lizard писал(а):Ну а без ООП в геймдеве сложно - я не могу представить, как, например, функционально описывать игровой мир. Почему мне и не нравится Lua - что тут ООП превращается в костыли, и у каждой реализации классов есть свои глюки.
Не пойму я твои проблемы, пишу на расово верном object pascal + assembler иногда )
C - это сила и власть) но его синтаксис меня меня убивает, хоть ему и долеко до brainfuck. Авоще я только тем и занимаюсь, что перевожу из C в delphi мегабайты копипасты-кода: читаю книги для С кодю в pascal.
Krynnit Это скорей на рекламу похоже чем на фалометрию.