Сообщения от Xantar в теме Видеоигры

Космос. Ну вот недавно я прошёл System Shock 2, в этой теме немного раньше писал уже. Классика. Предтеча серии BioShock. Ну, Космические Рейнджеры есть, хоть я так и не разобрался в игре.

Можно ещё глянуть Corneroids - попытка сделать Minecraft в космосе. Достаточно забавно.

Или FTL - необычная космическая аркада.
Xantar
Только System Shock 2 уже очень стар. Так что лучше поверх него поставить мод, улучшающий графику. Если нужно - дам ссылки.
Xantar

Точно же!
Ещё есть "Космическая Федерация 2" - такая Цивилизация в космосе, где можно лепить свои космические корабли из разных частей.
Xantar
Robotonik писал(а):Что-то захотелось вспомнить игровую серию моего детства - "Героев Меча и Магии". (:

Герои. :)
Для меня Герои Меча и Магии - прежде всего ассоциируются с режимом Hot Seat. Было здорово собираться на пол-дня рубиться в Героев с непременным мирным соглашением на первый игровой месяц, а то и на два.

Я играл и во вторых Героев, и в пятых и даже в шестых. Начинал, кстати, со вторых. А вот в игры серии Might and Magic я не играл ни в одну. Да и, стыдно признаться, ни одну компанию так и не прошёл. Как то скучно одному. Скучно и всё тут, хоть и не один раз брался за компании в разных частях. Так что я ничего не знаю о сюжетных перипетиях Героев.

Любимая часть - наверное пятая. Там и у многих рядовых существ есть какие-нибудь интересные возможности, а у существ-магов целая книжка с заклинаниями. С дополнениями ещё и новые стороны конфликта открываются, а в последнем дополнении так и вовсе появляется возможность альтернативного апгрейда юнита, что только добавляет гибкости к геймплею.
А вот шестая часть мне показалась всё-таки излишне упрощённой.

brothergabriel писал(а):В роли продолжения Космической Федерации, хоть и очень упрощенного но все же нормального...зрелищного, от всё тех же Стар Доков есть Sins of Solar Empire:Rebellion для любителей Хоумворда самое оно... даже прям ОНО ОНО. Правда, скажу сразу, она куда интереснее против людей а не против ботов ибо последние там почему-то слишком трусливые и хлипкие.

Хмм... У меня есть лицензионная версия Sins of a Solar Empire: Trinity от 1С. То есть Закат Солнечной Империи - Новая Война. Кампании там нет вообще никакой, да и сюжета толком тоже. Что на самом деле странно. Попытки поиграть по сети успехом не увенчались - я находил буквально нескольких людей, да и поиграть с ними так и не смог. Может я что-то делал не так? Правда это было ещё до выхода Rebellion. Может сейчас ситуация исправилась? Правда с компьютером тоже довольно интересно играть.
Xantar
Modelist-kun писал(а):Кто-нибудь рубится в DUST 514? А то можно скооперироваться.

А для Dust 514 ведь обязательно PlayStation3 нужна, да?
И оно действительно как то связано с EVE?
Xantar
Всё-таки State of Decay вышел. Пока только на Xbox, так что сам я могу только смотреть летсплеи. Но стоит отметить, что игра выглядит очень интересно с открытым миром и возможностью зайти и обыскать буквально каждую постройку. Но это и не DayZ для одного игрока - игра выглядит далеко не такой хардкорной как DayZ.

И впереди ещё 2 одиночные игры-песочницы про зомби-апокалипсис, "Project Zomboid" и "Dead State", и ещё DayZ standalone. Кроме того предвидится второй сезон интерактивного кино Walking Dead и ещё одна игра по вселенной. Тема зомби в компьютерных играх нынче модна как никогда. И мне это нравится ._.

upd А State of Decay очень успешно продаётся. Четверть миллиона копий за два дня. И это пока только на Xbox. Однако.
Xantar
Флай писал(а):З.Ы. State of Decay на комп жду. Не ДейЗи, но более реалистичный симулятор сюрвайвала - без респауна содержимого домов и все такое.

