Пока нет сабов, есть вероятность, что я увидел что-то свое, но все же:
1)ИМХО, тайм-тревел использовали в меру. Альтернативные реальности, все, начиная от Сомбровской и заканчивая выжженой - хороши. Самолевитация - ну, скажем, что для нее нужно очень уметь в магию. Роголазеры - скудновато, но ладно. Могли бы поэффектнее сделать, но это не цель.
2)Неприятный для меня момент - мотивация Старлайт. Я еще весной наткнулся на фик, где ситуация точь в точь - только их там было не двое, а трое. Я до последнего надеялся, что сценаристы придумают что-нибудь позаковыристей. Сам процесс переубеждения - с моей точки зрения, слабенькая реакция на выжженую пустыню и слишком сильная на финальный разговор. Но в целом, можно предположить(если хочется), что выжженая пустыня ударила по Глиммер сильнее, чем она показала.
3)Ппоследний вопрос - почему карта в конце серии умудрилась ОТОБРАТЬ свиток у Спайка, облить его каким-то колдунством и выпихнуть во временной портал? Такое ощущение, что все это - лень сценаристовхитрый план карты для перевоспитания Старлайт, которая потом будет иметь какую-то СМУГ важную роль в судьбе Эквестрии.
Ах да, еще жутко бесит непонятливость Твайлайт в начале(или мне кажется?). Она вроде как должна быстро понять, кудакогда ее закинуло.
И по поводу дальнейшего: финалочка вполне себе многообещающая. Надеюсь, что Старлайт будет участвовать в шестом сезоне поактивнее Дискорда в пятом.
Совсем забыл: Эквестрия, захваченная Флимэм и Флэмом? Серьезно?