Сообщения от Silvershine в теме Видеоигры

Хех, а кто-нибудь знает такую замечательную *не совсем* MMO - Spiral Knights? Веселый настрой, аркадный геймплей, милые и няшные монстры и зубодробильные боссы - что еще надо для счастья? Каждый день с одним-двумя знакомыми устраиваю рейд по подземельям. Вообще, игра представляет из себя 3Д экшон, суть токова: собирается группа из 1-4 человек (собственно, гордых спиральных рыцарей) и, в зависимости от крутости и ипичности их обмундирования она залезает в один из трех уровней - тиров. Чем выше циферка тира, тем он круче и тем круче нужен шмот, чтобы туда попасть. Каждый тир делится на N этажей. Во время прохождения мы получаем деньги, которые тратим на энергию (нужна для перехода с этажа на этаж, открытия бонусов и крафта предметов), ресурсы и покупаем на мирных локациях рецепты для предметов. Каждые 2 дня последовательность этажей в подземелье сбрасывается и игроки сами создают новые последовательности уровней путем "постройки" их из особых ресурсов.
Играется оно достаточно легко и аркадно, но тем не менее любителей хардкора тоже порадует - сегодня сходил в первый раз на второтирного босса... Увидел, осознал и ужаснулся. А потом умер.
Собственно, игра доступна как с официального сайта ( http://www.spiralknights.com/ ), так и в стиме в разделе бесплатных игр. Ну собственно и все, если кого заденет - пишите, будем устраивать совместные пробежки. По сслыке небольшая подборка скринов от меня. Там же можно найти профиль стима для связи.
Silvershine
В компании как раз таки больше. Да и финансовые трудности возникают только в начале игры - за хорошую пробежку в полной пати по второму тиру выгода иногда доходит до 16 тысяч. Вот так вот. Но обычно ста туманной энергии и чуть-чуть кристальной как раз хватает на пробежку второго тира и зарабатывание денюжки на очередную порцию энергии.
Silvershine
Соглашусь, в первую в свое время за... Эм... Заигрывался до потери пульса. А вторую купил, прошел, забыл...
Сейчас что-то поигрывать начал во второй TF. Авось с кем скуннектиться получится.
А, ну и достаточно интересная и забавная MMORPG Wakfu, с пошаговыми боями, милой графикой и безумными... Эм, половина игра попахивает безумием. На данный момент игра находится в стадии OBT, так что открыта для всех. Есть 8 классов, крафт, инфентарь-дом и тактика. Планируется больше всего и вся (в том числе, количество планируемых классов - 14). Ну и да, игра не локализована. Думаю, для некоторых это будет проблемой. Офф. сайт - http://www.wakfu.com/en/mmorpg
Silvershine
О-о-о, Свитки это да. С нетерпением жду пятую часть, хоть она и другая. А уж какие в четвертой части Дрожащие Острова ^__________^
Silvershine
PonyGotchi писал(а):
Silvershine писал(а):О-о-о, Свитки это да. С нетерпением жду пятую часть, хоть она и другая. А уж какие в четвертой части Дрожащие Острова ^__________^

Есть версия что оно УЖЕ есть. Но я точно знаю, что даже если мне починят комп, то мне оно будет недоступно, ибо точно не потянет, а покупать новый комп ради игры - это, извиняюсь, кю.

В свое время видел программку, которая "облегчала" Обливион до такого вида, что он запускался фактически на любой машине. Возможно, стоит ждать чего-то подобного и для пятой части?
Silvershine
Я что, один такой, что считаю графика уровня Half Life 2 идеалом?
А вообще мне нравятся свои собственные стили в различных 2D играх, будь то Braid, Osmos, Cortex Command (вообще пиксель-арт же!) и прочая. Разницу между 3Д играми в плане графики я перестал различать где-то после выхода CoD4, когда поразился ее требованиям красоте крутоте графике.
Silvershine
Эхо, а вот один вопрос - ты в Бастионе какую концовку выбрал? Я оставил все как есть, только починив сам Бастион. А еще оставил Зульфа на произвол судьбы...
Silvershine
С тех пор, как я познал искусство снайперской стрельбы в Анреале, меня все шутеры вообще перестали привлекать. Ибо прыжок, прыжок, выстрел, ХЭДШОТ МУАХАХАХАХАХА
ЗЫ Я сперва вообще не понимал, как можно ставить хэдшоты на бешеной скорости в прыжке, когда оппонент тоже бегает-прыгает и стреляет =_____О А потом... А потом сам научился xDDD
Silvershine