Ну, DayZ всё-таки многопользовательская игра, так что без спавна хабара не обойтись.
И вот лично мне кажется, что в DayZ нужно играть в одиночку, так как если играешь группой, то зомби практически перестают быть угрозой и в игре остаётся разве что только убивать других игроков и зомби становятся лишь декорацией. А по мне так неинтересно.
Xantar
Флай писал(а):ДейЗи - именно что хардкорная, а не реалистичная игра, которой можно назвать Dead State.
Алсо, на самом деле Стейт тоже вполне хардкорен.

Насчёт State of Decay не знаю - не пробовал, сам жду на PC. Но DayZ то стал так популярен ещё благодаря тому, что сделан на основе Армы, которая довольно реалистична сама по себе как симулятор боевых действий. К тому же в DayZ есть и голод, и жажда, и даже температура тела. И бензин в машине заканчивается. Чего вроде нет в State of Decay.
Но я, в общем, жду и то и то. Обе игры интересны по-своему.

Кстати, если хочешь поиграть в игрушку про реалистичное выживание в постапокалиптическом мире попробуй Neo Scavenger. Там даже бинты нужно прокипятить перед тем, как перевязываться.
Xantar
Sakrit писал(а):Игра года, господа, игра года.
The Last Of Us.

Судя по отзывам и просмотренному летсплею, игра действительно весьма хороша. Жаль на ПК она вряд ли когда выйдет. Нечестно...
Xantar
Печалька, а я надеялся на достоверность.
Xantar
PonyGotchi писал(а):Ох, только не бейте, но SCP: Containment Breach с сравнительно недавними нововведениями действительно вставило.

SCP:CB и меня пугает. Конечно, игре требуется доработка, но даже сейчас она выглядит очень неплохо а нововведения только делают игру интереснее. Жаль только дорабатывается игра достаточно медленно.
Xantar
Вот и вышла, наконец, State of Deacay на PC, ожидаемая мной зомби-песочица на одного игрока с базами, выживанием, походами за хабаром и, конечно же, самими зомби. Ну, почти вышла. Разработчики говорят, что для игры пока нужен контроллер, но играть можно и с помощью мыши и клавиатуры - просто нельзя переназначить клавиши. А перевод текста на русский уже почти сделан людьми с сайта Zone of Games - осталась только корректировка.

Хоть управление неудобно, а у движка игры конфликты с моей нынешней видеокартой из за чего наблюдаются графические баги, но я посмотрел на неё часик-полтора, и вот что я скажу:
Мир действительно открытый, но не такой уж и большой. Зато можно войти в каждый-каждый домик, ну и конечно поискать в каждом разные припасы. Приятно удивило то, что в домах есть интерьер, а не просто парочка стульев в пустой комнате.
За это время я умудрился потерять аж 4 персонажа. Персонажи не воскрешаются чудесным образом, так что умирают они навсегда. К тому же персонажи имеют некие характеристики - рукопашного боя там, или выносливость. Прокачиваются характеристики, похоже, по мере их использования. Плюс вроде ещё есть какие-то умения, но в них я не разобрался.
Собирая ресурсы в городках или в складах можно строить на базе различные постройки как например ферма или мастерская, которые позволяют производить какие-нибудь вещи или давать бонусы.
Зомби довольно много и берутся иногда из ниоткуда, хотя и не в экране. Как враги они не очень сильные. По крайней мере пока их один-два, но вот когда их соберётся целая толпа, они представляют весьма ощутимую угрозу. К тому же имеются особые зомби, из которых я встречал только крикуна, который зовёт на обед зомби со всего района.

