Сообщения от AxelKauaid в теме AppleJackSG mini game


Создаём игру про ЭплДжек без навыков программирования вообще, поэтому стараемся делать более качественную и плавную анимацию в игре. Всё что показано в видео - альфа версия.(Будем как-будь улучшать)
Стараемся сделать как можно более приятный геймплей, грамотную расстановку уровня и препятствий.
Дела идут хорошо, поэтому, возможно, игра уже скоро появится здесь.
Идея игры RitMikFX (скоро тут зарегается)
Я ему просто помогаю с анимацией иногда.
AxelKauaid
Дрейк писал(а):Хорошая игра, напомнила мини-игру гонок из "Король Лев 2", где действующие лица Кову и Киара.
Хотелось бы, чтобы игра была немного быстрее.
В остальном, желаю удачи!


Побыстрее?))) Это можно)

Спойлер


Ещё заметки? (только не сильно глобальные))))
AxelKauaid
Дрейк писал(а):
AxelKauaid писал(а):Ещё заметки? (только не сильно глобальные))))

Что насчёт фона "земли"?
С общим фоном окраски Эплджек и "стен" фон земли сливается. Ну, не в буквальном смысле...может проще какую-нибудь дорожку? Или траву?


Я тоже об этом думаю, но брат упрамый как осёл, я поговорю с ним об этом.

Всё поговорил, он согласен исправить.
AxelKauaid
Дрейк писал(а):
AxelKauaid писал(а):Всё поговорил, он согласен исправить.

Ну тогда на данном этапе у меня придирок нету. Теперь только проработать результат и оценить.
А, ещё - кол-во оставшихся яблок где-нибудь отмечается (если такое есть вааще)?


Отмечается количество собраных яблок в левом верхнем углу экрана, а количество, которое нужно собрать сообщается перед уровнем.
AxelKauaid
Нужна помощь. Нам нужна какая-нибудь цитата ЭплДжек на английском, желательно в mp3 или waw. Цитата нужна для озвучки бонуса "дополнительная жизнь", поэтому перевод фразы должен приблизительно соответствовать этому моменту. Я пока пытаюсь найти фразу самостоятельно,но ничего не получается, да и вопрос в том: есть ли подходящая фраза или нет? Я уверен, что если хорошенько поискать в сериале, то что-нибудь можно найти.
AxelKauaid
Спойлер


Спасибо за участие Дрейк. Правда судя по переводам, к дополнительной жизни подойдёт только yeehaw!)
остальные фразы тоже бы куда нибудь примостить, хотя это уже как получится.
AxelKauaid
Работа над игрой идёт отлично, совсем скоро, через несколько дней уже будет готова!
AxelKauaid
Dallase писал(а):Мне оформление земли не очень понравилось. Эти мрачные грязные грядки :) И заборчики с ними странновато смотрятся. Мне кажется стоит заменить это на что-то более светлое и радостное, это придаст атмосферу игре


Стараемся, в видео же бета) Хотя зелёная травка начинается в следующих зонах, поэтому мы и думаем над фоном первой зоны. Какой он ещё должен быть у фермы?
AxelKauaid
Просто более светлый сильно сливается с ЭплДжек(
AxelKauaid
Сделали травянной, с цветочками) Более светлое и радостное, но одна проблема: теперь травянной фон во всех зонах - игра становится какой-то однообразной( Но ничего, стараемся разнообразить.
AxelKauaid
Dallase писал(а):Игра еще делается?

