже после третьего-четвертого кургана отточенным движением мыши поворачивать коготь в инвентаре, рассматривая очередную комбинацию-ключ уже попросту скучно. А Джереми Соул расхваливал внешний вид инвентарая и обещал, что возможность повертеть да разглядеть любой предмет пригодится отнюдь не только в случае с когтями...
Amber Eye
mr.armis писал(а):Почему у меня висит колчан за спиной? Я все стрелы выбросил, лук продал, пытался поспать, снять/надеть одежду, такие процедуры не помогли.
И еще, как добывать/где искать руду? Кирку увидел, купил, что дальше? ))


Выходы рудных жил разбросаны по карте случайным образом, просто бегай повсюду и ищи. По идее, в скалистых районах их должно быть больше, хоть я и не уверен. За все время игры я руду нашел только один раз. А стрелы... если не пропустил их, пролистывая инвентарь (бывает такое), то, видимо, глюк.
Amber Eye