В целом игра выглядит привлекательно, но я играл в неё пока слишком мало и слишком неудобно, чтобы сказать что-то конкретное.
Xantar
Подниму ка тему, что ли.
У меня в Steam имеется Deponia 2Chaos on Deponia и купон на скидку в 10% на Toki Tori 2+. Отдам за обнимашки просто так.
Обращаться куда-нибудь.
Xantar
Так, Deponia 2 уже не имеется. Остался только купон на скидку на Toki Tori 2.
Xantar
У меня тут образовался в Стиме купон на скидку в 90% на игрушку Krater. Могу безвозмездно подарить. Однако купон надо успеть использовать до вечера 25-го ноября.

upd. Всё, сгорел купон. Жаль, большая скидка была.
Xantar
MADman писал(а):Народ, посоветуйте какой-нибудь хоррор?


SK.Kirill97 писал(а):да в Биошоке жутковато в первых двух


Max_Fry-AR3E писал(а):Хоррор
Биошок

Wat?


Даже Биошок вспомнили в хороррах. А вот его предтеча не вспомнили. Стыд вам и позор!
System Shock 2 как по мне куда интереснее и атмосфернее первых двух Биошоков. А Bioshock Infinite же ушёл слишком далеко от предка, чтобы их сравнивать.
Xantar
Флай писал(а):
Там, де не надо.

Пусть эти ребята за меня расскажут

И вроде как там ни слова про System Shock 2. А ведь именно с него слизали первый Bioshock. Упростили конечно, но всё же. А Bioshock Infinite от System Shock 2 ушёл уже очень далеко - как по атмосферности, так и по геймплею. Это я и имел ввиду.
Про первый System Shock я не говорю потому что лично я его не осилил - уж больно старый.
Xantar
А тем временем уже можно купить PC-версию игрушки Plague inc. Ну, или скачать. По сути это то же самое, что и на Android, только с улучшенной графической составляющей. А вот музыкальная тема для червя Neurax мне не понравилась.
Пока из нового появился ещё один уровень сложности на котором государства наконец таки почти научились в превентивные меры. Да и режим мультиплеера интригует. В общем самое то для тех, кто хочет уничтожить человечество, да ещё и не один раз. А в будущем, может ещё и с компанией.

И вопросец. Может кто-нибудь посоветовать что-нибудь похожее на System Shock или Dead Space или первые три Resident Evil?
Xantar

О! Одна из моих самых-самых любимых игр!
И в DooM и в Prey играл, но не, несколько не то.

И в Sysytem Shock и DS и первых RE классный полуоткрытый мир, который нужно исследовать, инвентарь, различные вещи кроме оружия. Хочется чего-то такого.
Xantar
Биошок видел конечно же, но тамошняя атмосфера мне не понравилась ввиду попытки смешать солёное и красное - антиутопию и какой-то зомби-апокалипсис.

The Thing поставил. Пока неплохо смотрится, спасибо.
Xantar
бедные люди


Всё-таки "The Thing" не то что я искал. Dead Space действительно от него что-то взял, да и идея того, что крупных монстров уничтожить можно только огнём интересна. Но всё-таки не то.
Xantar
Это, наверное, здорово, когда выходит продолжение любимой игры.
*Вздохнул*
Нечестно.

kelian писал(а):Ну довольно круто, но таким как я нельзя в эту игру играть :) Все боссы проходятся с громкими комментариями и ругательствами. Слишком уж нервная игра

Что, соседи в стену стучат?)
Xantar
ChainRainbow писал(а):Ага! Вот прямо вот этим вечером вышло. Ну, не само продолжение, а открытая бета за предзаказ, но всё равно...

Wargame Red Dragon? И как, китайцы давят массой зерг рашем?
Xantar
Моделист, ты любишь игры жанра стэлс-экшн вообще, или только серию про Снэйка?

Поиграл тут в HAWKEN несколько часов. Первые впечатления - помесь WoT и TF2. Присутствует даже шапки некая кастомизация мехов за денюшку. Но вот масштаб не впечатляет - всего 6 на 6, маловато будет.
Xantar
Modelist-kun писал(а):Серия MGS это любовь с самого детства. А так стэлс тоже люблю. Желательно техно-триллеры. Последняя годная, по моему мнению, игра НЕ из вселенной MGS была Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory.