Да, мы ещё работаем над ней, взломали исходный код, планируем добавить новые возможности геймплея. Игра скоро будет готова. Примерно через неделю. Мы хотели её выпустить ещё раньше, но она должна быть качественно проверена и доработана. Нам ещё нужно исправить:
Анимацию попавшихся в ловушки мышей и ворон, поработать тщательно над фонами (с чем сейчас больше всего проблем), исправляем ошибки в уровнях
Делаем:
Спрайты ЭплБлум и Зикоры, мышеловку, новый вид врага, и ещё несколько фишек.
Проект горяченький, работа кипит, но в основном им занимается мой брат, я только помогаю советами, сценарием и анимацией.
AxelKauaid
Простите за задержку игры, он не заброшена, просто Ритмик сейчас участвует в конкурсе по видео производству и поэтому у него пока что нету времени, но я обещаю, что обязательно заставлю его продолжать)
AxelKauaid
Да игра уже готова ^^ Ритмик совсем недавно взялся за неё... Сейчас ведёт тестирование на ошибки и пытается устранить некоторые. Совсем чуть-чуть осталось. Но многие планы не осуществились :( "из за лени автора"
Планируем послать исходные файлы знакомому программисту, чтобы ввёл в игру бонус уровни. (вопрос времени) Для этого нужно нарисовать и анимировать необходимые объекты. Бонус уровни нужны для того, чтобы игра была разнообразнее. А то получилась весьма утомительной: уровни долгие и нет индикатора яблок :( (хотя планировали, но не удалось)
В общем игра для тех, кто очень настойчивый (как ЭплДжек) и любит однообразие. "Я люблю^^ могу целыми днями лупасится в Пакмэна (если время позволит)
В лес попала лишь одна зверюшка, я думал что это Мантикора, но Ритмик удивил другим...
Планируем выпускать обновления после выпущеной версии (но кому они уж нужны то будут? Если уже будет полная версия)
Для звершения создания осталось:
1 Бонусы
2 Исправить ошибки со звуком
3 Написать Интро перед каждым уровнем
4 Убрать логотип движка (если взломаем исходник)
5 Залить куда-нибудь, где будет храниться как можно долго (посоветуйте пожалуйста)
И и ещё: вместе с игрой выйдет ещё один небольшой анонс про Пинки Пай ;)
AxelKauaid

Подробности на ютубе
AxelKauaid
Мы сейчас Скиру Констркт изучаем и у нас неплохо получается делать платформеры. Поэтому надеюсь, что в ближайшем будующем выпустим что-нибудь более мощьное. РПГ Мэйкер я часто скачивал, но не в одном не мог разобраться, потому что попадались на японском.
AxelKauaid
Dallase писал(а):Хм, я рад что игра не забросилась. А то я уже хотел опять топик апать =) В общем, ты там его все-таки допинай, пусть доделывает, ибо:
1) Игра хоть и простенькая но выглядит довольно неплохо
2) Еще один плюс в копилку игр МЛП, которых на самом деле мало завершенных, а некоторые до смешного простенькие
3) Еще один плюс в сторону русского брони-коммьюнити.
4) Я наконец-то поиграю! Мвахахахаха
В общем, доделайте игру или хотя бы выпустите играбельную версию

Она уже доделана, осталось только музыку допихать))) И желательно концовку сделать... Правда большинства запланированного не осуществили, так как у движка слишком мало возможостей. Мы можем попробовать доделать завтра... Правда эту "западную музыку" фиг найдёшь, а повторять ту, которая уже есть - не айс... :(
AxelKauaid
Dallase писал(а):Так, тема опять вниз уползает. Вам же вроде всего ничего оставалось сделать, где игра?

Спасибо, что спросил :)
Как раз вовремя.
Завтра тестируем "в общем" что получилось и отсылаем знакомому программисту Борису для маленькой корректировке. Если он справится во время, то игра будет уже завтра. Есть ещё одна заметка, в архиве будет две игры... Одна в качестве небольшого сюрприза и её мы завтра собираемся доделать.
Осталось совсем чуть чуть... Ты вовремя задал вопрос ;)
Игра полностью готова, просто есть 2 мизерных накладки. Сейчас мне пора спать, поэтому раньше протестировать игру неудастся... Просто сегодня итак полдня убили на рассортировку файлов игры по папкам, во избежание "неведимок".
AxelKauaid
Посоветуйте хороший файлообменник?
AxelKauaid
Apple Jack: SoloGame


ЭплДжек: Соло игра.
жанр: Аркада, Поиски, 2D
Год выпуска: 2012
Команда: RainbowTe@m
Главная идея игры и разработка: RitMikFX
Помощьник и руководитель команды: AxelKauaid
Программист: Borus
музыка: jamendo.com
В один прекрасный день на ферму "Сладкое яблочко" обрушилась просто куча проблем.
Крысы начали частенько прибегать на ферму и воровать муку. Вороны напали на урожай яблок. Осы стали создавать свои гнёзда в окрестностях фермы и самых неожиданных местах, а зверьё из вечно дикого леса начало бегать ломать заборы и постройки. И всё это произошло в один день! Как будто сговорились...
ЭплДжек твёрдо решила изгнать вредителей куда подальше и спасти урожай.
В игре три зоны: Ферма, Яблочный сад, Вечнодикий лес.

