Итак, приступим!
Изображений нет. Просто нет. Потому что мне лень.
Намбер 1
Gear Dial. Серый единорог с голубыми глазами и жёлтой гривой, заплетённой в дреды. Цвет магии - фиолетовый. КМ - шестерёнка, перекрещенная гаечным ключом (или когда он один, а не два в кресте, это называется как-то по-другому?) Механик, очень любит копаться в технике. Особенно пытаться собрать что-то новое. Поэтому это дом - это, по-сути, склад всякого барахла, запчастей, каких-то устройств... был. Пока не взорвался во время эксперимента с одним из них. Зато, это сподвигло его начать путешествовать (и из-за чего он иногда вляпывался во всякие разные истории). Одержим идеей создания механических крыльев, но пока не срослось. Постоянно носит зелёный плащ с капюшоном (в версии с созданными крыльями - чёрный), и почти всегда лётные очки (правда, обычно они на глаза не натянуты). Довольно добродушен и общителен. Имеет склонность к распитию спиртного.
Второй
Некроз. Зелёный единорог с длинной седой гривой. Глаза светятся зелёным, цвет магии - зелёный. КМ - могильный камень. Некромант. В детстве потерял кого-то дорого (кого именно я так и не решил, но, так так про его родителей ничего придумать не могу, то склоняюсь к версии с ними), и решил этого кого-то вернуть. Тогда же стал изучать некромантию и получил КМ. И, оживить ему более-менее удалось. Вот только односельчанам это не очень понравилось, из-за чего ему пришлось бежать в лес. Там он вырос и там же до сих пор живёт. И практикует. Причём он доже добился определённых успехов в некромантии, но вечно ворчит, что *не хватает рабочего материала*. Зато научился создавать и подчинять древесных волков. Ими же любит загонять случайно подвернувшихся путников. И да, других пони он не жалует, думаю, не надо объяснять, почему. В общем, душка.
Третья
Мираж. Просто... Мираж. Чейнджлинг с жёлтыми заменяемыми деталями. (на счёт гривы я так и не определился, но последний автор, которого я просил нарисовать, всегда рисовал с гривой, так что пусть, наверное, будет). И, я так ничего про неё особо придумать не смог. Живёт в пустыне, работает проводником. Это, пожалуй, всё. Всё настолько плохо, что я её даже в дочери к первому ОСу записывал, но потом отказался от этой идеи.
Четвёртая
Софт Клауд. Пегаска. Всё ещё не могу проработать её внешность. КМ - облако с тремя Z (думаю, понятно, что это значит). Особый талант - отдых. И она действительно может неплохо его организовать. Если вы, конечно, сможете её поднять. Она слишком ленива. Прям совсем. Но с финансами особых проблем нет - несмотря на то, что ей слишком лень зарабатывать, её родители поддерживают её материально, так что ей хватает.