Ясно. А я вот стэлс не очень жалую. Мне больше по нраву противоположный подход.


По-моему в нём концовку слили. Сюжет запутан и интересен, но концовка совершенно не впечатлила - слишком наивно, да и слишком много в тени осталось. А несколько отстранённых общих фраз в финальном ролике с видеорядом, состоящим из кадров хроник, немного отличающихся в зависимости от нажатой кнопочки меня доконали. Всё впечатление от игры испортили.
Xantar
ChainRainbow писал(а):Это ж приквел! Фанаты не простили бы любого другого конца. Ну и текст во время роликов зависит от стиля прохождения игры.

Ну, я пробовал играть в тот Deus Ex, но не пошло. И в итоге ничего, значит, не понял. Но всё равно это как то неправильно. Есть же не только фанаты.

Я так хотел получить ачивку "пацифист", что супостатов бил исключительно железным кулаком в лицо. Даже Фариду спас используя только транквилизаторную винтовку, шокер и ЭМИ гранату. Как же я расстроился, когда под конец игры узнал, что способность ломать стены убивает человека, стоящего прямо за стеной.
Но тем не менее проходить игру второй раз по-другому, чтобы услышать другие общие фразы желания вообще никакого нет. Да и это по-моему концовку тоже не оправдывает.
Xantar
kelian писал(а):На днях друзья предложили поиграть в Team Fortress


TF2 хорошая игра. Динамичная, простая в освоении, не требует после смерти персонажа ждать окончния раунда, присутствует кастомизация персонажей ШАПКИ!!!

Ещё очень радует, что разработчики не только поддерживают креатив фанатов, например, своеобразной наградой saxxy award, но и сами время от времени комиксы выпускают.

kelian писал(а):А по-моему к теме зомби еще отлично подойдет L4D, хотя это скорее кооператив.

Протестую! В L4D не зомби, а заражённые. Мягкотелые и быстрые заражённые, которых можно убить не только повредив мозг. Хотя игра хорошая, да. Особенно радует режим "Сражение", где слаженная работа игроков-заражённых запросто может привести к проигрышу выживших чуть не на самом старте уровня.
Вообще на тему зомби игр я могу много чего написать. Из многопользовательского про зомби могу посоветовать Zombie Panic Source, который вырос из мода к CS, и где нет ботов. Ещё кооперативный No more rooms in hell, где зомби каноничны и их много. Contagion, правда он ещё не совсем вышел. И DayZ - штука специфическая, так что понравится не всем, тем более я не знаю в каком он состоянии сейчас.
Ещё можно отметить Project Zomboid, куда недавно прикрутили многопользовательский режим. Этакая кооперативная песочница про выживание в зомби-апокалипсисе.
Xantar
Флай писал(а):
Xantar писал(а):Протестую! В L4D не зомби, а заражённые.


Не-биологически-зараженные зомби у нас когда в последний раз были? В какой-то игре про заколдованных зомби-нацистов, кажется...

Я не совсем это имею ввиду. Я про состояние заражённых. В L4D они ещё не успели умереть, а только обезумели как , например, в "28 дней спустя". "Классические" зомби, которых Ромеро придумал или которые в TWD показаны, умерли и воскресли. Не думаю, что правильно называть гипертрофированное бешенство и оживших мертвецов одним названием.

А всякие вуду-зомби мне не нравятся.
Xantar
Agent Pink писал(а):Если что-то выглядит как зомби, двигается как зомби и пахнет как зомби - то значит это и есть ЗОМБИ!
Главное чтобы стрелять по ним было интересно.
А "зараженные" - лишь как оправдание существованию "ходячих мертвецов".

немного жестокости, но...