Управление:
Стрелки - движение
Пробел - поставить ловушку
Движение мыши - управление газовой установкой
В игре есть несколько режимов миссий:
1) Собери все яблоки. Если уровень не пройден - значит яблоки ещё остались на карте.
простите счётчик сделать не удалось
2) Поколоти вредителей как следует! В таких уровнях собирать яблоки совсем не обязательно, достаточно найти только инструменты для ловушек. Как правило такие миссии всегда третьи по счёту в каждой зоне.
3) Секрет (последний уровень)
Изображение
Простите, что мы не осушествили все планы - движок очень тупой
скачать игру:59mb
http://www.fayloobmennik.net/1687226
Не судите строго - это наша первая игра и в данный момент мы переходим на вещь посерьёзнее - Скира Конструкт, там мы уже сами будем разрабатывать движки. ПС: подарочную игру мы ещё недоделали, но она появится здесь. :)
Мы будем извещать о новых разработках на канале:http://www.youtube.com/user/AxelKauaid?feature=guide
Игра очень простая, но мы надеемся, что она оправдала выши ожидания ;) Спасибо за внимание)
Приятной игры! ;)

Игра обновлена до последней версии.
Нововведения:
Главное меню с возможностью сохранения и паузы во время игры.
Оригинальный ярлык и титульный лист.
AxelKauaid
Всё Борис выполнил задание, сегодня перезалью игру на форум. (сообщу, когда перезалью)
Я не хотел задавать этого вопроса, так как жутко боялся, но всё же:
Игру можно будет как-нибудь поместить в блог, когда я её перезалью?
просто я так мало сделал для Everypony, да и критику и мнения охота почитать, и больше броняш узнают о игре. * Коуйд краснеет*
AxelKauaid
Хотя нет... Сегодня обновление вряд ли будет, просто мы сапланировали сделать паузу и сохранение в игре... Сделаем её подостойнее.
AxelKauaid
Внимание! Игра полностью обновлена и готова к распространению. Yay! ГОТОВА ПОЛНОСТЬЮ!))))
Ещё раз: YAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAY!!!!
Простите, просто я рад, что благодаря очень хорошему другу, наша команда сумела осуществить новые возможности.
AxelKauaid
Slaming brony писал(а):Похвально, особенно актуальная для меня сейчас тема, ибо я решил тоже сделать какую-нибудь игру и вот уже третью неделю сижу с учебниками С++ Но пока представление, как сделать хотя бы такое, нет.

Мы делали её вообще без программирования. Блольше всего навыков в программировании у Бориса, он корректировал игру - убирал косяки и разрабатывал систему сохранений и меню. Основное делал RitMikFX - уровни и анимацию. Я руководил и где-то помогал с анимацией. На саму игру программирования не было, а был лишь самый простой конструктор
на свете, я даже могу тебе его скинуть, так как его отовсюду выпилили с интернета... Можно его найти на сайтах, но старую версию с ограничениями.
Игра созданная почти без программирования - скорее всего тут результат - фигня, и мы это знали... Но не останавливались и не смотря на простой движок решили сделать не такую уж простую игру по качеству. Мы делали её как можно более приятной в геймплее. Результат не плохой... Не буду скромничать - он хороший, но далеко не то, что могло бы удивить.
Сейчас Ритмик уже разобрался в нескольких языках и данный движок можно забыть как страшный сон. Скоро будем лепить игры посерьёзней... И у нас уже несколько в разработке, но Ритмик не хочет, чтобы я сообщал о них раньше времени.
Мой скайп 100% схож с ником. Добавляйся и я тебе скину конструктор - трудностей не возникнет! Но советую создать парочку и быстро забросить, так сказать переходить на вещи посерьёзней. Уверен у тебя получится! :)
AxelKauaid
Soarin писал(а):А чем флэш не нравится?

Не умеем!
К тому же флеш очень много весит для того чтобы его скачать... Да и в плане анимации он мне не удобен имхо.
AxelKauaid
Proudy Hooves писал(а):Наконец-то скачал игру 6_9
На моем приличном ПК с Win7 Ultimate x64 работает вполне бодро, но я ее запустил пока только на пару минут.
Найдется время, постараюсь немного пройти игру.
А так, хорошая работа, Аксель! Брохув тебе!
Кстати, дальнейшее развитие игры будет? :3

Нет, эта игра завершена.
Ждите платформер про Спайка ;)
AxelKauaid
Proudy Hooves писал(а):Okay, будем ждать ^^
А в относительно недалеком будущем что можно будет ожидать? ^^

Пока что "Top secret", пусть это будет сюрпризом.)))
AxelKauaid