Ну как сказать. В том же "28 дней спустя" заражённые не мертвы и умирают от голода, а значит их можно просто пережить укрывшись в каком-нибудь подвале с железной толстой дверью и кучей консерв. "Классические" зомби почти вечные.
Кроме того обычно классических зомби можно убить только повредив мозг, а на остальное им наплевать вплоть до полной потери тела - в TWD неповреждённая отрубленная голова всё ещё проявляет признаки активности. Заражённые не столь неуязвимы. Что и в игрушках на геймплее тоже может отражаться.
Ещё чаще всего классические зомби медленные, а заражённые быстрые.

Да и к тому же, что атмосфернее - сражаться против больных, или против восставших из могилы мертвецов?
Xantar
Agent Pink писал(а):Против больных гриппом? Это уже дело вкуса. Кому-то нравится чтобы все было "строго по-научному", без вуду. Зомби-мистический, зомби-биологический, зомби-психотронный - все это зомби. Просто персонаж. Атмосфера дело сеттинга.
И если например ввести в поиске стима "зомби", он выдаст все игры где присутствуют зомби, не подразделяя их на "правильных", "неправильных", "классических" "постмодернистских" "барочных" или "неоготических".

Я как то читал комикс, где люди заражались светом, да
Первые зомби-муви снимал вроде как Ромеро и именно эти его первые рассветы-закаты мертвецов положили основу современному образу зомби в масс-медиа. Зомби в тех фильмах были мёртвые и медленные, и именно их, я думаю, стоит называть "классическими".
Хотя, может, это просто я выделяю всё про зомби-апокалипсис в один отдельный сеттинг.
Xantar
Небольшая слоу-новость. Кто-то слил раннюю версию Lost Alpha в общий доступ, после чего Dezowave team посетовали, что продать теперь мод не удастся и объявили, что 26 апреля мод выйдет каким есть. Вот.
И почему со Сталкером вечно какая-то фигня творится?

Agent Pink писал(а):Чтобы называть треш-фильмы Ромеро класcикой сто лет еще не минуло :P

Ну так и жанр молодой, да и ничего другого нет
А трэш, что трэш... У сеттинга, видать, судьба такой. Ну а что поделать, если тот же трейлер к Dead Island получился лучше, чем сам Dead Island, а заодно ещё и получше многих зомби-муви.


P.S. В Steam у меня сейчас есть купон на 50% скидку на Diehard Dungeon. Отдам за спасибо просто так. Купон действителен до 15 апреля.
Xantar
ChainRainbow писал(а):Все уже и надеяться перестали, как вдруг...

Это ещё надо до 26 апреля дожить. А там, глядишь, опять дату выхода перенесут, года на два.
Xantar
ChainRainbow писал(а):Вдруг кому-то интересно? Ни кому не интересно, конечно же, но мало-ли...

Авторы Бастиона таки разродились новым проектом? Мне вот Бастион не очень то понравился.
Xantar
Как по мне история там не очень. "Я недовзорвал мир, потому что взрывал его из-под палки. Теперь Парень с трудным детством должен собрать разбросанные по миру осколки артефакта и собрать летучий ковчег". Либо я ничего не понял. Снова.
Xantar
А, ну да, у ковчега было несколько функций. Так взрывали же оружие, которое изначально было направлено против каких-то пещерных жителей, разве нет? А собирал его как раз человек из пещерных, которого потом шантажировали, используя его дочку, специально заранее подговорив дочку на побег используя красавца-очаровашку, интересующегося бытом и культурой пещерных.
Меня не очень впечатлило как то.
Xantar
Да, так всё как то. Деталей я уже не помню.
Xantar
Нужен был третий - добить мир, чтобы он не страдал.
Xantar
Итак, Lost Alpha таки вышла и уже успела обзавестись патчем. Играл я пока немного, только на Кордоне, но первые впечатления не очень радужные. Чего-то революционного пока не замечено. Локация, я так понимаю, из старых билдов Сталкера, хотя конечный вариант Кордона по моему мнению как то уютнее что-ли.
Ну и конечно же вылеты. А куда без них?
Xantar
Зов Припяти неплох на самом деле. Довольно близок к "тому самому Сталкеру", хоть и нуждается в изрядной доработке - уж слишком рано его выпустили, но для одного года работы впечатляет.
Xantar
Первая часть вышла такая, потому что GSC захотели съесть слишком большой кусок пирога, или прыгнуть выше головы если нравится. Разработка затянулась, и чтобы хоть что-то вышло пришлось выпускать что есть.
В третьей части много интересного: архианомалии, более-менее работающий их хвалёный a-life, вменяемые вторичные квесты, подкрученный ИИ, скриптовые сценки. Кроме того разработчики попытались реализовать свои идеи насчёт продвижения по сюжету - есть только некие довольно туманные цели, пути достижения которых игрок должен находить сам - но, правда, неудачно.

Насчёт Припяти, то на меня она произвела впечатление пустоты и безжизненности. Если бы не монолитовцы, то там бы вообще почти никого не было бы.
Xantar
Припять почти в самом центре Зоны и должна быть крайне опасным местом. Её тишина должна быть обманчивой, скрывающей сотни опасностей, опасно успокаивающей отводя взгляд от затаившихся в пустых глазницах домов алчущих крови жутких мутантов и не дающая оценить опасность полностью до того, как капкан захлопнется.
Но есть только тишина, пустота, пара кучек монолитовцев и стая слепых псов. Не круто.
Xantar
nekto писал(а):Ок, оживим тему. Кто играл, или хоть что-то слышал об SCP. Знание фэндома не только по играм приветствуется

Насколько я знаю, SCP это не фандом, а интернет-фольклор. Но не суть.
Интересная на самом деле штука. О хорошо описанном объекте приятно читать, а некоторые статьи даже тревожно.
Один отчёт об экспедиции в бесконечный мешок картохи чего стоит - захватывающе и загадочно!

Насчёт игр, то scp containment breach очень и очень неплох даже несмотря на корявость моделей и анимации.
Xantar
Я так понимаю серии TES и Fallout можно не советовать? Хоть это и не совсем песочницы.

Можно попробовать какие-нибудь рогалики. Мне вот лично понравился Neo Scavenger - довольно любопытная штука, хоть находится в разработке. Правда, я думаю это не то что ты ищешь.
Xantar
Я вот несколько раз пробовал хотя бы первую часть пройти, но как то не пошло.
Xantar
А тем временем на Steam проходит летняя распродажа. Скажем, прямо сейчас можно купить Skyrim без дополнений за 100 рублей.
Xantar
Итак, летняя распродажа в Steam закончилась и у меня осталась пара вещичек, которые я хочу подарить за спасибо просто так.

Итак имеется:
2 подарочных Terraria
2 купона на скидку в 25% на Pixel Piracy
1 купон на скидку в 10% на Toki Tori 2+
1 штука "Steam Summer Sale 2014 Reward, Level 1" для Dota 2
1 штука "Precisely Calibrated Stringstick Bow" для Realm of the Mad God
Xantar
Я так понимаю, бесплатная Террария никому не нужна?
Xantar
Зажрались >:(
Xantar
Modelist-kun писал(а):сомневаюсь только по поводу Wii U, и то обещают скоро новую годную Зельду :3

На Wii U есть ZombieU, в которых я бы поиграл. Но покупать консоль ради одной игры - как то чересчур по-моему.

Вообще может даже запилю тут эдакую небольшую статейку про зомби-игры.
Xantar
Modelist-kun писал(а):
Xantar писал(а):На Wii U есть ZombieU, в которых я бы поиграл.

Управление, если честно, неахти.

Зато там есть зомби. Вменяемая игра про зомби уже редкость на самом деле. Как бы кто не говорил, что зомби - это попса.
Xantar